PDA

View Full Version : Một thoáng suy nghĩ về Fatal Frame


Fairy25
04-04-2004, 16:13
FATAL FRAME - CÓ HAI CHỮ “F”

FEAR
Một gamer đã từng kinh qua biết bao phiên bản Resident Evil, từng nếm cảm giác vừa kinh dị vừa nhập vai của Parasite Eve, từng thấp thỏm phập phồng giữa màn đêm tăm tối với câu chuyện huyền bí Alone In The Dark hay thậm chí từng phiêu lưu vào thế giới nội tâm muôn màu trên thị trấn Silent Hill thoáng ẩn hiện trong màn sương vô tận, có dám vỗ ngực tự hào rằng không một lần cảm thấy sợ … ma - những hồn ma bất tử khi đặt chân vào thế giới của người đã khuất - Fatal Frame.

Người ta thường nhắc đến ma với một sự hình dung không mấy thiện cảm. Mái tóc dài chấm gót, mặt xanh tàu lá không chút máu, đôi mắt trắng dã vô hồn,….. là những gì có thế nói để tưởng tượng ra ma là thế nào. Thực ra ta không nên đồng nhất linh hồn và ma. Theo quan niệm phương Đông, linh hồn thiện sẽ được lên trời, linh hồn ác sẽ bị đày nơi địa ngục hoặc trở thành oan hồn vất vưởng không siêu thoát. Ma chính là hiện thân của oan hồn. Nếu như Resident Evil chỉ mang đến nỗi sợ từ bề ngoài của những con zombie, hay Silent Hill dù là thế giới nội tâm nhưng chúng đều có thể bị đẩy lùi trước vũ khí của bạn bất cứ ở đâu và khi nào. Còn với linh hồn, không hề tồn tại thực thể và có khả năng xuyên qua mọi vật mà tìm đến bạn. Zombie không chui từ đáy giếng sâu hun hút để tấn công bạn, không đột ngột hiện ra tập kích và bạn hoàn toàn có thể chạy vượt qua chúng; còn với hồn ma thì không. Khi đứng trước một tấm gương, một cánh cửa hay một con búp bê xõa tóc che kín khuôn mặt, bạn không thể thoát khỏi cảm giác hàng ngàn linh hồn đang tồn tại xung quanh và sẵn sàng đưa những cánh tay lạnh giá ôm choàng lấy bạn như muốn bấu víu vào cuộc sống tươi đẹp trong nỗi hoài niệm xót xa. Cũng chính vì thế mà không biết tự lúc nào cảm giác hoảng sợ đã định hình và ám ảnh bạn trong suốt cuộc hành trình trong bóng tối. Fatal Frame đã làm được cái gọi là đòn tâm lý để thổi vào đó một nỗi sợ nhẹ nhàng nhưng đầy thuyết phục.

http://www.traitima5online.org/fairy25/fatal_frame/images/fatal_frame_I.jpg

Bối cảnh làm nền cho Fatal Frame trung thành với cuộc sống của người Nhật xưa. Từng ngôi nhà sàn gỗ thấp nhưng rộng lớn, từng cánh cổng Shinto bằng đá đặc trưng cho tín ngưỡng Thần Đạo đã huyền bí lại càng huyền bí hơn dưới lớp bụi thời gian. Nói một cách chính xác, nhà cửa trong Fatal Frame đều là nhà hoang. Sàn gỗ mục nát, rèm treo tả tơi, đồ đạc ngổn ngang mọi góc,…..bạn đều cảm nhận được cái xưa cũ của chúng. Tiếng chân bạn nện xuống nền nhà vang vọng lại cả sự mục ruỗng bên trong hay tiếng gió lùa qua khung cửa sổ xập xệ khua nhẹ tấm màn xanh đen rách nát. Tất cả những cái đó đều được lồng ghép trong đêm tối, cái bóng đêm khủng khiếp đến ngạt thở, gây cho người chơi cảm giác như chính bản thân mình cũng sắp bị màn đêm đặc quánh kia nuốt chửng. Kiến trúc nhà cửa hoàn toàn đúng theo kiến trúc thật và được chọn làm khuôn cho tất cả những địa điểm khác trong game cho nên bạn không thể tìm được nơi nào mà cho rằng đó là an toàn được để bạn có thể xua tan hay đúng hơn là trốn tránh nỗi sợ đang bủa vây bằng cách tự trấn an “thần kinh” của mình. Và thật vậy,… có lẽ không còn game nào khác lại trớ trêu cho kẻ địch xuất hiện ngay cạnh bên điểm save như Fatal Frame!!!! Trong khi điểm save được coi là “lô cốt” chắc chắn nhất để trốn tránh kẻ thù, Oh…..

