View Full Version : Hướng dẫn hoàn chỉnh để trở thành cao thủ chơi Zerg
WORLD OF ZERG
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/overview2.gif
...serve the overmind, rule the world...
Welcome to the World of Zerg. Đây sẽ là hướng dẫn hoàn chỉnh nhất dành cho zerg. Sau khi nắm vững và thực hiện tốt phần hướng dẫn này thì trình độ chơi zerg của bạn sẽ vượt trội, ít ra là hơn Elvin. Đến lúc đó quân đoàn Zerg của bạn sẽ cai trị thế giới starcraft một cách dễ dàng.
Nội dung của hướng dẫn gồm 4 phần chính:
(click vào từng phần để xem bài viết tương ứng)
Phần A: Mở đầu
Chương 1: Lời mở đầu (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=541448&postcount=7)
Chương 2: Tự đánh giá trình độ của mình (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=558222&postcount=12)
Chương 3: Chương dành cho newbie (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=563977&postcount=16)
Chương 4: Giới thiệu tổng quát về chủng tộc Zerg. (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=592914&postcount=23)
Phần B: Zerg vs Zerg
Chương 5: Giới thiệu về match up ZvZ (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=805556&postcount=102) *new*
Chương 6: Chiến thuật khai cuộc ZvZ (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=805778&postcount=103) *new*
Chương 7: Chiến thuật trung cuộc và tàn cuộc ZvZ
Phần C: Zerg vs Terran
Chương 9: Giới thiệu về match up ZvT
Chương 10: Chiến thuật khai cuộc ZvT
Chương 11: Chiến thuật trung cuộc ZvT
Chương 12: Chiến thuật tàn cuộc ZvT
Phần D: Zerg vs Protoss
Chương 13: Giới thiệu về match up ZvP
Chương 14: Chiến thuật khai cuộc ZvP
Chương 15: Chiến thuật trung cuộc ZvP
Chương 16: Chiến thuật tàn cuộc ZvPt
Chà nghe có vẻ hấp dẫn quá nhỉ..xin đề nghị thêm là hãy post thêm replay nữa cho dễ hình dung chứ lí thuyết không thì khó lém..
Dark-Jameslight
13-02-2004, 10:46
Chà nghe có vẻ hấp dẫn quá nhỉ..xin đề nghị thêm là hãy post thêm replay nữa cho dễ hình dung chứ lí thuyết không thì khó lém..
Đúng đó HeHe hấp dẫn ghê nhỉ nhưng hãy post thêm replay đi nhé như dungkm đã nói trí tưởng tượng của tui cũng có giố hạn thôi.
titanclenk
14-02-2004, 00:20
chậc, nghe kinh wá, yellow chắc chỉ như thế là cùng.
SHINGO...
14-02-2004, 15:43
Vậy mà cũng goi là hướng dẫn hả ? Nếu mà hướng dẫn như Elvin thi chắc tui cũng tạo được một trang hướng dẫn kiểu này wá . chỉ cần thay chũ zerg bằng Pro or Tar là được rùi .Phải o các bác.Dề nghị viết chi tiết cụ thể đê
squall leohart
14-02-2004, 22:25
? Đây là phần giới thiệu ,chưa gì mà các bác đã post bài tùm lum thế này ....
Phải có thời gian mới hoàn tất chứ ...
À ,anh elvin ráng hoàn tất sớm sớm nhé , em có thằng bạn đánh Z ,nó muốn đọc lém ....
Chương 1: Lời mở đầu
Tại sao Zerg là chủng tộc cool nhất?
Trước khi bàn đến zerg, hãy xem xét đến hai chủng tộc terran và protoss trước. Sức mạnh của Terran hoàn toàn nằm ở trình độ khoa học kỹ thuật. Marine với súng ống trang bị từ đầu đến chân, tank, goliath, battle cruisers cũng chỉ là những cỗ máy khổng lồ được điều khiển bởi người. Còn protoss, những chiến binh protoss luôn được khiên plasma shield bảo vệ, những công trình hoạt động cũng nhờ nguồn năng lượng từ pylon.
Hãy tưởng tượng xem, đối phó với hàng binh đoàn xe tăng bọc thép, lính tráng với súng ống trang bị tận răng, hàng đoàn hàng không mẫu hạm các máy bay với tính năng tàng hình,.v...v... zerg chỉ dùng chính sức lực và móng vuốt của mình. Hầu như Zerg không dùng bất cứ vật dụng gì hỗ trợ cho mình để chống lại binh đoàn súng ống đầy đủ kia ngoài móng vuốt và gai nhọn của chính mình. Nếu marine của terran không có áo giáp và súng ống cũng trở thành những tên xì ke yếu đuối, protoss nếu không có nguồn năng lượng tiếp ứng cũng chỉ là nhưng tên sĩ diện hơi tí là tự ái. Trái lại, zerg với binh đoàn toàn những sinh vật, những chiến binh hoàn hảo, chiến đấu bằng sức của chính mình và luôn luôn tuân thủ theo nhiệm vụ của Overmind một cách tuyệt đối. Vì vậy có thể nói zerg là một dân tộc có sức mạnh và tinh thần đoàn kết cao nhất trong 3 dân tộc.
http://members.lycos.co.uk/anhhungxadieu/updown/files/zergonator.jpg
:cool: Macho man :cool:
Sự ra đời của tộc Zerg
http://www.sclegacy.com/sections.php?op=viewarticle&artid=88
Thất bại sau khi tạo ra chủng tộc Protoss, dân tộc Xel'Naga đã rời bỏ vùng đất Aiur, tiếp tục cuộc hành trình tìm sự hoàn thiện cho công nghệ proto-genetic evolution của mình. Vượt qua hàng ngàn năm ánh sáng đến trung tâm sục sôi của thiên hà, vùng đất Zerus, được mệnh danh là thế giới tro bụi (ash-world), Xel'Naga quyết định tiếp tục thí nghiệm của mình. Một chủng tộc mới được ra đời mang tên Zerg, bắt nguồn từ quê hương Zerus của mình. Không như protoss, zerg không được hưởng lợi thế về sự hoàn hảo trong thể chất cũng như sức mạnh tinh thần như protoss, nhưng bù lại, sức mạnh của zerg nằm trong tính thích nghi kỳ lạ của sinh vật này.
Thí nghiệm của Xel'Naga lần này đã thành công ngoài sức tưởng tượng. Mặc dù ban đầu hình dạng của zerg chỉ bằng những con bọ, nhưng tính thích nghi tuyệt vời của zerg đã giúp chúng tồn tại qua các trận bão lửa cũng như bùng chảy nham thạch của vùng đất Zerus. Ngay từ thửa ban đầu, Zerg đã học được cách độn thổ (burrow) ở những khoảng đất tương đối mát mẻ để tránh những trận bão lửa. Và cũng từ từ nhưng ngày càng nhanh, zerg hoàn thiện khả năng infection của mình. Chúng xâm nhập vào những sinh vật hiền lành lang thang để ký sinh. Sinh vật lúc này sẽ trở thành vật chủ, tạo chất dinh dưỡng nuôi sống zerg. Cuối cùng, sau khi hoàn tất quá trình infection, zerg lúc này có thể hoà nhập làm một với vật chủ, sử dụng chúng như bàn đạp để tiếp tục tiến hoá. Với tộc độ tiến hoá nhanh như vậy, chỉ sau vài thế hệ, zerg đã phát triển thành hàng trăm chủng loại, hàng trăm dạng khác nhau.
Đến lúc này, Xel'Naga đã tổ hợp một số các quần thể zerg lại thành một sinh vật duy nhất mang tên Overmind. Sinh vật này khả năng kiểm soát tất cả nhưng sinh vật Zerg khác nằm trong tầm hoạt động của nó. Đây là một bước tiến hoá quan trọng bởi vì nếu trước đây Zerg chỉ là những sinh vật riêng lẻ, mạnh ai nấy lo cho sự tồn tại của mình thì giờ đây zerg mang tinh thần đoàn kết hầu như tuyệt đối. Với sự chỉ huy của Overmind, Zerg bắt đầu biết chọn lựa vật chủ để infect. Những giống loại mạnh nhất được giữ lại còn những giống loại yếu sẽ bị đào thải. Chỉ trong thời gian ngắn, chủng loại của dân tộc zerg chỉ rút lại còn khoảng vài chục loại, gồm những sinh vật có nhiệm vụ khai thác khoáng sản(drones), những chiến binh zerg (zergling, hydralisk, mutalisk) và những sinh vật hỗ trợ như overlord, queen, defiler...
Với khả năng sinh sôi nảy nở mãnh liệt, chẳng mấy chốc dân số zerg đã lên đến con số hàng trăm triệu, đến lúc này Overmind quyết định tiến hoá và hoàn thiện bộ máy kiểm soát của mình. Overmind đã tạo ra Celebrate, một sinh vật có nhiệm vụ truyền đạt thông tin cũng như các mệnh lệnh của Overmind. Với chức năng như "tể tướng", Celebrate đã giúp Zerg mở rộng tầm hoạt động của Overmind đến mức hầu như là vô tận. Celebrate có khả năng kiểm soát zerg trong tầm hoạt động của mình, nhưng Celebrate luôn tuyệt đối tuân theo sự chỉ huy của Overmind.
The fall of Xel'Naga: Xel'Naga đã đánh giá chủng tộc Zerg là thành công của công nghệ proto-genetic. Nhưng chẳng mấy chốc Xel'Naga đã phát hiện ra tính hung hăng của dân tộc zerg mà mình tạo ra. Đến lúc này Xel'Naga mới thực hiện những hành động muộn màng nhằm kiểm soát lại dân tộc zerg. Nhưng Overmind sau một thời gian ẩn mình, ngấm ngầm chuẩn bị lực lượng, mọi hành động của Xel'Naga đều vô dụng. Cuối cùng, Overmind toàn toàn được tự do. Không những vậy, sau khi đánh bại Xel'Naga, Zerg đã infect và thâm nhập vào được bộ nhớ của người Xel'Naga. Từ đó, Zerg đã biết được sự hiện diện của dân tộc protoss, mối đe doạ lớn nhất của mình. Biết rằng với thực lực hiện nay thì không thể đương đầu trực tiếp với Protoss, một dân tộc ra đời trước mình khá lâu và đạt được rất nhiều thành tựu, Overmind đã hướng mũi nhọn tấn công về phía Terran với ý định nghiên cứu và infect loài người nhằm tìm ra vũ khí huỷ diệt Protoss.t
anhhungxadieuvn
15-02-2004, 08:26
Bài viết tốt đấy, Elvin.
Tiếp tục phát huy nhé. Mod đâu rồi EXP ngay ^^
Alexandera
15-02-2004, 09:02
làm gì mà kêu tui ghê thía ,đã cộng rồi đấy công nhận là bài viết rất hay .ráng cố gắn hoàn thành nhé ,những bài viết linh tinh trong nà sau này sẽ được chuyển đi cứ cổ vũ nhiệt tình vào :))
Bài viết khá lắm. Cộng Exp không oan tí nào. Nhớ phát huy ý tưởng post bài liên tục nhé.
bài hay quá nhất là đoạn mởt đầu
"Trước khi bàn đến zerg, hãy xem xét đến hai chủng tộc terran và protoss trước. Sức mạnh của Terran hoàn toàn nằm ở trình độ khoa học kỹ thuật. Marine với súng ống trang bị từ đầu đến chân, tank, goliath, battle cruisers cũng chỉ là những cỗ máy khổng lồ được điều khiển bởi người. Còn protoss, những chiến binh protoss luôn được khiên plasma shield bảo vệ, những công trình hoạt động cũng nhờ nguồn năng lượng từ pylon.
Hãy tưởng tượng xem, đối phó với hàng binh đoàn xe tăng bọc thép, lính tráng với súng ống trang bị tận răng, hàng đoàn hàng không mẫu hạm các máy bay với tính năng tàng hình,.v...v... zerg chỉ dùng chính sức lực và móng vuốt của mình. Hầu như Zerg không dùng bất cứ vật dụng gì hỗ trợ cho mình để chống lại binh đoàn súng ống đầy đủ kia ngoài móng vuốt và gai nhọn của chính mình. Nếu marine của terran không có áo giáp và súng ống cũng trở thành những tên xì ke yếu đuối, protoss nếu không có nguồn năng lượng tiếp ứng cũng chỉ là nhưng tên sĩ diện hơi tí là tự ái. Trái lại, zerg với binh đoàn toàn những sinh vật, những chiến binh hoàn hảo, chiến đấu bằng sức của chính mình và luôn luôn tuân thủ theo nhiệm vụ của Overmind một cách tuyệt đối. Vì vậy có thể nói zerg là một dân tộc có sức mạnh và tinh thần đoàn kết cao nhất trong 3 dân tộc."
dân tộc zẻg không có vũ khí nào ngoài sức mạnh của chính bản thân càng nghe càng phục bác Evil đó.
Chương 2:Tự đánh giá trình độ của mình
Quá trình tiến hoá của starcraft gamers:
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/units/Larva1.gifhttp://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/units/Zergling1.gifhttp://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/units/Lurker1.gifhttp://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/units/Ultralisk1.gif
Theo như ngôn ngữ "chợ búa", khi nói về trình độ của player thì chỉ có hai khái niệm:
-Chơi dở: còn gọi là newbie (noob), chobo hay hasu (nhẹ hơn)
-Chơi giỏi : còn gọi là expert (xpert), gosu
|---------Newbie------------------------Expert------------->>>
Thế nhưng chỉ dùng hai mức độ để đánh giá trình độ của một player là quá ít. Nếu một người chơi khá, không thể gọi là newbie được, nhưng để được gọi là expert thì còn quá xa, vì vậy phải có thêm một mức độ ở giữa newbie và expert, tạm gọi là avarage(trung bình)
|---------Newbie-----------Avarage----------Expert----------->>>
Theo như cách đánh giá này thì những người chơi cực kỳ dở sẽ được xếp vào newbie, những người đã chơi quen tay và thành thạo sẽ được xếp vào avarage còn lại là những người chơi cực kỳ giỏi sẽ được xếp vào hạng expert.
Thế nhưng đây cũng chưa phải là điểm kết thúc. Có những người chơi trung bình nhưng điều khiển quân chập chạp, chiến thuật còn vụng về, có người chơi trung bình nhưng chiến thuật sắc bén và điều khiển quân tinh nhuệ hơn. Vì vậy cần phải có thêm trung bình yếu và trung bình khá
|------Newbie------LowAvarage-------HighAvarage------Expert----->>
Đến đây vấn đề cũng chưa chấm dứt. Điển hình như trong cấp độ gosu(expert), có những người cực kỳ giỏi như nada, yellow, boxer. Có những người khác cũng được mọi người gọi là gosu, nhưng những gosu này so với trình độ gosu của Nada, Yellow, Boxer thì còn một trời một vực. Vì vậy chỉ một mức độ chung là expert vẫn không đủ để phân chia trình độ của player.
Kết luận:
- Có bao nhiêu người chơi starcraft là có bấy nhiêu mực độ chơi giỏi/dở khác nhau
- Cho dù một người có chơi giỏi hơn mình bao nhiêu, thì trước đó họ cũng bắt đầu bằng số không như mình, và cũng phải trải qua thời kỳ mà trình độ cũng chỉ ngang mình thôi.
Chơi giỏi ? Chơi dở ?
Có rất nhiều yếu tố để đánh giá trình độ của một starcraft gamer. Nhưng trước khi nói đến việc đánh giá trình độ của một gamer, hãy nhìn vấn đề này theo một khía cạnh khác. Thử tưởng tượng nếu đột nhiên trên thế giới chỉ có một người chơi starcraft thôi, ngoài ra không ai chơi cả. Lúc này sẽ không có khái niệm "người này chơi giỏi hơn người kia", không có khái niệm gosu hay newbie vì chỉ có một người chơi thôi, có ai là newbie hay gosu đâu.
Vì vậy cách hiệu quả nhất để so sánh trình độ của hai gamer là đấu với nhau. Số lần hai người đấu với nhau càng nhiều thì độ tin cậy càng cao. Các giải đấu như wcg, kpga cũng sử dụng phương pháp này để tìm ra người chơi giỏi nhất, chứ không ai ngồi phân tích từng khả năng của gamer để đưa ra thứ hạng như hiện nay được.
Nhưng phương pháp trên lại có nhiều khuyết điểm.
Thứ nhất để biết mình chơi giỏi hay dở thì phải chiến thật nhiều và những đối thủ của mình phải có phạm vi rộng và bao quát. Vì vậy những người ít có điều kiện lên battle.net, những người chỉ lên được battle.net vào một giờ nhất định hay ở một channel nhất định, những người không có điều kiện tham gia các clan để mở rộng cơ hội giao lưu...v..v... là những người không có điều kiện dùng phương pháp thực chiến để kiểm tra trình độ của mình.
Thứ hai, phương pháp này mất rất nhiều thời gian để đạt được độ tin cậy. Vì độ tin cậy chỉ cao khi mình đấu với người ta thật nhiều trận đấu. Nếu mình đánh thắng một hai trận thì chưa chắc chắn rằng mình chơi giỏi hơn người kia vì Có thể tại thời điểm đó người kia đang uể oải, bận tâm về chuyện gì đó, hoặc chỉ sau mấy ngày tập luyện trình độ người kia đã hơn hẳn mình. Vì vậy có nhiều người đánh trên cả trăm trận vẫn không biết là mình chơi dở, trung bình hay chơi giỏi.
Những yếu tố đánh giá trình độ của một player
Ngoài phương pháp dùng thực chiến, có một phương pháp khác chung hơn và cũng nhanh gọn hơn, đó là dùng một số những yếu tố quan trọng để đánh giá trình độ của gamer. Có vô số yếu tố, sau đây là những yếu tố theo kinh nghiệm bản thân của Elvin là quan trọng. Xin nhắc lại đây chỉ là những yếu tố riêng lẻ, chỉ có sự tập hợp của tất cả các yếu tố trên mới phản ánh được phần nào trình độ của người chơi.
1- Hiểu biết cơ bản về starcraft:
Yếu: Chưa chơi xong campaign của starcraft/broodwar, chưa nắm vững những chỉ số quan trọng như chỉ số damage của các unit, loại damage và size của unit => đón đọc chương 3.
Đạt yêu cầu: Nắm vững những chỉ số quan trọng của các unit, biết dùng unit nào đối phó với unit nào, biết dùng unit nào kết hợp với unit nào.
2- Quen chơi map nhiều tiền hay ít tiền:
Yếu: Chỉ quen chơi map nhiều tiền, chơi map it tiền không thể nào chơi được => đón đọc chương 3
Đạt yêu cầu: Chơi được map ít tiền và cảm thấy kiểm soát được hoặc chỉ chơi map ít tiền.
3- Xem replay của gosu bao giờ chưa
Yếu: Không biết xem replay, chưa xem replay của gosu bao giờ, có xem rồi nhưng không hiểu gì cả hoặc xem rồi nhưng thấy mình cũng làm được như chúng nó => xem chương 3
Đạt yêu cầu: Xem trên 20 replay của các gosu và cảm thấy phê :cool:
4- Kỹ thuật điều khiển quân(micro)
Yếu: Không biết micro là gì, không sắp xếp quân trước khi đánh nhau, micro còn yếu và chậm => xem chương 3
Đạt yêu cầu: Thành thạo các kỹ thuật cơ bản như dancing, focus fire, bao vây....
5- Chỉ số APM (ActionPerMinute - độ nhanh tay, đo bằng chương trình bwchart trên www.bwchart.com)
Yếu: Dưới 90 => xem chương 3
Đạt yêu cầu: Từ 100 trở lên.
6- Tư duy chiến thuật
Yếu: Không do thám, không biết bỏ chạy để tiết kiệm quân, không nắm được các build-order cũng như các chiến thuật cơ bản => xem chương 3
Đạt yêu cầu: Biết cách do thám, tấn công và phòng thủ hợp lý, đúng lúc, nắm được các chiến thuật cơ bản
7- Kinh nghiệm chiến trường
Yếu: Chỉ chơi với bạn trong nhóm, chưa bao giờ chơi trên battle.net => chương 3
Đạt yêu cầu: Chơi trên 40 trận 1vs1 trên battle.net
Những ai còn yếu về một mặt nào đó, xin mời đón đọc chương 3, sẽ có giải thích rõ ràng.
Những ai đạt được tất cả các yêu cầu và muốn cùng Overmind cai trị thế giới, xin mời đón đọc chương 4.
Muốn biết và muốn được xem các cao thủ thế giới chơi như thế nào, xin mời click vào ĐÂY (http://www.gamevn.com/forum/showthread.php?t=48294)
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/overview3.gif
Solid_Vulture
25-02-2004, 18:49
Bài viết hay lắm , hy vọng các noob nào thích " nổ " đọc xong sẽ thấy xấu hổ ^^ .
PS : Mấy bài viết của anh Elvin chắc phải xuất bản thành sách quá ! ^.^
squall leohart
25-02-2004, 22:16
yeah ,đúng rùi đó... mấy bài này hay thật ...
Đọc xong cũng thấy nhiều cái giống mình ghê á !!!
À ,mà chắc đọc xong mấy bài về zerg của anh elvin ,chắc em đổi luôn cái race mất ....
Tyranosauyt
26-02-2004, 19:04
may huynh oi tieu de choi stacraft khong lau nhung biet mot so thu thuat va cach danh cua moi doi ,trong do tieu de co phan thich choi doi zerg vi no co mot suc hut la thuong nhung tieu de chang co dieu kien de xem ma cung chang biet xem replay ra sao ,may huynh chi dum de may dia chi va cach xem replay voi ,de cam on nhieu ! /:)
Con phan huong dan choi cua bac Elvin sao ma chi xem duoc phan A khong he ! bac Elvin oi chi dum chao cach vo may phan kia di nha !! [-o<
Chương 3: Chương dành riêng cho newbie
http://www.ebaumsworld.com/forumfun/newbie2.jpg
Lời giới thiệu:
Theo tâm lý chung, newbie (người chơi dở, mới tập chơi) thường là mục tiêu cho mọi người chê cười, gièm pha. Vì vậy chẳng ai muốn mình bị mọi người gọi là newbie cả, mà cũng chẳng có ai trong thâm tâm lại tự nhận mình là newbie cả. Thế nhưng oái oăm thay, bạn lại là người rơi vào nhóm người newbie, vậy thì bạn phải xử xự ra sao ? Đừng hoang mang lo lắng, tất cả những điều trên là hoàn toàn sai lầm. Hãy bình tĩnh xem xét lại vấn đề, bạn sẽ thấy làm newbie là cả một nghệ thuật. Những điều bạn sắp đọc sẽ hoàn toàn thay đổi cách nhìn của bạn về newbie !!!
Tại sao newbie lại bị người ta chê cười
Khả năng thứ nhất, người chê cười newbie là người huênh hoang, có thói quen chê bai người dở hơn mình. Khả năng này rất nhỏ, hơn nữa loại người này cũng sẽ không tiến xa bao nhiêu đâu. Vì vậy với loại người này bạn không cần phải bận tâm.
Khả năng thứ hai là một khả năng chiếm phần đa số, được giải thích như sau: như chương 2 đã đề cập, một người cho dù chơi giỏi đến đâu thì trước đó người đó cũng bắt đầu bằng trình độ newbie như mình. Và để từ newbie trở thành expert như bây giờ, người đó phải trải qua một quá trình tập luyện lâu dài cũng như hy sinh nhiều thứ. Hãy thử đặt mình vào vị trí một gosu. Mình bỏ ra bao nhiêu công sức và thời gian để tập luyện được như ngày hôm nay, vậy mà bỗng dưng từ đâu một newbie xuất hiện: "hehe, mấy you chơi starcraft được lâu chưa mà nổ dữ vậy, nghe sao .... quá thui để tui chỉ cho you chiêu này nhe, lúc đang chơi mà nhấn vào dòng chữ show me the money là tiền vàng sẽ lên nhiêu vô kể. Tui con mấy chiêu độc lắm, năn nỉ đi tui sẽ chỉ cho".... vì vậy đối với newbie, những người chơi giỏi tuy không cố ý nhưng cũng có cảm giác chán nản, khinh thường.
===> Nghệ thuật thứ nhất dành cho newbie: khi post bài, chat hay nói một câu gì đó mang tính chất kinh nghiệm, kiến thức của trò chơi, tốt nhất là nên kèm theo câu: "mình cũng chỉ mới tập chơi thôi, không biết cái này có đúng không, mấy you giúp mình nha".
Con đường từ newbie thành expert
Đây sẽ là thử thách đầu tiên của bạn. Gần 1/2 số newbie bỏ cuộc ngay từ giai đoạn đầu tiên vì chán nản. Có rất nhiều lý do:
- Khi mới làm quen với game, bạn chưa quen với giao diện và cách điều khiển game. Bạn kết luận là game này quá khó mà không biết rằng bất cứ ai khi bắt đầu làm quen với game đều gặp khó khăn như vậy.
- Bạn bỏ qua một số bước tập luyện cơ bản và nhảy ngay sang việc chơi mạng, chơi custom game. Kết quả là chiến thuật của bạn khô khan, bị hạn chế, bạn kết luận rằng starcraft là một game nghèo nàn chiến thuật, chơi rất chán.
- Bạn chỉ biết chơi những map nhiều tiền, bị loá mắt bởi những trận đánh toàn 200 units, loá mắt bởi những trận đánh toàn những loại quân đắt tiền như carrier, battle cruiser... Kết quả là nền tảng chiến thuật của bạn bị sai lệch, bạn kết luận rằng starcraft chỉ quanh quẩn có thế và chuyển sang game khác.
===> Nghệ thuật thứ hai dành cho newbie: Kiên nhẫn !!! Nếu đã quyết định chơi thì phải chơi đến cùng và chơi cho ra trò. Con đường trở thành expert tuy gian nan, đầy thử thách nhưng rồi bạn sẽ thấy hiểu nhiều hơn, cái hay, cái kỳ diệu của starcraft từ từ hiện ra, rất thú vị. Starcraft được chọn là môn thể thao quốc gia của Hàn Quốc, một cường quốc chơi game online, là có lý do của nó.
Sau khi đã nắm vững hai nghệ thuật cơ bản trên, bạn đã đủ tiêu chuẩn để bước vào bài học chính thức đầu tiên liên quan đến Starcraft. Nên nhớ rằng Starcraft cũng như bao game khác rất cần newbie, cần những người mới tập chơi như bạn để tiếp tục tồn tại và phát triển. Hãy tự hào rằng mình là một newbie.
http://www.ebaumsworld.com/forumfun/newbie3.jpg
FAQ(Những câu hỏi thường gặp)
1/ Để trở thành gosu thì cần những gì ?
Có 3 thứ cần thiết: đĩa starcraft/broodwar, internet connection và thời gian.
2/ Phải mất bao lâu mới trở thành gosu ?
Tuỳ theo khả năng của bạn. Thông thường, nếu tập luyện khá thường xuyên thì để trở thành người chơi có trình độ trung bình mất khoảng từ 3-6 tháng, để trở thành chơi giỏi mất khoảng 6-12 tháng. Sau đó thì bạn sẽ phải tập luyện nữa để tiến xa hơn.
3/ Mình không lên được battle.net, không xem được replay, làm thế nào bây giờ?
Hãy update starcraft của bạn lên version 1.10 để có thể xem được replay. Hãy xem chi tiết hơn tại đây:
http://www.gamevn.com/forum/showthread.php?t=24432
4/ Chủng tộc nào là chủng tộc mạnh nhất ?
Không có chủng tộc nào mạnh nhất cả mà mỗi chủng tộc có một điểm mạnh và điểm yếu riêng. Nhìn chung cả ba chủng tộc mạnh ngang nhau.
5/ Loại unit nào mạnh nhất trong game ?
Không có loại unit nào mạnh nhất cả. Mỗi unit đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng. (Nhưng cái hay của Starcraft mà ít game chiến thuật khác sánh kịp, đó là những unit thời kỳ đầu như marine, zergling, zealot lại luôn hữu dụng từ đầu cho đến tàn trận mà không bị các loại unit cao cấp làm lu mờ.)
6/ Chiến thuật nào là mạnh nhất ?
Không có chiến thuật nào mạnh nhất cả. Bất cứ chiến thuật nào cũng có chiến thuật khác đối phó lại. Vì vậy chiến thuật phải tuỳ theo chiến thuật của đối phương mà thay đổi. Nhưng nếu chưa biết được chiến thuật của đối phương thì nên dùng chiến thuật nào linh hoạt, dễ xử lý tình huống nhất.
7/ Người mới tập chơi nên tập chơi race nào ?
Đầu tiên, nên đánh cả 3 chủng tộc cho đến khi nắm vững những điều cơ bản của từng chủng tộc. Sau khi trình độ đã lên mức trunh bình, đầu tiên nên chuyên về chủng tộc protoss vì chủng tộc này khá dễ điều khiển và chiến thuật cũng đa dạng. Nếu chơi protoss cảm thấy hợp thì có thể theo đuổi luôn, nếu không thấy hợp thì có thể chuyển sang chơi terran vì terran khá giống protoss, tuy không đa dạng trong chiến thuật bằng nhưng rất đa dạng trong micro và lợi dụng địa hình. Cuối cùng nếu cũng thấy không thích hợp thì có thể chuyển sang chơi zerg. Chơi zerg không khó, nhưng để chơi giỏi thì là chuyện khác -_-v
8/ Replay down ở đâu ?