Với RE hay SH, đôi khi bạn cảm thấy buồn nôn trước những con quái vật máu me đầy người, da thịt hay nội tạng bị rữa nát, phơi bày ra trước mắt. Bạn sợ chúng, hay là bạn ghê tởm chúng. Nếu suy nghĩ lại, chúng chỉ cho bạn cái ghê sợ bề ngoài và phút chốc. Còn Fatal Frame thì sao? Hồn ma không thể có máu và không bị chảy máu, càng không bị hủy hoại bởi bất cứ yếu tố vật lý nào. Tất cả đều mờ ảo như sương khói và không ngừng chập chờn như đang đùa giỡn bạn. Chúng chỉ còn khuôn mặt trắng bệch, đôi tay luôn hướng tới bạn và miệng không ngừng kêu những lời ai oán não lòng. Chúng đe doạ bạn hoàn toàn bằng tư tưởng, tự bạn cảm thấy sợ chúng. Hãy xem Blind Demon, người phụ nữ xinh đẹp năm xưa đã lang thang suốt mấy trăm năm trong tăm tối, trong tiếng kêu gào “My eyes ……, My eyes……” não nề. Cô ta đi khắp nơi trong tòa thành Himuro với bộ dạng vừa đáng thương vừa đáng sợ đó mà mỗi lần bạn đụng độ là mỗi lần phải giật mình. Hay với Kirie, cô gái không có thân hình quái vật của Alexia (RE Code Veronica), nhưng lại tồn tại trong nhân dạng Calamity : tóc xõa che cả mặt mày, đôi tay trói chặt trong sợi dậy oan nghiệt năm xưa. Kirie mang theo sau lưng tất cả nỗi hận thù chất chứa hay nỗi oan khuất của biết bao linh hồn dạ quỉ từ địa ngục tối tăm. Và còn rất nhiều con ma khác nữa. Mỗi linh hồn đều mang dáng vẻ đặc trưng riêng, đều tạo nên những nỗi sợ rất khác nhau cho người chơi chứ không có chút máy móc nào như bọn zombie.

Còn một yếu tố nữa, đó là âm thanh. Tiếng động trong Fatal Frame rất thực, thực đến mức bạn có cảm giác chúng được thu trực tiếp từ bên ngoài chứ không hề trải qua bất cứ công nghệ số nào để tô điểm cho game; hoặc cũng có thể chúng là âm thanh thực - một phương án tối ưu hóa tuyệt vời của Tecmo!!! Nếu bạn muốn thưởng thức trọn vẹn Fatal Frame thì hãy chọn cho mình một chiếc máy PS2 riêng, một không gian đủ rộng và đương nhiên là thuộc sở hữu của một mình bạn thôi. Giữa đêm khuya thanh vắng, hãy bắt đầu cuộc phiêu lưu vào thế giới của Fatal Frame. Chung quanh bạn giờ đây chỉ còn âm thanh từ game, tiếng động của gió, của bước chân người đi, của tiếng cửa mở cót két từng hồi,…..nhấn chìm bạn vào trong cái không khí ma quái đang bao trùm tòa thành Himuro trong Fatal Frame I hay ngôi làng mất tích của Fatal Frame II. Khi bạn chứng kiến thảm họa Repentance, tiếng cười của Sae đủ làm những gamer có bệnh tim phải xỉu ngay tức khắc. Tiếng cười đó luôn đeo đẳng bạn trong suốt cuộc hành trình, có cảm giác bạn đang chạy, chạy rất nhanh, để thoát khỏi nỗi sợ hãi dường như không bao giờ dứt. Nhưng rồi đột nhiên bạn quay lại, và Sae đang ở ngay sau lưng, cô ta muốn lôi bạn vào nỗi cô đơn trong điên dại hàng trăm năm của mình,….

Những sự kiện bất ngờ cũng góp phần rất lớn trong thành công của game kinh dị nói chung và của Fatal Frame nói riêng. Hãy tưởng tượng khi bạn đang hé nhìn qua ô cửa sổ nhỏ hướng vào khu vườn đen ngòm trước mắt thì,… đột nhiên một con ma với gương mặt bị rạch nát vụt dậy ngay trước mắt. Trong khoảnh khắc bốn mắt nhìn nhau, thậm chí bạn còn không đủ sức để nhấc nổi cái chân đang bị tê cứng của mình. Hay là cảnh tượng bạn vừa mở cánh cửa tủ quần áo ra để kiểm tra hay đại loại là muốn tìm cái gì đó, cánh tay bạn đang sờ sẫm trong chiếc hộp mà không có ánh đèn, bất chợt bạn thấy lạnh cả sống lưng. Một bàn tay xám xịt chụp lấy tay bạn, rồi người đàn bà tóc xõa che cả mặt mày bước từ trong hộp ra. Trong trường hợp đó bạn mất bao nhiêu thời gian để trấn tĩnh lại trước khi ngắm Camera chụp nó vậy???

http://www.traitima5online.org/fairy25/fatal_frame/images/fatal_frame_II.jpg

Thế đấy, Fatal Frame đáng sợ về mọi mặt, mọi chi tiết. Một thế giới không an toàn từa tựa như thị trấn Silent Hill chìm đắm trong màn sương giăng khắp nẻo đi về. Con người đi trong thế giới đó đều phải đối diện với chính bản thân mình, với tội lỗi của quá khứ. Sự tái hiện không gian và thời gian của một thời đã qua chính là nguyên nhân chủ yếu tạo nên thế giới độc đáo của loạt game Fatal Frame.