Để xem được replay phải có starcraft version tương ứng, replay copy vào thư mục Starcraft\Maps\Replays
http://www.wgtour.com/rep.php?datab=broodwar
http://www.yaoyuan.com
http://www.starcraftgamers.com/replays.php?i=rep
http://www.teamliquid.net/replay/index.php
Những yếu tố newbie cần tập luyện để khắc phục
Như chương 2 đã đề cập, có một số yếu tố mà những newbie hay mắc phải. Bây giờ ta hãy xem xét lại từng yếu tố một:
1- Hiểu biết cơ bản về starcraft:
Có thể nói đây là bước khởi đầu, nền tảng nhất cho một người mới tập chơi. Việc đầu tiên nhất khi làm quen với starcraft là chơi những màn campaign. Nên hoàn thành những màn campaign này 1-2 lần. Nên chơi màn campaign của bản starcraft: original trước rồi chơi campaign của bản starcraft:broodwar. Điều này sẽ giúp bạn rất nhiều trong bước khởi đầu.
Sau khi chơi xong những màn campaign, bạn hãy tập chơi custom, đấu với computer ở những map nhỏ, ít tiền. Hãy giành thời gian ra để thí nghiệm, thử nghiệm những kiểu xây khác nhau: lúc nào thì xây nhà farm, lúc nào thì xây barrack, tại sao ? xây lúc nào là tốt nhất? Ngoài ra bạn nên lên trang web này để tìm hiểu kỹ hơn về kiến thức cơ bản trong starcraft:
http://www.battle.net/scc/GS/
Tính cho đến thời điểm đó, ít nhất bạn phản nắm vững các phần sau:
- Đặc điểm các loại unit của từng race, tên gọi
- Giá xây dựng, giá upgrade của unit và công trình.
- Các hotkey để xây công trình, hotkey để xây lính.
Đối với size unit và loại damage, kiến thức này có lẽ đối với người mới tập chơi rất khó nhớ, nhưng sau khi đã có kinh nghiệm trận mạc, bạn sẽ thấy được sự ảnh hưởng của điều này và lúc đó chắc chắn bạn sẽ nhớ.
2- Quen chơi map nhiều tiền hay ít tiền:
Như đã đề cập ở trên, đánh map nhiều tiền sẽ làm nền tảng chiến thuật của bạn bị sai lệch. Khi chơi map nhiều tiền, mọi thứ đã có sẵn, bạn sẽ không cần phải expand hay tranh giành mỏ phụ với đối thủ. Lúc này chơi starcraft cũng như đá bóng mà trong sân có 22 quả bóng, mỗi người một quả chẳng ai giành ai cả. Hơn nữa bạn sẽ không có cảm giác "tốn tiền" khi xây các loại lính đời cao, cảm giác "tốn tiền" khi lính mình chết một cách vô ích. Cuối cùng những loại lính đắt tiền đối với bạn cũng là rẻ tiền nên bạn sẽ có nhìn nhận sai lầm về tính hiệu quả của các loại unit.
3- Xem replay của gosu bao giờ chưa
Dĩ nhiên, với người mới tập chơi, xem replay của những gosu như nada, boxer có lẽ chỉ hiểu được vài phần trăm. Tuy đối với newbie, việc xem replay chưa quan trọng bằng việc tập luyện, nhưng đối với player trình độ trung bình, điều này rất quan trọng, nó giúp bạn có khái niệm về những gì mình phải hướng đến. Bạn sẽ biết thế nào la micro, thế nào là dàn quân, tấn công, phòng thủ, do thám, ..v...v.... Hơn nữa yếu tố này là một trong những yếu tố bắt buộc phải có trước khi đọc phần B,C và D của bài viết này.
4- Kỹ thuật điều khiển quân(micro)
Vì chơi map ít tiền nên việc chết ít quân hơn hay chết nhiều quân hơn rất quan trọng. Sau khi đã chơi xong campaign và nắm vững những kiến thức cơ bản, bạn nên tìm hiểu về micro tại đây:
http://www.gamevn.com/forum/showthread.php?t=24421
cũng như kết hợp với việc xem replay và tập luyện để thấy kết quả của mình.
Đây là một số map dành riêng cho việc tập luyện micro, bạn chơi những map sau ở chế độ "use map setting". Chú ý là nên chơi xong những màn campaign và phải có những kiến thức cơ bản trước khi chơi những map này.
http://www.yaoyuan.com/download.php?action=map&id=108
http://www.yaoyuan.com/download.php?action=map&id=107
http://www.yaoyuan.com/download.php?action=map&id=127
http://www.yaoyuan.com/download.php?action=map&id=124
5- Chỉ số APM (ActionPerMinute - độ nhanh tay, đo bằng chương trình bwchart trên www.bwchart.com)
Đối với newbie thì thường là chỉ số apm vào khoảng 60 trở xuống. Để tăng chỉ số apm lên nữa thì bạn phải tập luyện nữa sao cho những thao tác cơ bản như xây lính, xây công trình gì, xây như thế nào, tấn công như thế nào, ..v...v..... đã trở thành phản xạ, hãy từ từ cố gắng chơi nhanh hơn, luôn giữ cho mình hoạt động chứ không ngồi không một chỗ chờ tiền tăng lên. Ngoài ra không được để tiền tăng lên quá 1000 mà phải xài liên tục.
Đối với những người trình độ trung bình trở lên thì chỉ số apm vào tầm khoảng 90-100. Thế nhưng để chơi zerg có hiệu quả thì chỉ số apm của bạn còn phải cao hơn nữa. Lúc này hãy tập làm quen với group control bằng hotkey, tập suy nghĩ nhanh hơn và tập khả năng multitasking, sẽ đề cập đến trong một bài viết gần đây.
6,7- Tư duy chiến thuật và kinh nghiệm chiến trường
Nhiều người cho rằng không nhất thiết phải đánh trên battle.net mới trở thành cao thủ. Điều này khá sai lầm. Những chiến thuật, phong cách được sử dụng trên battle.net hiện nay là kết quả được đúc kết có thể nói là từ 5 năm nay. Tất cả những chiến thuật không hiệu quả đều đã bị đào thải hoặc sẽ tỏ ra hoàn toàn yếu kém, những chiến thuật, phong cách hiệu quả đã được chọn lọc và tồn tại. Nếu bây giờ bạn bắt đầu từ số không thì trong vòng 1 năm, bạn không thể thử nghiệm và đúc kết được những phong cách chơi mà các gamers trên battle.net đã đúc kết từ 5 năm nay.
Vì vậy, nếu có điều kiện và may mắn search được cdkey, hãy lên gateway asia đánh 1vs1. Nếu bạn toàn thắng, có nghĩa là bạn chưa gặp được người chơi giỏi, hãy tiếp tục đánh cho đến khi gặp được người chơi giỏi hơn mình. Nếu bạn toàn thua, điều này cũng không quan trọng, nó sẽ giúp bạn có kinh nghiệm hơn. Bạn chỉ nghe nói đến vulture rush mà chưa được tận mắt chứng kiến thì bây giờ bạn sẽ được trực tiếp cọ xát với những chiến thuật này và biết được tính hiệu quả thực sự của nó.
Nếu bạn không có cdkey xịn, bạn có thể vào free server, tuy trình độ gamer ở freeserver không bằng các gateway của blizzard, bạn có thể đấu với những thành viên của gamevn trên diễn đàn và xem replay nhiều hơn để học hỏi thêm kinh nghiệm.t
grok_bloodhorn
02-03-2004, 08:27
quá hay, sao phần tiếp theo lâu thế anh ơiiii :-/ đi vào chi tiết đi chứ, sốt ruột quá :D
basaf_13
08-03-2004, 19:42
Tôi chơi Y và chỉ dùng chiến thuật đánh nhanh rút gọn ngay lúc vào trận thui ! Còn chờ Y lên đời ba và nâng cấp Mu lên thành G hay D thì lâu lắm , hay các con Rết hay Bò thì cũng chả hiệu quả !
Nếu bác có chiến thuật nào hay mà User hiệu quả thì nói cho anh em biết với nha !
Nghe bác quảng cáo thì cũng có vẻ hấp dẫn đấy !
Thế nha !!!
squall leohart
08-03-2004, 21:27
hix... bác basa xem kĩ tên các race ,các loại wân đi ... bác nói toàn là ngôn ngữ LAN game ko à .. khó hỉu lém ...
à... sao lâu wá ,anh elvin ko viết nữa vậy ?
hix... bác basa xem kĩ tên các race ,các loại wân đi ... bác nói toàn là ngôn ngữ LAN game ko à .. khó hỉu lém ...
à... sao lâu wá ,anh elvin ko viết nữa vậy ?
Dạo này bận lắm, không có thời gian chơi star, xem phim nữa thì làm sao có thời gian viết được.
Nghe thì hay thật đấy..nhưng mà hểt hồn ,vãi lúa quá,đánh noob thì bố của zerg cũng phải thua,mà đánh giỏi thì nông dân cũng đánh thắng..phải không ? nói chung tất cả phải là trình độ.....giỏi hay ko..thế thôi
hiz hiz , vãi lúa , thế thì ZErg champion ah` , sao em đánh mãi mà vẫn thua ?
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/overview1.gif
Chương 4: Giới thiệu về chủng tộc Zerg
Cuối cùng giờ phút mọi người mong đợi đã đến ! Bắt đầu từ bây giờ, bạn sẽ chính thức bước vào đợt khổ luyện để trở thành cao thủ Zerg. Trong chương này, bạn sẽ được rèn luyện về một số chiến thuật và kỹ thuật cơ bản của Zerg để có đủ khả năng kiểm soát và phát huy được tối đa sức mạnh của chủng tộc này.
Nội dung chương này gồm:
I) Điểm mạnh và điểm yếu của chủng tộc zerg.
II) Nên xây drones như thế nào?
III) Hotkeys dành cho zerg
IV) Làm sao tăng APM cao hơn
V) Một số kỹ thuật chung khá hữu ích
Lưu ý:
Khác với những bài viết khác, bắt đầu từ chương này trở đi, đối tượng của bài viết sẽ là những người hội đủ các điều kiện mà chương 2 đã liệt kê. Vì vậy bài viết sẽ bỏ qua những kiến thức cơ bản, thừa thãi mà bất cứ người chơi trung bình nào cũng biết.
Dĩ nhiên, những người chưa có đủ trình độ vẫn có thể tò mò đọc và làm theo nhưng chắc chắn sẽ rất khó khăn và kết quả đạt được cũng không cao vì phải rèn luyện từ thấp đến cao.
I) Điểm mạnh và điểm yếu của chủng tộc Zerg
Nếu như protoss và terran là hai chủng tộc có vẻ giống nhau, thì Zerg mang một cơ cấu hoàn toàn khác với hai chủng tộc trên. Chính những sự khác biệt này là nguồn gốc của những điểm mạnh cũng như điểm yếu của Zerg.
1/ Điểm mạnh của zerg:
a) Hatchery vẻ đẹp của Zerg.
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/buildings/basic/hatchery.gif
- Nhà hatchery vừa có công dụng như một nhà chính để lấy vàng lại vừa có công dụng như một nhà xây lính. Vì vậy, Zerg có thể vừa expand mà sức ép của Zerg gây cho đối phương vẫn không giảm. Khi cần thiết những nhà hatchery này xây drones nhanh chóng, chỉ một loáng là có 6-12 nông dân sẵn sàng nhiệm vụ. Nhờ vậy mà Zerg cũng được mệnh danh là chủng tộc có tốc độ hồi phục nhanh nhất.
- Mọi loại unit của Zerg, từ đời thấp như zergling cho đến đời cao như utralisk đều xuất phát từ nhà hatchery. Nhờ điều này mà Zerg là chủng tộc có khả năng thay đổi chiến thuật nhanh nhất và ít tốn kém nhất. Chỉ cần xây một nhà spire, hay xây một nhà hydralisk den thôi là zerg có chuyển chiến thuật nhanh chóng, ào ạt xây những loại quân khác nhau từ cùng những nhà hatchery đã có từ trước. Đây là một lợi thế khá lớn cho Zerg, nhất là trong match up Zerg vs Protoss trung cuộc và tàn cuộc.
- Bộ máy xây lính bằng lava cũng mang lại một số lợi thế nhất định cho zerg. Nếu như terran/protoss vì lý do nào đó sơ ý quên xây lính trong một khoảng thời gian thì sẽ bị tụt hậu và phải xây thêm nhà lính để bắt kịp. Trong khi đó zerg nếu sơ ý quên xây lính thì nhà hatchery vẫn tiếp tục cho ra lava, vì vậy tốc độ xây lính là không giảm, trừ phi nhà chính ra 3 lava quá lâu. Hoặc nếu zerg sơ ý để thiếu farm hoặc mất overlord thì trong lúc chờ nhà farm, lava vẫn tiếp tục được đẻ ra. Hơn nữa tốc độ ra lava là không đổi cho dù lava đó có dùng để xây zergling hay xây mutalisk hay utralisk(cứ 20 giây thì 1 nhà hatchery cho ra 1 lava). Vì vậy zerg là chủng tộc có tốc độ xây những loại quân đời cao rất nhanh, chỉ sợ không đủ gas/mineral để xây thôi.
b) Overlord, con mắt của zerg.
Overlord có thể nói là một trong những lợi thế quan trọng nhất của zerg, trong suốt trận đấu từ khai cuộc cho đến tàn trận. Điều này chắc hẳn ai cũng biết nên cũng không cần đi sâu vào chi tiết.
c) Zerg, kẻ quấy rối
Với hai đặc điểm: 1- là quân số đông đảo, 2- tốc độ nhanh, cơ động, Zerg trở thành kẻ quấy rối hoàn hảo, nhất khi vào tay những người có APM cao. Muta harass korean style đã quá nổi tiếng. Đối với protoss thì Lurker drop ở nhiều vị trí khác nhau, hoặc dancing drop hydra để phá những key building đều rất khó chịu. Guardian và scougre trên vách núi cũng làm đối thủ bối rối rất nhiều. Darkswarm có thể cầm chân terran ít nhất là 5-10 phút ..v...v.... Những chương sau sẽ đi sâu hơn vào chi tiết.