FASCINATING
Chơi Fatal Frame rất thú vị, người chơi bị lôi cuốn hoàn toàn vào câu chuyện đi từ vị trí của một nạn nhân, người ngoài cuộc, cho đến vai trò của một vị cứu tinh cho hàng vạn linh hồn. Như thế Bạn có cảm thấy thú vị không? Nó hoàn toàn phù hợp theo lẽ thường, bạn không thể biết được rằng mỗi khi bạn vất một cọng rát hay giúp một người qua đường nào đó lại có thể đem đến những kết quả không ngờ. Trên con đường định mệnh, người ta cũng không ngờ rằng bản thân vô dụng mà mình luôn tự mặc cảm lại có thể trở thành một vĩ nhân sau này. Nói thế nghe có vẻ cao siêu quá nhưng ở đời “Mấy ai học được chữ ngờ” phải không? Tôi rất thích những câu chuyện với nhân vật được xây dựng theo phong cách ấy.

Theo mô-típ của những game phiêu lưu, vào thời điểm ban đầu nhân vật chính hoàn toàn mù mờ về thế giới mà mình đang bước vào. Tôi thành thật nghiêng mình trước những cô gái dũng cảm như Miku, Mio hay Alyssa (Clock Tower 3 - Capcom). Họ đều khác với Jill, Claire hay Lara về tuổi tác, bản lĩnh ứng phó. Họ không giỏi quyền cước, mù tịt về súng ống, tay chân ốm yếu như cây sậy; nhưng…..bù lại họ có một sức mạnh tinh thần vô cùng mạnh mẽ đang chảy trào trong huyết quản. Sức mạnh của giác quan thứ sáu, sức mạnh thần thánh thanh cao bảo vệ họ khỏi ma quỷ - nét thần thoại đã được lồng vào game rất khéo léo mang tính cách mạng đưa Fatal Frame thoát khỏi hình thức game kinh dị cũ kĩ trước đây. Bây giờ chúng ta sẽ bắt đầu mổ xẻ tính thần thoại của Fatal Frame nhé.

Đầu tiên thay vì cho nhân vật trở thành một “nữ pháp sư” xài bùa để trị ma thì Fatal Frame lại đưa ra chiếc máy ảnh thần kì : Mảnh gương thánh làm vật kính, phim ma thuật để bắt ma, lần đầu tiên nhân vật cầm chiếc máy chụp một pô tôi thấy rất ấn tượng. Thế là trong suốt chiều dài của game người chơi chỉ việc rèn luyện kĩ năng phó nhòm để chụp được nhiều điểm và nâng cấp. Khi nhặt được các viên đá Linh Hồn Spirit Stone / Orb, tôi lại liên tưởng đến những chiếc Diskarmor của chàng đấu sĩ Rygar oai hùng :-P.

Diễn tiến của game được thiết kế theo kiểu xoay vòng ngược thời gian chứ không theo kiểu tuần tự. Mỗi bước đi của bạn sẽ hé ra một chút cánh cửa vô hình mà đằng sau của nó là mục đích của bạn - Sự thật. Trong vai trò người chơi, bạn luôn khao khát tìm ra điều gì đã và đang diễn ra trong cái nhà ma ám này; trong khi ở vai trò của nhân vật, bạn chỉ có một mục đích : tìm lại người thân. Có game nào mà giữa gamer và character lại mâu thuẫn với nhau như vậy không nhỉ? Chính vì điểm này mà trong Fatal Frame bạn sẽ cảm thấy rất vui khi vừa tìm ra một bí ẩn nào đó. Lấy ví dụ Fatal Frame I, khi Miku đặt chân lên bậc tam cấp vào tòa thành Himuro cũng là lúc bạn thấy những đoạn phim trắng đen cảnh người chết nằm la liệt, một người đàn ông đeo mặt nạ nâng cao sợi dây thừng, chiếc gương tròn vỡ ra thành 5 mảnh,…..Bạn rất tò mò muốn biết rõ những chuyện đó nhưng Miku thì không. Cô không ngừng chạy theo hình bóng Mafuyu vào sâu trong thành, và chính cô cũng không ngờ là từ việc đi tìm kiếm anh trai lại mang đến cho mình cả một câu chuyện dài đầy đau thương hàng trăm năm trước.

Fatal Frame tập trung khai thác nét thần thoại phương Đông khá triệt để. Từ quan niệm về âm giới cho đến những lễ tế của con người thời xưa nhằm làm hài lòng các vị thần, đừng gây ra động đất. Cả hai phiên bản Fatal Frame giới thiệu đến người chơi Hell Gate và Hellish Abyss, cánh cửa thông thương giữa trần gian và địa ngục. Chúng gắn liền với một lời nguyền bất tử : Hễ cánh cửa địa ngục mở ra thì ma quỷ sẽ trồi lên bao trùm cả thế giới, bóng tối sẽ nuốt chửng mặt trời, và cách duy nhất để ngăn chặn thảm họa là phải tiến hành lễ tế. Sợi dây thừng hay con bướm đỏ đều là hiện thân của tín ngưỡng ở nhiều dân tộc phương Đông ngày xưa. Thảm họa Calamity hay Repentance đều phản ảnh nỗi sợ hãi của người dân thời đó trước các hiện tượng tự nhiên. Nếu bạn bỏ qua sự tàn bạo của các lễ tế bạn sẽ thấy đằng sau đó là cả một vốn tri thức không nhỏ đấy.

Khi đi đến bước này thì người chơi xem như đã cơ bản mở được bí mật của game. Tuy nhiên vào thời điểm này như đã nói, bạn không còn là một người ngoài cuộc vô tư lự nữa; bạn phải hành động như một vị cứu tinh, hay chí ít là chấm dứt hành động của The Evil Ghost. Điều thú vị ở đây chính là kết cục của game. Fatal Frame luôn cho bạn nhiều hơn hai kết thúc mà cái nào cũng làm bạn suy nghĩ, trăn trở không ngừng vì chính bản thân bạn cũng không dám khẳng định đó có phải là kết thúc đúng không nữa. Một kết thúc sẽ không cho bạn đoàn tụ cùng người thân của mình nhưng ác mộng sẽ kết thúc, Kirie hay Sae đều được giải tỏa khỏi tâm hồn chất chứa đầy oán hận hàng trăm năm để thực hiện sứ mạng của mình; kết thúc này đẹp cho một số đông những con người khốn khổ nhưng lại đem đến nỗi khổ trong lòng nhân vật chính. Kết thúc còn lại, bạn sẽ cùng thoát khỏi nơi ma ám đáng nguyền rủa kia cùng với người thân của mình nhưng linh hồn của cô gái tội nghiệp ngày xưa vẫn cô đơn lạnh lẽo ở cửa địa ngục, ở đường ranh mong manh giữa sự sống và cái chết, giữa thiện và ác; tôi chợt nghĩ sẽ lại có một lúc nào đó The Malice sẽ lại chiếm cứ linh hồn đáng thương đang cô đơn ấy để tiếp tục gây tai họa nữa. Kết thúc này cho bạn sự thỏa mãn cá nhân nhưng không thể chấm dứt nỗi thống khổ của hàng trăm con người khác. Thế đấy, chẳng có gì là hoàn hảo cả, bạn chỉ có thể chọn được cái kết thúc nào là tốt đẹp nhất theo ý mình mà thôi. Cũng chính vì thể mà trong suốt thời gian qua đã diễn ra không ngừng các cuộc tranh cãi nảy lửa giữa các fan Fatal Frame trên những forum game lớn cả trong và ngoài nước. Fatal Frame đã mang lại những vấn đề nhân bản không nhỏ để người chơi ngẫm nghĩ, game nào mà tạo được sự quan tâm của gamers đến mức này thì thật sự tuyệt vời ^_^.

Điểm “ăn tiền” cuối cùng của Fatal Frame chính là trình độ đồ họa trên cả tuyệt vời cộng vời hệ thống âm thanh không chê vào đâu được. Hãy đem Fatal Frame II mà so sánh với Final Fantasy X hay Resident Evil Outbreak bạn sẽ thấy ngay một trời một vực. Hình ảnh của Fatal Frame II (và Fatal Frame trên nền X-box) cực kì sắc nét, nếu không chọn trang phục khác cho nhân vật thì e rằng bạn sẽ khó mà phân biệt giữa những CG Movies và Cutscenes được. Còn những hiệu ứng đặc biệt của Fatal Frame bạn có nhận thấy không? Mỗi khi bạn đi gần một ngọn nến hay sợi dây thừng (Fatal Frame) lửa sẽ đột nhiên phụt vào người bạn, còn sợi dây thừng tự động quất mạnh một cái, trong khi cái Controller rung lên bần bật, ôi! Sung sướng vô cùng >_<. Đoạn phim lãng mạng nhất của Fatal Frame chính là cảnh Kirie cùng người yêu trong vườn hoa anh đào nở rộ, gió đưa nhè nhẽ khua động từng cành cây bé nhỏ, tiếng nhạc khi ấy mới du dương làm sao; hay với Crimson Butterfly Ending của Fatal Frame II cũng thật tuyệt vời và cảm động khi cánh bướm đỏ - linh hồn Mayu - bay vụt lên bầu trời đêm trong tiếng kêu vang vọng của Mio và bài hát chủ đề Chou cất lên cùng lúc ấy.