Zerg còn có một số lợi thế khác, nhưng phần lớn là để bù lại so với những lợi thế của teran và protoss. Ví dụ như Zerg có khả năng hồi phục máu tự động, không phải làm gì cả. Terran phải repair/medic, còn protoss tuy shield hồi phục nhanh nhưng khá yếu vì luôn chịu 100% damage. Ngoài ra như building của zerg có armor 3 (colony là 2), so với building của terran và protoss có armor 1 (pylon và cannon có armor 0).
2/ Điểm yếu của zerg:
Phần lớn điểm yếu của zerg nằm ở sự phức tạp trong việc điều khiển, thao tác cũng như trong chiến thuật. Xin liệt kê một số điểm yếu sau:
a) Điều khiển: Như đã nói, zerg có quân số rất đông, và càng đông thì càng phải điều khiển nhiều. Phần lớn lỗi gặp phải là khi bao vây, các hướng tấn công không lao vào cùng một lúc. Nếu lao và không một lúc thì điều này cũng chằng khác gì tấn công theo 1 hàng dài cả. Thứ hai, quân Zerg có lượng hp cũng như giáp không cao nên khi micro chỉ cần một sơ xuất nhỏ, phản ứng chậm một tích tắc là thiệt hại sẽ khá lớn.
b) Chiến thuật: Zerg là một chủng tộc rất nhạy cảm. Tuỳ theo map, tuỳ theo vị trí của hai bên, tuỳ theo những kết quả đạt được nhờ do thám, người chơi zerg phải thay đổi từng chi tiết nhỏ nhất trong chiến thuật và build order của mình để đạt được những lợi thế tốt nhất.
c) Overlord: Đây là một điểm yếu được nhiều chiến thuật chống zerg khai thác. So với nhà supply của terran 500 hp, nhà pylon 300 shield và 300 hp, overlord chỉ có 200 hp, giáp bằng 0, bay khá chậm chạp, hơn nữa damage dạng air vs air hoặc ground vs air đều khá cao.
d) Một số yếu điểm khác: Drones khá yếu so với scv và probe. Trong khai cuộc, tốc độ xây drones của zerg không thể bằng hai chủng tộc khác vì drones sẽ mất đi khi xây công trình cũng như vì lava ngoài việc xây drone còn phải dùng để xây overlord và zergling. Các building của zerg cũng khá đắt tiền: Nhà hatchery 300+50 minerals nhưng chỉ cộng 1 supply so với nhà cc/neux 400 mineral nhưng cộng 10/9 supply, ..v...v...
Cuối cùng, đối với mỗi match up, Zerg đều có điểm yếu và điểm mạnh riêng, sẽ được đi vào chi tiết ở những chương sau.
II) Nên xây drones như thế nào?
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/units/Drone1.gif
Bất cứ ai khi chuyển từ Terran hoặc Protoss sang Zerg đều mắc phải sai lầm trong vấn đề này và phải mất 1 thời gian mới quen được. Với Terran và Protoss thì việc xây nông dân lấy vàng khá đơn giản: vì terran và protoss có nhà xây nông dân và nhà xây quân là hai nhà hoàn toàn khác nhau, việc xây dân và xây lính song song với nhau đã trở nên bắt buộc: xây dân không ngừng nghỉ cho đến khi đạt được tỉ lệ khoảng 2,5 nông dân / 1 cục mineral.
Nhưng đối với Zerg, tất cả đều được xây chung từ hatchery nên điều này dẫn đến một bức tranh hoàn toàn khác. Nếu xem nhiều replay, bạn sẽ thây tỉ lệ drones/mineral khá ít, chỉ khoảng 1.5/1, thậm chí là 1/1. Vậy xây drones như thế nào mới đúng ? Nhiều người phân bố một số lava xây drones và số còn lại xây lính. Nhiều người xây drones 1 lúc, sau đó xây quân 1 lúc và tiếp theo lại xây drones... Thế nhưng sau đây mới là cách xây phát huy tối đa lợi thế của zerg:
Nếu không phải là map island, nếu không có ý định rush ling 9 pool hoặc fast tech 1 base thì bạn nên theo quy luật sau:
- Hãy do thám và ước chừng số lượng quân của đối thủ.
- Từ đó số lava/mineral bạn phân bố cho việc phòng thủ phải là ít nhất có thể được trong mức an toàn. Nói cách khác là lực lượng phòng thủ của bạn những phút đầu phải luôn ít hơn đối phương trong mức an toàn. Như thế nào là trong mức an toàn, điều này sẽ được bàn đến kỹ hơn trong từng match up.
- Hãy cho một zergling đứng canh trước cửa căn cứ đối phương, hoặc nếu trước cửa nhà đối phương có vách núi thì hãy bay overlord lên trên vách núi để canh chừng. Nếu phát hiện đối phương tấn công thì trong khoảng thời gian đối phương đi từ nhà này sang nhà kia, bạn sẽ xây đủ lính để cân bằng lực lượng.
- Tất cả số lava/mineral còn lại, hãy dành hết cho việc xây drones, hatchery, tech.
Vì sao terran và protoss không thể làm được như trên?
Thứ nhất, dù muốn hay không, tốc độ xây nông dân của terran/protoss hầu như không đổi.
Thứ hai, nếu terran/protoss xây ít quân lại để để dành tiền expand/tech thì Zerg, do thám thấy bên kia có ít quân, nên Zerg càng có thể phòng thủ ít hơn nữa nên sẽ càng xây dân/tech nhanh hơn -_-v
Khi nào thì ngừng xây drones?
- Đối với 1-base-zerg, tốt nhất ngừng xây drones ở tỉ lệ khoảng 2/1.
- Đối với 2-bases-zerg, tốt nhất ngừng ở tỉ lệ từ 1/1 đến 1.5/1 ở mỗi mỏ.
- Nhà gas: thông thương nếu nhà gas ở phía trên hoặc bên trái nhà hatchery thì chỉ cần 3 drones, còn ở dưới hoặc bên phải thì phải cần 4.
Sau khi đạt tỉ lệ trên, ngừng xây drones và tập trung toàn bộ tài nguyên vào việc xây lính, tuỳ theo chiến thuật của mình. Tấn công và gây sức ép cho đối phương để tiếp tục expand, tuỳ theo tình hình và từng match up.
Còn với match up Zerg vs Zerg thì sao?
Đây là một trong những nguyên nhân làm những match up ZvZ trở nên khá giống nhau: Hai bên có overlord đậu trong căn cứ nhau và bắt chước nhau trong tỉ lệ drones/lính. Nhưng thường thì sẽ có 1 người chấp nhận mạo hiểm và chủ động trước trong chiến thuật. Đối với những người đã nắm rõ về match up Zerg vs Zerg rồi thì đây chỉ đơn thuần là match up micro và multitasking.
III) HOTKEY dành cho Zerg
Sau đây là hệ thống hotkey khá standard của zerg
Đầu trận đấu:
1 - Hotkey dành cho những unit tạm thời: có thể là overlord đi do thám, drone đi do thám, drone dành để xây nhà hatchery thứ 2. Đây là hotkey được thay đổi liên tục.
2,3,4- Hotkey dành cho các nhà hatchery.
Giữa và cuối trận đấu:
1,2,3,4: Zergling/Hydralisk
4,5: Mutalisk/Lurkers/Utralisk/Guardian
6,7: Scourge/Queen/Defiler/Overlord(drop)
8: Hatchery ở căn cứ phụ
9: Hatchery ở căn cứ phụ
0: Hatchery ở căn cứ chính
Đặc điểm: Dễ hiểu, dễ làm quen và sử dụng, rất hiệu quả trong việc micro.
Ngoài ra cũng có thể dùng hệ thống hotkey sau:
Dưới 100 units:
1,2,3: Hatchery
4,5,6: Zergling/Hydralisk
7,8: Mutalisk/Lurker
9,0: Overlord
Từ 100 đến 200 units
1,2,3,4,5: Hatchery ở mỏ phụ
6: Vị trí tấn công 1
7: Vị trí tấn công 2
8: Vị trí tấn công 3
9: Vị trí tấn công 4
0: Hatchery ở mỏ chính.
Đặc điểm: Tuy khó làm quen, việc micro phần lớn làm bằng mouse, nhưng rất hiệu quả trong việc macro, multitasking, tấn công nhiều vị trí cùng lúc.
IV) Làm sao tăng APM cao hơn?
Để tăng APM cao hơn, bạn cần phải tập 3 thứ, đó là tay phải, tay trái và cái đầu.
Tay phải (tay cầm chuột):
Hãy vào control pannel, vào mouse, vào motion, sau đó chỉnh speed và acceleration lên mức cao nhất. Tin hay không, phần lớn progamers đều sử dụng chuột ở tốc độ này.Nếu bạn không có thời gian/kiên nhẫn để tập làm quen với chuột ở tốc độ này thì cũng không nên cố làm gì, cứ để chuột ở settings cũ.
Để tập sử dụng chuột hiệu quả hơn, hãy tìm một số game ví dụ như loạt game reflex trên trang web sau: http://www.missionred.com/ để tập chuột.
Đầu tiên nên tăng tốc độ di chuyển tay lên, sau khi tốc độ đã cải thiện đáng kể rồi mới từ từ cải thiện đến độ chính xác của tay chuột. Nói tóm lại: Tốc độ trước, sau đó mới đến độ chính xác.
Tay trái (tay dùng bàn phím):
Đầu tiên, hãy chọn và làm quen với một hệ thống hotkey đã định trước. Có thể là hệ thống hotkey do mình nghĩ ra cũng được.
Sau đó hãy tập việc đi chuyển giữa các nhà hatchery 22334455, 77889900... Tập di chuyển giữa tiền tuyến và hậu phương, 1177889911.
Tập phối hợp giữa tay phải và tay trái trong tấn công: 4a click 3a click 2a click 1a click
... hoặc trong việc set rally: 2r click 3r click 4r click.
Cái đầu
Đây là nhân tố khá quan trọng trong việc tăng apm. Cũng như khi chơi cờ, bạn phải nghĩ trước khoảng 2-3 nước cờ, chơi starcraft cũng vậy. Luôn luôn vạch ra một kế hoạch từ trước, điều này sẽ khiến công việc diễn ra suôn sẻ. Hãy suy nghĩ thật nhanh, di chuyển giữa các nhóm hotkey thật nhanh, bạn sẽ thấy nếu tay chuột của mình đủ nhanh và suy nghĩ đủ nhanh, bạn sẽ làm được nhiều việc cùng lúc: vừa expand, vừa micro tấn công, vừa xây lính, vừa do thám những mỏ phụ, vừa quấy rối đối phương, drop vách núi, phòng thủ, nâng cấp ...v...v..v...v... trong một khoảng thời gian ngắn.
V) Một số kỹ thuật chung khá hữu ích
How to hold the Lurkers to make a trap
Select từ 1 đến 11 con lurker đang burrow, sau đó shift select thêm một con overlord vào đội, lúc này trong bảng action ở dưới bên phải sẽ có action "Hold" Nếu lúc này nhấn hold, những con lurker này sẽ không tấn công cho dù có unit của kẻ địch trong tầm bắn. Đợi đến khi quân của kẻ địch lại thật gần mới nhấn stop và xem lurkers làm việc =)
How to stack mutalisks
Select 12 mutalisk, right click vào một công trình nào đó của mình, hoặc nếu dang ở ngoài bản đồ thì rightclick vào một cục mineral/gas. Mutalisk sẽ chụm lại khá nhanh, rất dễ điều khiển để harass và chạy thoát mà mất mát rất ít. Tuy nhiên không nên dùng khi đối phó với splash damage.
How to drop like a gosu
Nếu có khoảng 4-6 overlord, hãy move overlord sao cho overlord chạy xuyên qua vị trí cần drop. Ngay lúc overlord bắt đầu vào vị trí drop, lần lượt select từng overlord, nhấn hotkey u và left-click lên chính con overlord đó, tất cả mất khoảng 1-2 giây cho 6 overlord. Những unit được drop sẽ trải dài trên một diện tích khá rộng, tránh được storm và tank. Nếu có từ 6 overlord trở lên, hãy chụm overlord lại thành 2-3 nhóm nhỏ sao cho các overlord ở mỗi nhóm gần như chồng lên nhau. Sau đó cứ coi như mỗi nhóm nhỏ là 1 con overlord, thao tác y như trên.
How to run drones
Đánh dấu vị trí mỏ chính là F2 và vị trí mỏ phụ là F3. Khi cần chạy dân từ mỏ phụ, hãy select hết drones, nhấn F2 và rightclick lên một cục mineral, mất khoảng 1 giây, nông dân chạy xuyên lên nhau không chen lấn nhau.
The fastest way to clone
Bình thường để dánh dấu từng cặp scourge mất khá nhiều thời gian, nhất là nếu các con scourge chồng lên nhau. Có cách sau khá nhanh: select 10 con scourge, đánh dấu 8, deselect 2 con, đánh dấu 7, deselect 2 con, đánh dấu 6....v..v... mất khoảng từ 1 đến 2 giây, cho dù scourge có chồng lên nhau hay không. Khi tấn công: 8 click, 7 click, 6 click, 5 click ..v...v.... Ngoài ra nếu không muốn dùng hotkey thì phải clone trong lúc tấn công: select 10 scourges right click, deselect 2 con, right click, deselect 2 con, right click... mất nhiều thời gian hơn vì phải di chuyển chuột lên xuống nhiều lần.
HẾT PHẦN A Mời đón đọc các phần sau ZvZ, ZvT ,ZvP vào một ngày đẹp trời sắp tới.t
Solid_Vulture
17-03-2004, 20:03
Chuyển sang chơi Zerg thôii !! ^^ Hay wá đi mất , đọc xong là muốn thử liền =P~
squall leohart
18-03-2004, 15:28
yeah .. cái này thì tốt cho ku HN wá ^_^
hehe hy vọng ku HN sẽ đánh zerg thật tốt nhá !
anh elvin làm hay wá ...làm tiếp nhanh nhanh nhé !
hix, bùn wá, tại sao tui dùng hot keys mà APM lại giảm, tệ thật ...
Master S.A
18-03-2004, 19:23
chà , cái trò khoanh luker với 1 con overlord để có thể giữ hold hay quá , bây giờ, bây giờ mình mới biết đó
nhóc LiênXô
19-03-2004, 10:03
đúnh là trò hold luker hay thiệt ! tui chơi star 7 năm nay giờ mới biết , còn mấy cái kia thì tui có biết và làm được sơ sơ . bác elvin quả là cao thủ !!! bái phục bái phục ...
tui có một cách drop khác , không biết anh em nghĩ sao
khoảng 6 con Overlord trở xuống , con này u vào con kia , giữ khoảng cách vừa phải , rồi cho con đầu tiên chạy mé mé vào mỏ tiền . lúc drop xuống nó sẽ hơi tản ra , mình micro một tí cho nó xếp hàng có dạng vòng cung (hydra), còn đám O đứng giữa đỡ đạn , lúc đó quân nó có mò vô cứu thì O hứng đạn khoảng 1-2 giây cho quân ta giết chóc 1 tý rồi dzọt lẹ !!!
anh em có thấy dở quá cũng đừng chê bai , tui chỉ mới hơn trình độ noob một chút !