Chỉ bấy nhiêu đó thôi bạn đã có thể thấy được sự lôi cuốn của loạt game chỉ hai phiên bản Fatal Frame lớn đến mức nào rồi phải không? Trước đây tôi từng ghét Fatal Frame đến nỗi không muốn thấy bất cứ cái gì liên quan đến nó, nhưng khi chơi rồi thì quan điểm hoàn toàn thay đổi. Tôi rất mong phiên bản tiếp theo của Fatal Frame sẽ lại đưa tôi đến với một cô gái trẻ tuổi xinh xinh nào đó, đến với một nghi lễ của một dân tộc nằm ngoài phạm vi Nhật bản, đến với những hồn ma mờ ảo thật và đáng sợ hơn nữa,…..tất cả sẽ nằm trong một câu chuyện xuyên thời gian đầy nhân bản. Hy vọng rằng Tecmo sẽ đủ khả năng để cho Fatal Frame trưởng thành và có được danh tiếng lẫy lừng như đại gia Resident Evil năm xưa. Đừng phụ lòng các fan trung thành của Fatal Frame nhé Tecmo!!!!!! (nói mà chẳng biết có ai nghe không nữa :-P)

BlackRain
11-04-2004, 21:19
Điều khiến tui suy nghĩ nhiều nhất là những linh hồn.
Họ có thể khiến chúng ta sợ hãi. Mỗi khi thấy họ chúng ta hoặc là chạy trối chết hoặc tìm cách chống lại họ. Nhưng nếu suy nghĩ thật kĩ thì trước đây họ cũng là người như chúng ta, nay chết vất vưởng, làm oan hồn không chốn nương thân. Cho dẫu có sợ họ, tìm cách chống lại họ nhưng cũng không khỏi cảm thương cho số phận những con người này, khi chết họ đều mang một nỗi oan khuất nhu nhau.
Chính vì thế mà có đôi lúc tôi không đành lòng khi cầm chiếc máy chụp ảnh lên tấn công hồn ma của cô bé mặc áo kimono đỏ. Và cũng thật xót xa khi nghe Sae than khóc: "Are you leaving me again!"

Trời ơi! Biết nói gì đây, cớ sự này là vì đâu?!

4eyes
17-04-2004, 21:37
. Cảm giác đầu tiên của tôi khi chơi game này là sợ. Đây là game kinh dị duy nhất làm cho tôi sợ ^^. Là game duy nhất mà khi chơi tôi mong mình sẽ không gặp những hồn ma trên đường đi của mình( chơi Re và Sh tôi cứ mong gặp ma để bắn cho xướng^^). Và đặc biệt đây là game duy nhất mà tôi phải bỏ dở nửa chừng khi không thể chịu nổi sự căng thẳng mà nó đem lại( Đừng cười tôi bởi vì bạn cứ thử chơi game này với cái tai nghe xem nào^^). Sau này khi hoàn tất FF2 tôi mới đủ sức quay lại để hoàn thành nốt phần còn lại của FF1.
Cảm giác thứ 2 khi tôi chơi cả 2 phần FF1 và FF2 là sự lôi cuốn. Với cốt truyện đầy huyền bí, hình ảnh tuyệt vời, nó đã lôi cuốn tôi thật sự khi chơi.
Cảm giác thứ 3 khi tôi chơi là cảm xúc thật sự của mình khi tiếp xúc với từng câu chuyện về những hồn ma trong game. Tôi đã từng cảm thấy xót thương cho gia đình xấu số của Yae trong FF1. Hay cảm xúc muốn được che chở Mayu trong FF2, đau xót khi đôi lúc không thể giữ lời hứa với Mayu. tâm trạng căm ghét gia đình Himuro và ngôi làng tàn nhẫn và còn rất nhiều cảm xúc vui buồn lẫn lộn khi chơi loạt game FF. Đó là những cảm xúc rất thật.
Nói tóm lại loạt game Fatal Frame là loạt game đỉnh nhất sánh ngang với Final Fantasy.

Arucard
17-04-2004, 22:18
FF thì gặp ma tui khoái hơn ,lý do : có điểm nâng camera lên !
1 con-ma-binh-thường tui kiếm được khoảng 2 pô 1400+ , và 2 pô 900

4eyes
17-04-2004, 22:49
Thì bác cứ thử chạy vòng vòng trong FF với cái tai nghe xem nào^^

Arucard
17-04-2004, 23:09
Thì bác cứ thử chạy vòng vòng trong FF với cái tai nghe xem nào^^
chơi tay nghe thì chưa chơi , chơi loa bự , vặn lớn à ! (thoải mái hơn ^^) , tiếc là chưa đủ tiền mua dàn 5.1 (đợi đủ tiền mua xbox gòi chơi FF1 lại trên xbox = loa 5.1 coi đã không ^^ )

Amidas
18-04-2004, 19:24
Hỏi cái trong FF2 anh iem đạt được Max bao nhiêu điểm cho 1 tấm Fatal Frame zậy ^^ ?

Không biết cái tấm điểm cao nhất của iem có bằng các anh không nhể ^^ .

long_khac
19-04-2004, 12:18
max của fiml zero hơn 30000 . Thế là hết không cách gì có thể cao hơn được

M_108chuyenanhFF
15-09-2005, 08:56
này có ai có cốt truyện chính của Fatal frame không cho tui xin một cái coi !! tui coi mấy đoạn review thấy hấp dẫn quá !! FF nào cũng được

TuDragon76
16-09-2005, 10:18
Điều khiến tui nổi điên nhất chính là chưa có giả lập PS2 để chơi Tenchu 3 và dòng game Fatal Frame (hơn cả chơi Final Fantasy X) này ! X( Nghe bà con ca ngợi và xem mấy cái screenshot của FF mà sốt hết cả ruột ! Chơi RE thì mới đầu còn hào hứng nhưng về sau thấy thuần action không, cứ có đạn là vãi... Còn nghe mấy ông tả cái FF này nghe hấp dẫn đúng chất kinh dị mà bắt thèm =P~ (tui mê KD chỉ sau Stealth Action và dàn trận thôi). Lạy trời phù hộ cho mấy cái thằng làm giả lập PS2 cho chúng nó ra lẹ lẹ để còn thưởng thức cái dòng game đỉnh này !

basaf_13
16-09-2005, 17:10
Điều khiến tui nổi điên nhất chính là chưa có giả lập PS2 để chơi Tenchu 3 và dòng game Fatal Frame (hơn cả chơi Final Fantasy X) này ! Nghe bà con ca ngợi và xem mấy cái screenshot của FF mà sốt hết cả ruột ! Chơi RE thì mới đầu còn hào hứng nhưng về sau thấy thuần action không, cứ có đạn là vãi... Còn nghe mấy ông tả cái FF này nghe hấp dẫn đúng chất kinh dị mà bắt thèm (tui mê KD chỉ sau Stealth Action và dàn trận thôi). Lạy trời phù hộ cho mấy cái thằng làm giả lập PS2 cho chúng nó ra lẹ lẹ để còn thưởng thức cái dòng game đỉnh này !

Sếp ơi! Bó chiếu đấy... Khoảng 100.000 năm nữa mới giả lập!
Tốt nhất Sếp sắm tiền, chờ em PS3 ra, mua 1 con, nó tương thích ngược cả PS1 và PS2.. Tenchu III thì miễn bàn, MGS 3 này, GoW, DMC.. Ôi trời! Nghĩ mà sướng nhé..
Thằng Hugin viết bài cho mag PlayWorks của Sin nó nói câu này hay lắm: nếu bạn có PS2 - bạn phải có FF X hoặc không ai tin bạn có PS2 :))!

Còn về Fatal....
Tôi đầu tiên khoái cái cái đồ họa của nó. Sau đó là âm thanh và cốt truyện... Nhưng khi chơi thì bị cái gameplay khuất phục.
Về bối cảnh Nhật Bản, tôi ít thấy hứng thú lắm vì đã làm quen từ thời PS1 với Tenchu, nhưng cốt truyện của Fatal thì khá đáng để bàn.. Hay!
Còn vụ fighting, chưa từng thấy 1 game nào tận dụng khả năng chuyển đổi giữa FPV và TPV như Fatal ngoài MGS.... Đỉnh!
Âm thanh thì nếu không nhầm là do thu và lồng trực tiếp vào game chứ không dùng phần mềm giả lập. Nghe thật, nhưng cái chưa ưng là tiết tấu, nó hơi chậm.... Và ít máu me! Tiết tấu của game í ạ.. Nhịp không nhanh chỉ có mí pha vắt giò lên cổ mà chạy thì quá đã...... Bản Fatal 3 Jap đã có rồi, nhưng chờ bản Eng chơi cho nó đã đời...