Solid_Vulture
19-03-2004, 13:13
Bác nói hơi khó hình dung nhỉ ^^ , hay bác làm thử 1 phát rồi save replay , pót lên cho mọi người xem đi :-"
nhóc LiênXô
20-03-2004, 11:30
đáng tiếc là bây giờ tui đã chuyển sang war rồi ! đó chỉ là "lý thuyết" thôi ! hồi đó tui chơi SC cũng kha khá (so với noob thôi ... hè hè... ) giờ chắc cứng tay làm hổng nổi ... à quân zerg tui còn 1 bài nữa
dành cho lúc mới mở đầu : ta xây tới con drone thứ sáu thì bắt nó đi dò đường , tới con drone thứ 7 thì ta xây nhà spool , tới con thứ 8 thì dừng , chờ đủ 100 xây O , bảo đảm khi ta vừa dò ra nhà địch thì O nở ra và nhà spool cũng vừa xong , và ta lúc đó cũng có sẵn 3 con lava , hóa chó ngay ! và ta có 6 con chó đi quấy rối ! thêm 1 , 2 giây nữa ta sẽ có 300 xây nhà phụ , rồi trong khi đám kia đi quấy rối thì ta xây drone , chờ nhà phụ xong ta đồng loạt xây chó ... sau đó tuỳ cơ ứng biến !
Solid_Vulture
20-03-2004, 20:13
Chiến thuật bác nói là Fast Zerglings , chỉ nên dùng khi trình độ micro thật khá .
WORLD OF ZERG
http://www.battle.net/images/battle/scc/zerg/pix/overview2.gif
...serve the overmind, rule the world...
Welcome to the World of Zerg. Đây sẽ là hướng dẫn hoàn chỉnh nhất dành cho zerg. Sau khi nắm vững và thực hiện tốt phần hướng dẫn này thì trình độ chơi zerg của bạn sẽ vượt trội, ít ra là hơn Elvin. Đến lúc đó quân đoàn Zerg của bạn sẽ cai trị thế giới starcraft một cách dễ dàng.
Nội dung của hướng dẫn gồm 4 phần chính: (click vào từng phần để xem bài viết tương ứng)
Phần A: Mở đầu
Chương 1: Lời mở đầu (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=541448&postcount=7)
Chương 2: Tự đánh giá trình độ của mình (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=558222&postcount=12)
Chương 3: Chương dành cho newbie (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=563977&postcount=16)
Chương 4: Giới thiệu tổng quát về chủng tộc Zerg. (http://www.gamevn.com/forum/showpost.php?p=592914&postcount=23)
Phần B: Zerg vs Zerg
Chương 5: Giới thiệu về match up ZvZ
Chương 6: Chiến thuật khai cuộc ZvZ
Chương 7: Chiến thuật trung cuộc và tàn cuộc ZvZ
Phần C: Zerg vs Terran
Chương 9: Giới thiệu về match up ZvT
Chương 10: Chiến thuật khai cuộc ZvT
Chương 11: Chiến thuật trung cuộc ZvT
Chương 12: Chiến thuật tàn cuộc ZvT
Phần D: Zerg vs Protoss
Chương 13: Giới thiệu về match up ZvP
Chương 14: Chiến thuật khai cuộc ZvP
Chương 15: Chiến thuật trung cuộc ZvP
Chương 16: Chiến thuật tàn cuộc ZvP
:| :-/
[-o< [-o< [-o< [-o< [-o< [-o< [-o<
(.)-(,) hi!
phải công nhận bác Elvin máu món SC này thật viết bài No.1
hì phải công nhận là hay đáng nể..^l^ .tôi hâm mộ bài viết của bác đó. nhưng chưa đọc được hết.hì đọc sau vậy.bye nhé.t
chưa đọc hết mà đã bảo là hay chứng tỏ trình độ hiểu biết uyên thâm + trí nhớ uyên bác ...thế ông đã đọc xong bài của ng` ta chưa cho ng` ta mừng ! lol !?
hi Elvin, ông làm cũng nhiều việc nhỉ, race của tui cũng là Zerg so I can share your work with you if you want to, just wanna built this forum become the best forum about SC in VN,
YM me: mummy8402@yahoo.com
đọc những bài viết này không chỉ bổ ích chô các zerg users mà còn cho cả các race khác, đọc những bài viết này nói chung là sẽ: biết mình biết người, trăm trận trăm thắng.
à nè mấy bác ơi tại sao thư mục game star của tui lại không có thư mục chứa file replay nhỉ, muốn tạo thư mục này thì làm thế nào?
xem replay thi phải là phiên bản trên 1.05 hay sao đó, phiên bản mới nhất là 1.10 (khuyên bạn chơi bản này), còn replay ban đầu sẽ không có, nhưng nếu bạn save bất kì replay nào thì folder này sẽ hiện ra, có tên là replays
còn nếu không thì bạn cứ việc vào trong folder "map" và tạo một folder lấy tên là "replays" (cách này nhanh hơn)
anh Elvin viết tiếp đi... topic hay thế này mà dừng lại thì phí quá...
phong_ld
13-05-2004, 14:15
Tớ chưa chơi SC chỉ chơi AOC thôi.
Hôm nay tự nhiên ngồi buồn lại nghía qua box star . Thấy topic này thật là bổ ích, rất hay. Tui thấy không biết có phải Evil tự viết không, nhưng dù là dịch ở đâu đi chăng nữa thì cũng rất đáng khâm phục.
Một ngày nào đó,nếu chuyển qua chơi SC chắc phải lấy làm sách gối đầu giường quá.
BaylentheSky
13-05-2004, 18:07
Baylen tự hào là ZvT của mình giỏi nhất VN, xin Elvin cho Baylen nhập bài ZvT được không ạ? ^^;
blaze[vn]
14-05-2004, 07:58
Trời ạ, viết lên đi chứ còn đợi gì nữa. Cả cái box SC này đã có cái Z vs T nào đâu. Viết lên để cho anh em còn học hỏi, để bao giờ tôi cũng đánh Zerg thử coi.
Có đấy .. Có Replay Z vs T của Sweet với LT và Def0zzy đấy B-)
Với LT là patch 1.10 . 1.11 ko xem đc đâu
Xem nhé
vnmonster
15-05-2004, 11:27
Hoan ngênh bác Baylen đề ngị bác post bài về Z vs T đê tui đang cảm thấy rất bí :D thanks
squall leohart
15-05-2004, 12:05
1.10 thì 1.11 vẫn xem được , bác sweet à ..
À ... còn trận vs defozzy ... công nhận bác đánh zvt hay thật ,bữa nào làm vài ván zvp với squall nhé
Hiện Elvin đang nghỉ hè ở VN nên tranh thủ phè phỡn đi chơi. Khoảng 1 tháng nữa chơi đã rồi sẽ tiếp tục công việc ^^;
Có bác baylenthesky và mummy tham gia thì hay quá, có gì hãy liên lạc quan1vn@yahoo.com, email hoặc Yahoo! message.
Không hiểu Elvin phè phỡn tới đâu rồi mà post tiếp không thấy. Không nên bỏ dở thế này, phí quá. Tiếp tục đi. Cả LT nữa, chả thầy viết tiếp gì cả. Những ai chơi Terran cũng nên tạo một thread tương tự đi, cùng bàn luận và hoàn thiện thêm về chiến thuật.
LibertyTerran
19-06-2004, 16:03
Chiến thuật cơ bản của Terran em nghĩ thế là đủ rồi. Còn một số chiến thuật nhỏ phức tạp hơn nhưng chưa có thời gian viết, nhưng chỉ cần nắm vững những chiến thuật kia (+ với 1 trình độ SC kha khá) thì cũng có thể thành hasu rồi.
LT
Em nghĩ là không cần viết nữa! Đối với những noob thì có người chỉ bảo chiến thuật cũng tốt nhưng tự tìm tòi sáng tạo ra cái mới còn tốt hơn! 1 trận đấu cũng như 1 ván cờ không trận nào giống trận nào cứ đem công thức ra mà téng thì chán lắm! Phải tự tìm ra chiến thuật mới! Như em đây mỗi trận đánh 1 kiểu chả giống ai mỗi tội hầu như toàn thua liểng xiểng nhưng biết đâu 1 ngày nào đó sẽ tìm ra chiến thuật ...ăn thịt được cả LT hihi
BaylentheSky
23-06-2004, 22:39
Tôi viết bài ZvT thì được thôi...
Chien thuat co ban ZvT...
Zerg la 1 race cần apm cao, vì mức độ macro của zerg cao hơn các race khác rất nhiều.
Mình thì apm hơi thấp nên không tân dụng đươc zerg ở mức độ cao.
Zerg ngoài cần apm cao thì nó cũng cần hiểu biết sơ bộ về ZvT. Có nghĩa là, Terran ghét những gì, có bao nhiêu lính thì chọi được bao nhiêu lính terran, vv...
Trung bình thì zerg cần khoảng 1.5 hatchery cho mỗi mỏ vàng, nếu la ZvP thì cần khoảng 2
hatcheries cho mỗi mỏ vàng.
ZvT, nổi tiếng nhất là mutas harrass, xây khoảng 7-9 con mutalisks rồi đem đi quấy rối, nếu
thấy đối phương không biết điều xây thêm defense thì ở nhà xây vài chục con mutalisks nữa rồi
đi quậy tưng bưng. Đối phương khi bi. mutas harrass thi sẽ kéo quân vào nhà, lu'c này la` lu'c
an toan nhất để expand qua mo kha'c. Nhớ là khi 7-9 con mutas xây xong rồi thì xây hydralisk
den để mà upgrade lurkers nhe' (phòng ngừa khi đối phương thủ kỹ qua' thì đổi qua lurkers chiến
đấu).
Nếu đối phương phòng thủ quá chặt chẽ thì đổi qua hydras/lurkers (tôi hy vong khi này bạn da~
co' 2 mo? gas rồi) xây hydras càng nhiều càng tốt, khi lurker aspect upgrade xong thì dùng hết
gas, biến hydras-> lurkers (nhớ, càng nhiều lurkers càng tốt, hydras do*? e.c a`)
Hy vo.ng khi na`y thi` ba.n đã expand qua mo? khác...
Sau do' thì đem quân ra chặn trước đường ra của terran, nếu họ du`ng li'nh cu?a 1 mỏ ma` cho.i
với lính 2 mo? thì zerg ăn chắc. Nhớ move lurkers vô rôi attack move hydras vô rồi khi lurkers
chạy la.i gần thì burrow no'....
Nhớ nếu co' dịp thì cài 1 lurker ở mỗi mỏ vàng, nếu không terran drop 7con marines 1 medic thì
phiền hà lắm. (nếu không thì xây 1-2 sunkens cũng được)
Nhớ upgrade overlord speed/drop phòng khi đối phương expand thì drop vô mỏ chính nó 1 phát.
Khi mỏ gas thứ 3 đã chạy ngon lành, xây queen nest và upgrade lên hive rồi expand nữa...
Good luck!!!
Kiến thức căn bản về zerg vs Terran...
Cần ít nhất 1 lurker cho mỗi 3 con marines... Có nghĩa là nếu đối phương có 12 con marines thì zerg cần ít nhất 4 con lurkers (chưa tính lính phụ như zerglings hay hydra) nếu muốn chiến thắng.
Nhớ upgrade lurkers attack nhé, armor upgrade sau...
Nhớ rải rác overlord ra vòng quanh map để có thể thấy đối phương đang đi đâu về đâu (dropship, expand ra đảo, vv..)
Nhớ đặt overlord trên núi để xem terran có drop tank lên núi mỏ phụ của mình không...
Nhớ, tất cả gas dư đem xây lurkers hết.... Đừng lo ngại khi bị science vessels nó irradiate, mình có nhiều tiền mà, chết con này thì làm con khác.
Nhớ tận dụng hết 3 con sâu ở hatchery, lỡ khi đạo quân chính của mình bị thịt thì còn đạo quân phụ ở nhà, nết không nó thịt xong đạo quân chính nó mò qua nhà mình thì mình có mà khóc (vì không có lính)...
Đây là cách tui dùng, rất hiệu quả, thắng hầu hết các trận big games hunters trên battle.net
zerg đánh terran:
Nếu đối phương dùng nhiều Wraith, sử dụng Queens khi đánh với Wraiths. Dùng ensnare của queens vào 1 đạo binh wraith đang tàng hình, sau đó có thể dùng parasite để chống cloak.
Lúc đầu game nếu muốn thắng terran nhanh chóng thì tạo zerglings nhiều lên. Phải upgarade cho chạy nhanh vì khi zerg lings chạy nhanh sẽ dễ dàng lại gần đối phương (vì máu zergling rất ít, phải cần chạy nhanh nếu không sẽ bị marines hạ nhanh chóng). Thêm nữa, chỉ làm cách này khi đối phương không tạo nhiều firebats vì firebats là khắc tinh của zerglings. Cho dù nhiều lings đến đâu mà dùng 1 đạo firebats thì củng chết hết ling.
Luôn luôn tạo hydralisks, vì hydralisk rất tiện lợi, đánh được air và ground units. Nếu chơi zerg mà không tạo con hydralisks nào thì sẽ rất dễ dàng thua.
Sử dụng spawn brôoding của queens vào tanks và goliath nếu đối phương tạo nhiều tanks và goliath. Cách này sẽ dễ dàng phá hàng phòng ngự khi đối phương để 1 đám tanks trước cửa tạo brooding sẽ làm tanks bắn broodling và tự phá huỷ những tanks kế bên. Nếu ghost hoặc wraith dùng tàng hình thì mình chỉ việc dùng parasite là nó không bao giờ tàng hình được nữa.
Sử dụng plague vô building của terran rất lợi vì nó sẽ làm cho building thành máu đỏ nhanh và sẽ tự động nổ nếu không kịp sửa chửa. Thường thì nên chơi plague vào những supply depots hoặc nhà lính gần nhau. Có thể dùng infest command center. Thường thì dùng phép thuật cùng lúc với khi tấn công vì phép thuật của zerg rất mạnh. Ít người dùng phép thuật nhưng nếu dùng đúng chổ thì zerg sẽ trở nên vô địch. Nếu chơi lâu thì nên tạo thêm khả năng chui xuống đất cho zergling và hydralisk khi bị tấn công terran sẽ không kịp trở tay. Thường thì để mấy units ở nhà chui xuống đất để đối phương không phòng hờ.
Cách tốt nhất nữa là nên tạo nhiều hatcheries và tận dụng việc tạo nhanh của zerg. Đây là ưu điểm lớn của zerg. :cool: Nếu muốn tạo ultralisk để đánh với goliath và tanks củng được nhưng cần nhất phải có thêm hydralisks. Hydralisk là cách tốt nhất để thắng 1 trận với terran cộng thêm dùng phép thuật của queens và con tôm.
Zerg đánh Protoss
Lúc đầu trận nên tạo nhiều hydralisks và cứ tiếp tục tạo khi trận đấu tiếp diễn. Hydralíks rất tốt để đánh zealot và dragoon + scouts. Thường thì khi đánh với protoss nên tạo nhiều overlord và cho di chuyện thường xuyên, xung quanh base của mình. Cách này để tìm observer vì ob của protoss tàng hình. Nhưng củng nên xây nhiều spores để tránh corairs / scout giết overlord.
Khi tất công, luôn luôn nhắm vào pylon trước và stargates. Khi hạ được pylon thì những building khác của đối phương sẽ không còn hoạt động. Khi âttck protoss thì luôn luôn mang theo overlord vì có nhiều khả năng protoss sẽ sử dụng Dark templar (tàng hình) nếu đang chơi brood war. Luôn luôn xây thêm colonies và spores mỗi khi tấn công để đảm bảo an toàn ở nhà vì colonies và spores của zerg rất mạnh.
Khi đánh carriers, nên tạo scourage (mấy con chim nhỏ bay bay). Thường thì 1 đạo 12 con là đủ cộng thêm hydraliskss tấn công nhắm thẳng vào carrers chứ không nên bắn những con xung quanh. Nếu biết đối phương đang tạo carriêr thì nên tạo 1, 2 đạo scourge ở nhà để sẳn. Nếu có arbiter tấn công cùng carriêrs thì nên dùng ensnare của queens để làm đối phương không tàng hình được. Cách tốt để đánh nhiều đạo dragoons là zergling upgrade chạy nhanh và đánh nhanh + hydralisks phía sau. Nếu gặp high templar thì nên nhắm vào và tiêu diệt trước vì high templar có khả năng giựt điện và zerg có yếu điểm ở chỗ là máu ít, nếu nhiều cú giựt điện sẽ dễ dàng tiêu diệt zergling và hydralisks. Cách tốt nhất là dùng brooding vào high templar. >:-D<
Nếu muốn tạo rồng và guardians để đánh protôsss thì không nên vì high templar giựt điện sẽ dể dàng giết 1 đạo 12 guardians vì guardians rất chậm chạp. Chỉ sử dụng rồng vào đầu trận đấu để vào giết probes và nhà chính. Sau khi đối phương phát hiện và xây cannon rồi thì không nên tạo rồng. Luôn luôn tạo hydralisks đi với phép thuật thì sẽ thắng.
Cảm ơn Baylenthesky đã đóng góp một chiến thuật khá chuẩn và thông dụng của match up ZvT. Sau này có lẽ Elvin sẽ dựa vào đây để viết các phần chi tiết còn lại như build order, do thám, cách micro ...v..v...
Còn riêng phần viết của troc có lẽ là không thích hợp với chủ đề nên nếu có thể thì mod chuyển sang một topic riêng vậy. Vì trong đây chỉ bàn đến những map chuẩn chứ không phải map Big Game Hunter. Những chiến thuật bạn vừa kể có thể thích hợp với BGH nhưng đối với những map chuẩn hiện nay thì hoàn toàn không áp dụng được, sorry.
Sao lại không thích hợp với chủ đề. Phần phép thuật của zerg thì có thể dùng trên tất cả các map. Dùng trong Lost Temple khi đánh ladder hay games thường củng được vậy. :cool: Cái này chủ yếu là tận dụng phép thuật của zerg, map nào củng có thể làm được.
squall leohart
25-06-2004, 12:21
bài của troc thật ra là những điều hết sức cơ bản ,với lại chỉ đưa ra vài trường hợp đơn giản thui , ko thiết thực lắm ...
tuy nhiên ,nói chung ,bác có đóng góp là rất tốt rùi , lần sau ráng cố gắng hơn nữa ...
PhoenixNo13
26-06-2004, 11:58
Zerg đánh Protoss
Lúc đầu trận nên tạo nhiều hydralisks và cứ tiếp tục tạo khi trận đấu tiếp diễn. Hydralíks rất tốt để đánh zealot và dragoon + scouts. Thường thì khi đánh với protoss nên tạo nhiều overlord và cho di chuyện thường xuyên, xung quanh base của mình. Cách này để tìm observer vì ob của protoss tàng hình. Nhưng củng nên xây nhiều spores để tránh corairs / scout giết overlord.
Khi tất công, luôn luôn nhắm vào pylon trước và stargates. Khi hạ được pylon thì những building khác của đối phương sẽ không còn hoạt động. Khi âttck protoss thì luôn luôn mang theo overlord vì có nhiều khả năng protoss sẽ sử dụng Dark templar (tàng hình) nếu đang chơi brood war. Luôn luôn xây thêm colonies và spores mỗi khi tấn công để đảm bảo an toàn ở nhà vì colonies và spores của zerg rất mạnh.
Khi đánh carriers, nên tạo scourage (mấy con chim nhỏ bay bay). Thường thì 1 đạo 12 con là đủ cộng thêm hydraliskss tấn công nhắm thẳng vào carrers chứ không nên bắn những con xung quanh. Nếu biết đối phương đang tạo carriêr thì nên tạo 1, 2 đạo scourge ở nhà để sẳn. Nếu có arbiter tấn công cùng carriêrs thì nên dùng ensnare của queens để làm đối phương không tàng hình được. . Nếu gặp high templar thì nên nhắm vào và tiêu diệt trước vì high templar có khả năng giựt điện và zerg có yếu điểm ở chỗ là máu ít, nếu nhiều cú giựt điện sẽ dễ dàng tiêu diệt zergling và hydralisks. Cách tốt nhất là dùng brooding vào high templar. >:-D<
Nếu muốn tạo rồng và guardians để đánh protôsss thì không nên vì high templar giựt điện sẽ dể dàng giết 1 đạo 12 guardians vì guardians rất chậm chạp. Chỉ sử dụng rồng vào đầu trận đấu để vào giết probes và nhà chính. Sau khi đối phương phát hiện và xây cannon rồi thì không nên tạo rồng. Luôn luôn tạo hydralisks đi với phép thuật thì sẽ thắng.
Òi.....Chiến thuật gì mà sai toét.
1- hydralisks kô thể chọi lại Zealots: hydralisks damage giảm 1/2 vì Zealots là quân cỡ nhỏ.
2- Nhắm vào Pylon???? kô thể. nếu đối phương xây theo kiểu "vòng tròn".
3- 1, 2 đạo scourge để đánh Carrier???? quá ít! Đối phương kô ngu gì mà để Carrier đi một mình hoặc chỉ cho arbiter hỗ trợ thôi đâu. Ít cũng có 20 Corsais. Với số lượng đó thì 1, 2 đạo scourge chết trong nháy mắt, còn đám hydralisks khi bị phủ mây rồi thì chỉ có mà đứng nhìn ráo.
4- Cách tốt để đánh nhiều đạo dragoons là zergling upgrade chạy nhanh và đánh nhanh + hydralisks phía sau???? Chắc là u kô có khái niệm gì về Reaver hả? đối phương chỉ cần lui Dragoon lại và dùng Reaver tấn công thì đám Zergling đi đời liền rồi sau đó lại cho Dragoon tiến lên tấn công để thu hút hoả lực của hydralisks để Reaver tấn công từ phía sau thì sẽ có ngay "tin buồn" cho đám quân của u.
5- Chơi Zerg mà lại khuyên người ta kô dùng guardians thì có mà.
Solid_Vulture
26-06-2004, 12:57
Oài , chiến thuật của bác Troc cũng không có gì sai nhiều đâu anh Phoenix ơi , chỉ có điều những chiến thuật đó ít gặp trong map ladder thôi . Hydra chống Zealot tốt mà ; PvZ ít ai lên Carrier mà không đi chung với Corsair ; Chống Dragoon thì Upgraded Lings + Hydra là được rồi , không có gì sai , gặp Reaver thì cũng chỉ 1-2 con là cùng , micro Hydra giết nó trước là tạm ok , nhưng dù sao thì cũng phải tuỳ thuộc vào tình huống thực chiến , không nói suông thế được ....
squall leohart
26-06-2004, 13:09
1- hydralisks kô thể chọi lại Zealots: hydralisks damage giảm 1/2 vì Zealots là quân cỡ nhỏ.
damage type của hydralisks là explosive , size type của zeal là medium
cho nên damage của hydra đối với zeal là 100%
2- Nhắm vào Pylon???? kô thể. nếu đối phương xây theo kiểu "vòng tròn".
Thường thì chỉ noobs mới xây pylon gần nhau , xây xa nhau để tầm hoạt động , khả năng vision được nhiều hơn , cho nên ,cũng cần để ý cái pylon nào quan trọng mà triệt !
3- 1, 2 đạo scourge để đánh Carrier???? quá ít! Đối phương kô ngu gì mà để Carrier đi một mình hoặc chỉ cho arbiter hỗ trợ thôi đâu. Ít cũng có 20 Corsais. Với số lượng đó thì 1, 2 đạo scourge chết trong nháy mắt, còn đám hydralisks khi bị phủ mây rồi thì chỉ có mà đứng nhìn ráo.
thường thì vs z ,p lên carrier thì lên thêm ~5 con corsair là đủ ! , ko cần đến 20 con đâu , quá phí phạm !
4- Cách tốt để đánh nhiều đạo dragoons là zergling upgrade chạy nhanh và đánh nhanh + hydralisks phía sau???? Chắc là u kô có khái niệm gì về Reaver hả? đối phương chỉ cần lui Dragoon lại và dùng Reaver tấn công thì đám Zergling đi đời liền rồi sau đó lại cho Dragoon tiến lên tấn công để thu hút hoả lực của hydralisks để Reaver tấn công từ phía sau thì sẽ có ngay "tin buồn" cho đám quân của u.
Đúng,
PvZ , nếu mass goon thì phải đi cùng với zeal hoặc reaver ,cho nên , chẳng có ai lại đánh goon ko cả ,vì thế ,cái nì xem như vô dụng ^^
5- Chơi Zerg mà lại khuyên người ta kô dùng guardians thì có mà.
Z lợi hại ở guardian , tuy nhiên ,nên để từng con đánh ,tách ra ,ko bị ảnh hưởng nhiều bời storm ,hơn nữa ,phải có source theo sau !
PhoenixNo13
26-06-2004, 15:18
1- sao lại dám nói Zealot là cỡ Med?
xem đi : Hit Points: 100
Plasma Shields: 60
Size: Small
Supply: 2
Cost: 100
Build Time: 40
Produced at: Gateway
Requires: Gateway
Base Ground Attack: 16
Base Air Attack: N/A
Base Armor: 1
Range: 1
Sight: 7
Cooldown: 22
Production Hot Key: Z
ok chưa?
2-"vòng tròn" ở đây kô phải 3 cái chụm vào 1 chỗ, mà xây thành hình tam giác rộng sau đó xây nhà xen vào giữa. Như thế nếu muốn phá để Building mất nguồn năng lượng thì phải phá 2 cái,nhưng xây theo kiểu liên hoàn thì phá rất khó và lâu vì cái nào cũng có khả năng như nhau( u kô biết kiểu xây này hả )
3- để đảm bảo chiến thắng thì kô có gì là phí phạm cả. Nếu đã dùng Carrier làm chủ lực tấn công thì phải bảo về chúng bằng mọi giá.
....
5- guardian là ác mộng đối với các loại quân bộ, ( trừ Goliaths ^^) nhưng kô ai kô biết điểm yếu của nó, đó là khả năng di chuyển chậm và kô thể tấn công mục tiêu trên kô. Vì thế phải hỗ trợ nó, tốt nhất là có source, ngoài ra phải phân tán ra chứ kô được di chuyển theo nhóm lớn, vì nó rất dễ bị trúng Psi storm, Corsais hay Valkyries tấn công, lúc đó nếu tập trung cùng 1 chỗ thì chết chùm là cái chắc. Nếu source quá ít thì cũng tiêu thôi ( mấy con này rẻ thối tội gì mà kô dùng nhiều ).Chỉ có Newb mới dùng kô biết cách dùng guardian.
squall leohart
26-06-2004, 21:31
khờ khờ ... lộn rùi ... đúng là small (thật sự là tui ko nhớ , hỏi ku fox ,và nó bảo là medium .. lol )Nhưng đối với zeal massing thì mass hydra cũng là 1 lựa chọn chính xác (khi mà micro thuộc loại trung bình cũng đủ giết zeal như chơi )
Tuy nhiên :
"3- để đảm bảo chiến thắng thì kô có gì là phí phạm cả. Nếu đã dùng Carrier làm chủ lực tấn công thì phải bảo về chúng bằng mọi giá."
20 con corsair để làm gì vậy , tốn bao nhiêu tiền !!!
Để tránh sourge ,chỉ cần 5 con là đủ , thay 15 con kia bằng ~ 5 carrier thì ngon hơn ko
Khi mà bác đủ tiền mua 20 con corsair , liệu bác có mấy con carrier ?
Ngoài ra ,nó mà thấy 20 con corsair , nó ngu gì oánh trên ko nữa , mass hydra là đủ để cho vài con carrier ấy tiêu !
5 con coocxê thì chỉ làm mồi cho SS thôi bác Squall ạ.Không tin bác hãy xem trận chung kết Wcg vừa rồi giữa Ogogo với Fishe bài đảo sẽ thấy.Tối thiểu cũng phải 10-12 con.
Carrier > Deliver,
Coocxê> SS.
Đánh bài đảo Protoss tối thiểu cũng phải hiểu điều đó.Nhưng mà thực ra thì con SS nó chẳng có nể nang 1 ai đâu.
Nada vs Hot Forever:nada:10 Battle Cruiser+12 Vassel<Hot Forever 5x12 con SS+4 Deliver.Hic hic thương cho BattleCuiser quá.(Hot Forever Divinity Wind)
BaylentheSky
27-06-2004, 09:20
Ông nói tiếng gì mà tôi chẳng hiểu con khỉ gì cả?? Cái gì là deliver, cái gì là coocxê?? Cái gì là Divinity Wind??? Không hiểu ...
kieuphong123
27-06-2004, 09:27
coocxê
LOL không ngờ bác lonn đen tối quá T_T
Ông nói tiếng gì mà tôi chẳng hiểu con khỉ gì cả?? Cái gì là deliver, cái gì là coocxê?? Cái gì là Divinity Wind??? Không hiểu ...