tatuan
16-09-2005, 23:37
éc , thằng basạo + mấy thằng chỉ thích lên điểm cho cái camera thì có bao giờ hiểu được cảm giác sợ khi chơi FF là gì đâu . Bỏ qua ko chấp

Âm thanh 5.1 thật sự tatuan nghĩ cũng ko = tai nghe .
KHi chơi FF thì phải chơi về đêm (tất nhiên rồi, thằng nào bảo chơi trước 12 giờ thì vất đi chứ nhỉ các bạn ) , mà về đêm thì ông bà già ko cho bật loa hết cỡ là chắc >>> có tai nghe bật to như nghe rock mới có cảm giác

hehehe, càng ngày càng thấy nhiều bác bộc bạch chuyện sợ ko chơi típ được ^ ^ . Trên mạng thì nhìu, ngoài đời em gặp hai chú . 1 chú quen qua loa , hỏi sao ko chơi tiếp >>>> sợ ko chơi tiếp .1 thằng nữa là thằng em họ , vừa rủ rê nó vào , chơi được 15' , nó ra khỏi phòng bảo :"anh ơi em sợ lắm, 0 chơi nữa đâu" =)) =))

Mong quá đợi đến tháng 11 có FF3 để chơi

Nói thiệt mấy bác đã từng chơi FF1 có thể nx qua cho tatuan xem so sánh FF1 và FF2 ntn .Vì tatuan chơi FF2 trước, sau quay trở lại FF1 ,thấy nó có vẻ ko = FF2 , xét trên toàn diện (trừ nd chưa chơi hết nên chưa biết)

Nx so sánh về đồ họa , gameplay , ndung . Tiết tấu , âm thanh . ....v v.vv . Thank trước nha

TuDragon76
17-09-2005, 12:45
Sếp ơi! Bó chiếu đấy... Khoảng 100.000 năm nữa mới giả lập!
- Ê ! Đừng làm anh em mất hy vọng chớ ! Mua PS2 (hoặc 3) thì được thôi, tiền bạc chả nghĩa địa gì (nghe phát hãi =)) )... nhưng phải thông cảm cho mấy tên ham vui có vợ sớm như tớ chứ ! Mua về thì có mà yên thân với mụ chằn lửa ấy à ! Nếu lì đòn mua về thì cũng ngồi chơi không nổi vì cứ bị léo nhéo "Lớn già đầu mà còn chơi mấy trò con nít" (ý mụ ta là sao nhỉ ? Chắc là phải chơi mấy cái trò người lớn =)) ). Thôi, không dám sắm về đâu, vái cả chục vái...
- Mà sếp ở đâu ra thế nhỉ, chắc không phải tui... =))

basaf_13
17-09-2005, 12:51
éc , thằng basạo + mấy thằng chỉ thích lên điểm cho cái camera thì có bao giờ hiểu được cảm giác sợ khi chơi FF là gì đâu . Bỏ qua ko chấp

Ăn điểm đồ họa + nhấn ở cốt truyện + khẳng định ở gameplay.
Tao có nói cái FF không sợ đâu huh mày?? Thỉnh thoảng cũng giật mình nhưng tao có sở thích khác người nên không khoái cái kiểu nó lắm. Nhiều thằng chơi không nổi 15' kìa.. Mày thấy thằng nào xem phim kinh dị or ma mà vừa xem vừa cười với uống trà thì thằng đó là tao :))!
Nỗi sợ của FF nó lan tọa chậm nhưng mạnh, chỉ có điều những con ma ngáng đường, khi mà khát khao kiếm pts để burn cái camera thì nỗi sợ đó sẽ biến thành sự thèm muốn :))! Cái FF 3 không biết được bọn U.S đánh giá sao đây nhưng nếu là tao thì chấm graphics của nó 7.5 điểm là hết vẹo.

! Đừng làm anh em mất hy vọng chớ ! Mua PS2 (hoặc 3) thì được thôi, tiền bạc chả nghĩa địa gì (nghe phát hãi )... nhưng phải thông cảm cho mấy tên ham vui có vợ sớm như tớ chứ ! Mua về thì có mà yên thân với mụ chằn lửa ấy à ! Nếu lì đòn mua về thì cũng ngồi chơi không nổi vì cứ bị léo nhéo "Lớn già đầu mà còn chơi mấy trò con nít" (ý mụ ta là sao nhỉ ? Chắc là phải chơi mấy cái trò người lớn ). Thôi, không dám sắm về đâu, vái cả chục vái...

Hề hề.. Trong những cái sai lầm lớn nhất của đàn ông là Lấy Vợ Sớm đó ông anh :))!
Mới trên hai mươi đã dắt cái thừng vô cổ thì làm gì :))! Trời, nhìn mấy thằng bạn nghỉ học cấp 3 rồi lấy vợ trong khi mới có 20-21 mà sao mình thấy sướng thế :))!
Ông anh dập độ mấy cái Fatal Frame, Rumble Rosses về chơi cùng sư tử, hoặc RE, SL cho nàng ngồi xem độ lúc là hết ý ới ngay :))!