Xin lỗi mới tập chơi nên không nhớ tên mấy con quân hơn nưa tiếng Anh tôi kém lắm ông ở Mĩ nên nói tiếng Anh ghê quá mà.Không hiểu thì thôi miễn có người hiểu tôi là được(1 con người coi tiền bạc là tất cả)
PhoenixNo13
27-06-2004, 10:33
khờ khờ ... lộn rùi ... đúng là small (thật sự là tui ko nhớ , hỏi ku fox ,và nó bảo là medium .. lol )Nhưng đối với zeal massing thì mass hydra cũng là 1 lựa chọn chính xác (khi mà micro thuộc loại trung bình cũng đủ giết zeal như chơi )
Tuy nhiên :
"3- để đảm bảo chiến thắng thì kô có gì là phí phạm cả. Nếu đã dùng Carrier làm chủ lực tấn công thì phải bảo về chúng bằng mọi giá."
20 con corsair để làm gì vậy , tốn bao nhiêu tiền !!!
Để tránh sourge ,chỉ cần 5 con là đủ , thay 15 con kia bằng ~ 5 carrier thì ngon hơn ko
Khi mà bác đủ tiền mua 20 con corsair , liệu bác có mấy con carrier ?
Ngoài ra ,nó mà thấy 20 con corsair , nó ngu gì oánh trên ko nữa , mass hydra là đủ để cho vài con carrier ấy tiêu !
Với người micro khá thì 12 Z có thể hạ 20~22 H.
5 con kô đủ đâu. Hơn nữa, trong tấn công cũng rất cần bảo toàn lực lượng, 5 Carrier mà kô được bảo vệ kĩ thì cũng đi bán muối hết.
mass Hydra cũng kô ăn thua nếu dùng đến 20 Corrsais để phủ wed hahaha :>
Note: tui mới chỉ đọc trang cuối, rồi sẽ đọc lại hết để xem chiến thuật của các bác hahaha... :>
BaylentheSky
27-06-2004, 10:44
Sai rồi, 22 con hydras hạ 12 con zealot như trò chơi... nếu số lượng hydra thấp (dưới 16) thì có thể thua 8 con zealot (tỷ lệ 2hydra-1zealot) nhưng nếu trên 16 thì tính theo tỷ lệ 2-1, hydras ăn chắc....
Ví dụ... 10 con hydra sẽ thua 5 con zealot...
Nhưng, 24 con hydra sẽ ăn thịt sống 12 con zealot dễ dàng.
Có lẽ bác nhầm thế nào í Baylensky ạ chứ 10 con Hy đủ sức làm thịt 5 con zealot,dùng 10 con marines thì mới vô vọng bởi vì unit này yếu thế nhưng hydra thì không chịu đâu.Nhưng nếu zea đã upgrade speed thì điều quan trọng là phải áp sát được đối phương và đằng sau lưng đối phương không có khoảng trống.hehe nếu không thì đừng nên chiến thiệt quấn thôi.
PhoenixNo13
27-06-2004, 11:52
Vậy sao??
cần thử kô? đó là tôi nói với người micro khá thì 12 Z có thể hạ 20~22 H.
Nói thêm là 12Z kô thể chọi 24H như bác nói. H quá đông mà còn có thể tấn công từ xa, lợi thể hơn là tất nhiên( 4 con là cả 1 vấn đề )
Tôi vi?t bài ZvT thì du?c thôi...
Chien thuat co ban ZvT...
Zerg la 1 race c?n apm cao, vì m?c d? macro c?a zerg cao hon các race khác r?t nhi?u.
Mình thì apm hoi th?p nên không tân d?ng duoc zerg ? m?c d? cao.
Zerg ngoài c?n apm cao thì nó cung c?n hi?u bi?t so b? v? ZvT. Có nghia là, Terran ghét nh?ng gì, có bao nhiêu lính thì ch?i du?c bao nhiêu lính terran, vv...
Trung bình thì zerg c?n kho?ng 1.5 hatchery cho m?i m? vàng, n?u la ZvP thì c?n kho?ng 2
hatcheries cho m?i m? vàng.
ZvT, n?i ti?ng nh?t là mutas harrass, xây kho?ng 7-9 con mutalisks r?i dem di qu?y r?i, n?u
th?y d?i phuong không bi?t di?u xây thêm defense thì ? nhà xây vài ch?c con mutalisks n?a r?i
di qu?y tung bung. Ð?i phuong khi bi. mutas harrass thi s? kéo quân vào nhà, lu'c này la` lu'c
an toan nh?t d? expand qua mo kha'c. Nh? là khi 7-9 con mutas xây xong r?i thì xây hydralisk
den d? mà upgrade lurkers nhe' (phòng ng?a khi d?i phuong th? k? qua' thì d?i qua lurkers chi?n
d?u).
N?u d?i phuong phòng th? quá ch?t ch? thì d?i qua hydras/lurkers (tôi hy vong khi này b?n da~
co' 2 mo? gas r?i) xây hydras càng nhi?u càng t?t, khi lurker aspect upgrade xong thì dùng h?t
gas, bi?n hydras-> lurkers (nh?, càng nhi?u lurkers càng t?t, hydras do*? e.c a`)
Hy vo.ng khi na`y thi` ba.n dã expand qua mo? khác...
Sau do' thì dem quân ra ch?n tru?c du?ng ra c?a terran, n?u h? du`ng li'nh cu?a 1 m? ma` cho.i
v?i lính 2 mo? thì zerg an ch?c. Nh? move lurkers vô rôi attack move hydras vô r?i khi lurkers
ch?y la.i g?n thì burrow no'....
Nh? n?u co' d?p thì cài 1 lurker ? m?i m? vàng, n?u không terran drop 7con marines 1 medic thì
phi?n hà l?m. (n?u không thì xây 1-2 sunkens cung du?c)
Nh? upgrade overlord speed/drop phòng khi d?i phuong expand thì drop vô m? chính nó 1 phát.
Khi m? gas th? 3 dã ch?y ngon lành, xây queen nest và upgrade lên hive r?i expand n?a...
Good luck!!!
Ki?n th?c can b?n v? zerg vs Terran...
C?n ít nh?t 1 lurker cho m?i 3 con marines... Có nghia là n?u d?i phuong có 12 con marines thì zerg c?n ít nh?t 4 con lurkers (chua tính lính ph? nhu zerglings hay hydra) n?u mu?n chi?n th?ng.
Nh? upgrade lurkers attack nhé, armor upgrade sau...
Nh? r?i rác overlord ra vòng quanh map d? có th? th?y d?i phuong dang di dâu v? dâu (dropship, expand ra d?o, vv..)
Nh? d?t overlord trên núi d? xem terran có drop tank lên núi m? ph? c?a mình không...
Nh?, t?t c? gas du dem xây lurkers h?t.... Ð?ng lo ng?i khi b? science vessels nó irradiate, mình có nhi?u ti?n mà, ch?t con này thì làm con khác.
Nh? t?n d?ng h?t 3 con sâu ? hatchery, l? khi d?o quân chính c?a mình b? th?t thì còn d?o quân ph? ? nhà, n?t không nó th?t xong d?o quân chính nó mò qua nhà mình thì mình có mà khóc (vì không có lính)...
Cái này cung có ch? sai [-x
1- macro c?a zerg cao hon các race khác r?t nhi?u? Câu tr? l?i là: sai.
macro kô ph? thu?c race nào c?. Macro race nào cung nhu nhau thôi.
2- xây kho?ng 7-9 con mutalisks r?i dem di qu?y r?i???
lúc u có mutalisks thì d?i phuong cung có th?a th?i gian có medic( n?u là cao th? có th? lên Goliath r?i ) nhu th? mutalisks s? ng?m s?ch.
3- N?u d?i phuong phòng th? quá ch?t ch? thì d?i qua hydras/lurkers ?
Choi Lurker t?n công là d?i d?t. Ch? v?i 2 tank+ marines thì Lurker tiêu li?n. [-x
4- Nh? n?u co' d?p thì cài 1 lurker ? m?i m? vàng, n?u không terran drop 7con marines 1 medic thì
phi?n hà l?m(n?u không thì xây 1-2 sunkens cung du?c)?Ng?c! 1 lurker?1-2 sunkens ?
Tru?c khi drop, Terran luôn s? d?ng Sweep. Kô th? dùng có 1 Lurker d? canh m?, ít cung 10~12 Hydras + 3 Lurker. N?u có Hydras có th? ch?ng du?c kô quân c?a d?i phuong, ch? nó th?y ông d? lurker ? d?y thì nó ngu gì th? lính xu?ng? sunken cung kô th? ch?ng kô quân.
5-Sau do' thì dem quân ra ch?n tru?c du?ng ra c?a terran.?
Zerg kô có s? tru?ng trong trò ch?n c?a này dâu. Ch? c?n d?i phuong dung tank t?n công t? xa thì dám quân dó ch?t ráo. [-x
BaylentheSky
27-06-2004, 15:04
Cái anh ngốc này chỉ giỏi ngồi đó nói nhảm, có muốn chơi không tôi luộc anh 5-0 ngay lập tức...
Rõ ràng anh chả bao giờ chơi Zerg cả nên đếch hiểu tôi nói gì...
PhoenixNo13
27-06-2004, 15:46
Vâng. em sợ bác òi.
Hahaha... thấy người ta gói ý còn nói cùn.
Sợ quá, thôi miễn bình luận tiếp.
LibertyTerran
27-06-2004, 17:28
Chú phoenix đánh có vẻ gà :(. Đừng cãi nhau nữa, càng cãi càng lộ ra nhiều cái dốt của mình thôi. Theo ý kiến của LT thì Phoenix nên luyện tập thêm nhiều đến khi có trình độ kha khá rồi thì hãy tranh cãi tiếp ^_^.
LT
Alo phoenixNo13 ơi u viết kiiểu gì mà tui đọc chả hiểu cái gì cả là sao cả bài 1 đống dấu ? cứ như đọc tiếng Tây Ban Nha tiếng Thổ Nhĩ Kì í ,
Bác phoenix rõ là chơi theo kiểu cũ chưa thạo chơi zerg vs terran. Ví dụ như bác nói khi zerg đánh với terran không thể thiếu hydralisk là một sai lầm hết sức cơ bản. Tuy cách đây 2 năm có kiểu mass hydra vs terran trong khai cuộc nhưng cần nhiều micro, không phát huy hết thế chủ động của zerg, hơn nữa khi m&m đã nâng cấp đầy đủ thì hydra hoàn toàn không có cơ hội.
Còn về những điều baylenthesky viết, có giải thích cũng rất dài dòng, bac phải thực chứng mới hiểu được. Có điều này bác cứ hỏi bất cứ ai trên forum này có điều kiện chơi trên battle.net, Elvin chắc chắn rằng không ai dám phủ định 1 chữ nào trong bài viết của baylenthesky.
Về SS, chẳng ai điên mà tấn công SS từ 1 hướng cả. Trên lý thuyết, nguyên tắc tấn công SS là có muta hoặc dev thu hút hoả lực địch còn SS thì tấn công từ nhiều hướng và lao vào cùng lúc.Nếu tuân thủ những điều trên thì SS là vô địch trên không. 12 BC của Nada đã từng bị SS làm thịt trong 3 giây (pimpest replay năm 2003)
PhoenixNo13
28-06-2004, 10:07
Vâng, tôi là gà, nhưng xin nhớ cho : kô có con gà nào kô biết mổ. Ai chẳng biết mấy ông cao thủ, thắng mấy trận trên Bnet rồi mà vênh?
Bác phoenix rõ là chơi theo kiểu cũ chưa thạo chơi zerg vs terran. Ví dụ như bác nói khi zerg đánh với terran không thể thiếu hydralisk là một sai lầm hết sức cơ bản. Tuy cách đây 2 năm có kiểu mass hydra vs terran trong khai cuộc nhưng cần nhiều micro, không phát huy hết thế chủ động của zerg, hơn nữa khi m&m đã nâng cấp đầy đủ thì hydra hoàn toàn không có cơ hội
Tôi kô nói kô dùng Hydras. Đã đọc kĩ chưa vậy? Ai xem Boxer vs Dream.t)Siva thì biết, kô phải nói nhiều.
Lúc đầu game nếu muốn thắng terran nhanh chóng thì tạo zerglings nhiều lên. Phải upgarade cho chạy nhanh vì khi zerg lings chạy nhanh sẽ dễ dàng lại gần đối phương (vì máu zergling rất ít, phải cần chạy nhanh nếu không sẽ bị marines hạ nhanh chóng). Thêm nữa, chỉ làm cách này khi đối phương không tạo nhiều firebats vì firebats là khắc tinh của zerglings. Cho dù nhiều lings đến đâu mà dùng 1 đạo firebats thì củng chết hết ling.
Luôn luôn tạo hydralisks, vì hydralisk rất tiện lợi, đánh được air và ground units. Nếu chơi zerg mà không tạo con hydralisks nào thì sẽ rất dễ dàng thua.
Cách tốt nhất nữa là nên tạo nhiều hatcheries và tận dụng việc tạo nhanh của zerg. Đây là ưu điểm lớn của zerg. Nếu muốn tạo ultralisk để đánh với goliath và tanks củng được nhưng cần nhất phải có thêm hydralisks. Hydralisk là cách tốt nhất để thắng 1 trận với terran cộng thêm dùng phép thuật của queens và con tôm.
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaâ
LibertyTerran
28-06-2004, 12:28
Vâng, tôi là gà, nhưng xin nhớ cho : kô có con gà nào kô biết mổ. Ai chẳng biết mấy ông cao thủ, thắng mấy trận trên Bnet rồi mà vênh?
Tôi kô nói kô dùng Hydras. Đã đọc kĩ chưa vậy? Ai xem Boxer vs Dream.t)Siva thì biết, kô phải nói nhiều.
Dạ, em đánh khoảng 200-15 LibertyTerran, 100-80 LT[vn] (wgtour), 50-30 12B)4ever (wgtour) ở Server Europe.
Đánh 50-17 LibertyTerran, 150-50 PurelyToss ở Server Asia.
Đánh 50-14 LibertyTerran ở server West.
Anh Phoenix chắc đánh được > 1000 trận với computer nên mới nghĩ ra được những chiến thuật đỉnh cao như thế :(. Em góp ý với anh bảo là anh nói in ít thôi nhưng mà anh cứ thế này thì cũng đến chịu ^_^.