Genius_Ranza
17-09-2005, 17:22
Fatal Frame III nói chung chơi được,hình ảnh tốt,vài đoạn đi tắm " hấp dẫn " nhưng chả hiểu sao cái quan trọng nhất là mức dễ sợ trong game thì không thấy ấn tượng hay đau tim như phần 1.Ấy là tối 11h tắt đèn,bật đèn ngủ màu vàng,mở cửa sổ ngồi chơi một mình rồi cơ đấy =))...chắc tại kinh qua 2 bản trước đó rồi nên sang phần III chả thấy sợ gì mấy :))...Em " xanh xanh không mặc áo lót " với pé Yoshino Takaiwa mò mãi mình mà chả sợ quái gì =)).Được cái Function đầu game báo hiệu lúc Fatal là cứ thế mà chơi,không có khái niệm xài special shot là gì cả,cứ combo 3 hit gặp boss giã boss gặp tôi tớ giã tôi tớ.Trừ em " xanh xanh " chơi ăn gian cheat Infinitive HP + Invissible nên mới phải chạy thoai :-"...Nói chung,bản này dễ,tiếng Jap nhưng mò tí là ok,chỉ có cái spirit list với mission mode hơi khoai :-?...mission mode thì chả biết điều kiện hoàn thành mission là gì nên...nghỉ,đợi bản Eng ra hoàn tất nốt <:-P.

adam chen
17-09-2005, 21:13
mò mission mode của FF 3 vui lắm, chơi thử đi sẽ thấy có nhiều trò cực kì tiểu nhân mới được hạng S, tui mới được 16 mission hạng S thui! Còn ghost list được 205/217 em rùi!!!

high summoner
27-09-2005, 23:15
có ai có cốt truyện hòan chỉnh của ff1 ko post lên cho xem với ......
mà nói thật cốt truyện và cả nghệ thuật làm phim đen trắng của tecmo đúng là bật thầy .....không biết nguời nhật sau khi chơi game này thì nghĩ sao về tổ tiên của họ nhỉ(về cái mức độ mê tín và dã man ấy ;)))

Genius_Ranza
28-09-2005, 11:27
Ngưỡng mộ thêm :-"...người xưa mà nó làm được mấy cái hệ thống và bẫy rập còn quy mô hơn bây giờ nữa :)).

high summoner
28-09-2005, 22:06
Ngưỡng mộ thêm ...người xưa mà nó làm được mấy cái hệ thống và bẫy rập còn quy mô hơn bây giờ nữa .
oài ,nói vậy thì đố đứa nào chế tạo ra đuợc cái máy ảnh chụp ma còn hơn chụp người nữa =))

hoshinokokoro
29-09-2005, 17:03
lam on cho tui hoi chut ha :LAM THE NAO DE NHANH CHONG TIEU DIET CAI THANG CHA KUSABI O PHAN CHOI EASY I , TUI CHOI TOAN BI DO THOI

Genius_Ranza
29-09-2005, 17:37
lắp phim Zero vào,giã cật lực 3 hit combo Fatal Frame,xong :-" ! Thằng này có chiêu auto-potion nên một là film Zero,hai là 90-film mà giã cật lực vào.Mà nhớ chạy ra giữa khu để có góc nhìn tốt hơn kẻo nó chụp phát đi ma teo đấy :)).
P/S : Có cậu nào chơi Nightmare mode mà dùng film 7 hạ Sae chưa :D ? Tớ mất 1h mới xong :P...

high summoner
29-09-2005, 20:55
lắp phim Zero vào,giã cật lực 3 hit combo Fatal Frame,xong ! Thằng này có chiêu auto-potion nên một là film Zero,hai là 90-film mà giã cật lực vào.Mà nhớ chạy ra giữa khu để có góc nhìn tốt hơn kẻo nó chụp phát đi ma teo đấy .
P/S : Có cậu nào chơi Nightmare mode mà dùng film 7 hạ Sae chưa ? Tớ mất 1h mới xong :P...
kusabi thì cứ cách 1 lần chụp thì mới có 1 lần FF combo (lúc trước cứ me combo chết ko kịp ngáp) ..phần easy nó ko có tăng nhiều đâu ...mà hình như cứ đứng bên trái cái tế đàn thì nó chẳng có tăng máu hay động đất gì hết áh ..chạy lung tung mới bị thôi ..cứ đứng gần gần đó đừng có chạy ra là được thui
em kill sae ở hard bằng fim 7 rùi ....lâu lắc nhưng mà tại vì khoái cái combo quá nên cứ đứng đó chụp thui ..để về chụp NM hehe