LT
p/s: Em bắt đầu xem replays của Boxer từ hồi 1.08 -_-. Tính đến giờ chưa bỏ sót 1 rep nào của boxer mà đã được public trên net. Anh chắc được ngồi xem boxer chơi người thật rồi nhẩy ?
function1983
28-06-2004, 16:01
Xin lỗi, tại nó ghi server bận nên mình ấn send 2 phát liền :D
Admins: +_+;
function1983
28-06-2004, 16:05
Anh LT lại khoe thối rồi!!! -_-;
PhoenixNo13:
+ Kinh nghiệm không có cũng như xem chưa đủ replays để nói người khác kém khi không biết cách dùng Guardians >> nhận xét liều thật.
+ Đưa ra toàn "trường hợp" +_+ Kinh đếck tả.. 20 Corsairs chỉ tồn tại trong Islandish maps (Isolated-lands maps)!!!
+ TO mồm... Sucker.
-------------------
CORSAIR:
Pros: Tìm và tiêu diệt Overlords lạc trông thời gian đầu. Bắt buộc đối phương xây Hydralisks hoặc Spore colonies. Nếu người đó không biết cách chống, sẽ tạo được sự chênh lệch.
Rất hãn hữu sử dụng vs Protoss hoặc Terran >> chẳng thấy dùng vào việc gì cả!!
Cons: Disruption web (khả năng của Corsairs) yêu cầu đầu tư thời gian và tài nguyên nhiều, không thể hiện được sự ưu việt. Sử dụng trong một số trường hợp đặc biệt mang tính chiến thuật thì đúng hơn. ( 125 energy được coi là nhiều.. chỉ 75 và hiệu quả như Irradiate - phóng xạ của vessels, hoặc Psionic storm cũng đủ thấy thời gian chờ đợi là dài)
-------------------
Nói thêm về trường hợp Zealots-Hydralisks: BaylentheSky nhận định đúng, khi chơi nhiều rồi, nhìn qua sẽ biết có đánh đuợc không.. 2 Zealots cần 5-6 Hydra, nhưng 4 chỉ cần 7-8, nếu thấy nó đi nhanh rồi thì cần bỏ chạy ^^.
Luộc dễ dàng ở đây có nghĩa là Hydra được cái lợi thế Long range attack + Deal full damage vs Zealots. Điều khiển khéo, thấy con nào gần hết máu thì di chuyển đằng sau. Hydralisks đông rồi (lúc này không chạy được) thì quan trọng là diệt Zealots trước khi bên Protoss kịp áp sát.
Góp ý một chút khi bàn về chiến thuật của mình: nói những phút đầu của trận đấu, xây thế nào và tại sao lại vậy..
Và ngoài ra, những câu như thế này nên được kèm theo vào đó:
- Không được tham mỏ, bảo vệ chắc chắn những mỏ hiện có quan trọng hơn nhiều;
- Theo hướng phát triển đó tránh những điều gì (i.e: Không được để bên kia xây mỏ gas ở nhà mình.. Nếu chẳng may bị thì chuyển sang cách đánh nào) sẽ hữu ích hơn là:
".. 10 drones thì xây mỏ gas, 12 xây thêm 1 hatchery, 18 xây spire.." ~~~ Chẹp, bị phe kia "nghịch nghịch", chịu thiệt 100 mineral xây phá vào đấy thì cuống quýt cả lên!! :)
P/S: Viết đúng tên cũng như các abilities của Units trong star đê. Người khác sẽ dễ hiểu hơn Con rết, Con tôm, Con nhện hay Áo lót >_<;
Solid_Vulture
28-06-2004, 18:30
Hydra deal full damage vs Zealot : vậy Zealot là Medium size đúng không vậy ? vào shuttle nó chiếm 2 slot mà . :-/
PS : Function là cao thủ chơi Zerg , lại ở trong bảng của mình , nguy hiểm quá , phải triệt hạ sớm thui :D
PhoenixNo13
28-06-2004, 18:32
Dạ, em đánh khoảng 200-15 LibertyTerran, 100-80 LT[vn] (wgtour), 50-30 12B)4ever (wgtour) ở Server Europe.
Đánh 50-17 LibertyTerran, 150-50 PurelyToss ở Server Asia.
Đánh 50-14 LibertyTerran ở server West.
Anh Phoenix chắc đánh được > 1000 trận với computer nên mới nghĩ ra được những chiến thuật đỉnh cao như thế :(. Em góp ý với anh bảo là anh nói in ít thôi nhưng mà anh cứ thế này thì cũng đến chịu ^_^.
LT
p/s: Em bắt đầu xem replays của Boxer từ hồi 1.08 -_-. Tính đến giờ chưa bỏ sót 1 rep nào của boxer mà đã được public trên net. Anh chắc được ngồi xem boxer chơi người thật rồi nhẩy ?
Dà, em đâu dám đỉnh cao đỉnh thấp gì. Vì thấy ngứa mắt nên phải nói nhiều. Em gà lắm anh ạ. Đánh kô lại mấy cao bồi thôn.
Mà thành tích của anh kinh quá, em hãi rồi. Boxer, iloveu, hay Grrr... gặp anh chắc vãi ra quần nhỉ?
Anh xem nhiều rep thế chắc học hỏi được nhìu, chỉ cho đàn em một chút đi.
To function1983: Mày ăn nói cho cẩn thận. Đừng giở giọng tây kô ra tây tàu chẳng ra tàu ở đây. Thằng đáng gọi là sucker là mày đấy biết kô? Tao nói chuyện lịch sự mà mày lại thích chửi nhau phải kô?
mày nói người khác mà kô nghĩ đến mình hả Zealots là cỡ small, bố bảo Hydras cũng kô dealfull được.
Thôi, stop lại đi, cãi nhau làm gì mất đoàn kết nội bộ. Zealot đúng là quân Small, cái này không ảnh hưởng bởi thực tế hình dạng của nó trong game. Ví dụ như Mutalisk là quân Small nè nhưng Corsais lại là quân Medium, chính vì vậy Mutalisk harrass là khắc tinh với Protoss và Zerg vì quân đất đối không của 2 race này là Dragoon và Hydralisk chỉ gây 50% damage cho Mutalisk mà thôi. Nhưng cũng cần nói thêm là tuy Zealot là Small nhưng khi bị Hydra bắn nó chịu dam theo 2 giai đoạn:
- 60 shield chịu full dam (mất 6 shot của hydra)
- 100 hitpoint chịu 50% dam (mất 20 shot của hydra)
Thêm một tý, hydra có cool là 15 và Zealot có cool là 22. Muốn biết thông tin về các loại quân và size cùng dam của nó thì lên battle.net mà đọc.
squall leohart
28-06-2004, 20:11
Zeal cỡ Small
Hydra type attack = explosive
thành ra do damage với small là 1/2 ( = 5) còn type medium thì 3/4 , type large thì 4/4
function1983
28-06-2004, 23:12
Chẹp, xin lỗi vì trước chỉ dựa vào cảm tính để nói về Hydralisk-Zealot.
Hydralisk attacks Zealot:
To Shield: 100% damage
To HP: 50% damage
Zealot attacks Hydralisk:
To HP: 100% damage
Source: http://www.battle.net/scc/GS/damage.shtml
function1983
28-06-2004, 23:21
Thằng Phoenix, mới vào đây, lạ nước lạ cái mà đã tinh tướng to mồm, chiến thuật đánh thì đã *** ra sao, mọi người ở đây cũng thấy vậy.. mày to mồm khích đểu với cả baylentheSky, LibertyTarran toàn là người chơi và nghiên cứu star lâu năm, ai cũng biết tiếng.. Ngứa mắt tao nói.. Đừng có mang cái giọng bố con ra đây, tao *** phải dễ bắt nạt đâu.
BaylentheSky
29-06-2004, 07:04
Dà, em đâu dám đỉnh cao đỉnh thấp gì. Vì thấy ngứa mắt nên phải nói nhiều. Em gà lắm anh ạ. Đánh kô lại mấy cao bồi thôn.
Mà thành tích của anh kinh quá, em hãi rồi. Boxer, iloveu, hay Grrr... gặp anh chắc vãi ra quần nhỉ?
Anh xem nhiều rep thế chắc học hỏi được nhìu, chỉ cho đàn em một chút đi.
To function1983: Mày ăn nói cho cẩn thận. Đừng giở giọng tây kô ra tây tàu chẳng ra tàu ở đây. Thằng đáng gọi là sucker là mày đấy biết kô? Tao nói chuyện lịch sự mà mày lại thích chửi nhau phải kô?
mày nói người khác mà kô nghĩ đến mình hả Zealots là cỡ small, bố bảo Hydras cũng kô dealfull được.
Biết mình gà thì yên phận nhé, chớ có đòi sửa bài của anh. Chú còn chưa tới bực đó đâu.
Ghét nhất mấy thằng gà cứ gân cổ lên cãi với người biết nhiều hơn nó, và chẳng bao giờ nhận là mình sai.
PhoenixNo13
29-06-2004, 08:18
Thằng Phoenix, mới vào đây, lạ nước lạ cái mà đã tinh tướng to mồm, chiến thuật đánh thì đã *** ra sao, mọi người ở đây cũng thấy vậy.. mày to mồm khích đểu với cả baylentheSky, LibertyTarran toàn là người chơi và nghiên cứu star lâu năm, ai cũng biết tiếng.. Ngứa mắt tao nói.. Đừng có mang cái giọng bố con ra đây, tao *** phải dễ bắt nạt đâu.
mới vào đây, lạ nước lạ cái thì kô được nói chứ gì? Mày là cái loại gì tao cần *** gì biết. Chiến thuật đánh Zerg mà khuyên con người ta kô dùng Gua à? Vậy quá là kô biết dùng mà đòi hướng dẫn.
Mà đánh lâu năm thì sao? kĩ thuật đánh thì hơn chứ kô phải 100% có khả năng hướng dẫn người khác đâu nhé. Diễn viên giỏi nhưng chưa chắc làm được đạo diễn đâu. Mấy ông này toàn hướng dẫn theo kiểu người chơi phải có Micro cao. Mấy thằng mem thì micro thấp tịt làm sao mà áp dụng được. Thấy ngứa mắt phải nói.
BaylentheSky
29-06-2004, 10:13
Cái thằng già mồm kia, cái bài ông post có chỗ nào chỉ micro đâu mà chú mày dám bố láo thế??
function1983
29-06-2004, 10:28
baylentheSky nóng quá... Nhưng tớ cũng chẳng nói một câu nào về việc chê Guardian, thế mà.. CHEEEEE.PPPP -__-
...Trong star, mỗi quân, mỗi unit có điểm mạnh và điểm yếu. Sử dụng được Guardian hiệu quả là rất tốt, chỉ do tiêu tốn "hơi bị nhiều" tài nguyên và yêu cầu technical level cao mà không ít người đắn đo khi dùng chiến thuật có loại unit này.
Cách nói đạo diễn và diễn viên Phoenix đề cập tới, giả dụ tôi là diễn viên lâu năm đi, truyền kinh nghiệm bản thân cho người đi sau do còn đam mê, vì chưa dứt hoàn toản ra được, những việc đó thì chắc gì đạo diễn đã bằng!
P/S: Xin lỗi, bạn tôi chưa ai dám chê tôi như Phoenix nói cả. Đọ kinh nghiệm và thời gian thì cậu không thể bằng tôi được đâu!
function1983
29-06-2004, 10:33
Bọn tôi nghiên cứu replays rất nhiều, đam mê không thiếu và trình độ điều khiển không còn kém với gosus thế giới bao xa (điều này tôi khẳng định) chỉ còn là sai sót trong các tình huống cố định, sự sáng tạo và thời gian đầu tư. Quan trọng đúng là thời gian để chơi Starcraft. Giờ thì một tuần có hai ngày nghỉ, tôi chọn đi với bạn bè, xem phím, đi chơi xa xa hoặc sang nhà nhau ăn uống. Star, chỉ còn là giao lưu, xem replays trong lúc ăn sáng, ngồi tán gẫu với những người có cùng sở thích, đọc forum xem mọi người chơi thế nào. Không còn được như xưa, nhưng Starcraft vẫn là trò chơi tôi ưa thích.
...Trong star, mỗi quân, mỗi unit có điểm mạnh và điểm yếu. Sử dụng được Guardian hiệu quả là rất tốt, chỉ do tiêu tốn "hơi bị nhiều" tài nguyên và yêu cầu technical level cao mà không ít người đắn đo khi dùng chiến thuật có loại unit này.
Mọi người ở đây đều muốn có trình độ điều khiển tốt, cách tổ chức quân, phím tắt của mình cải thiện?! (Micro, Micro, Micro, Micro!!)
Thế này, đừng ham chiến suốt ngày trên Battle.net cũng như LAN. Muốn micro tốt, có thể đầu tiên nghe ngớ ngẩn nhưng lại hiêu quả là tập đánh máy (1vs1 cũng ok).. giúp bạn làm quen với việc đặt phím tắt, cách tổ chức chia quân hợp lý - gạt chiến thuật và thắng thua sang một bên trong khoảng 2 tuần đến 1 tháng (sẽ có thua máy đấy ^^, sau thì hết và chấp dần lên 2,3 với những thói quen mới... )
Kết quả?? Mình chơi có hệ thống hơn, có hotkeys đàng hoàng.. Đánh máy thấy đơn giản thì chuyển sang chơi vs human.
Good luck!!
PhoenixNo13
29-06-2004, 11:43
Tôi chẳng có chê ai ở đây hết, chẳng quá mấy ông kia quá bảo thủ.
Diễn viên dù giỏi mấy cũng chưa chắc thành đạo diễn giỏi, dù truyền lại kinh nghiệm thì vẫn chỉ là kinh nghiệm khi thực chiến thôi, còn viết ra thành chiến thuật hẳn hoi phải đảm bảo ai cũng sử dụng được. Ví dụ như bài ông BaylentheSky kia, hắn nói là nâng cấp thật nhiều Lurker, điều này với mấy tay micro thấp ngang bằng tự sát, Lurker chưa kịp làm gì đã die rồi cũng nên. Vậy mà khi tôi góp ý chỗ đó thì xem xem hắn nói gì đó?
Tôi xin thưa với mấy bác, thật sự trình độ của tôi chơi có lẽ kém xa mấy bác, nhưng kô phải vì thế mà tôi kô thể thấy được cái chỗ vô lí khi mấy bác đem trình độ của mình ra để viết những chiến thuật mà nhưng Newb muốn thực hiện nó khó hơn lên trời.
BaylentheSky
29-06-2004, 12:02
Bởi thế nên chú em lúc nào cũng chơi dở, vì chẳng chịu nhận mình dở mà cứ khăng khăng không chịu nghe lời người khác, oh well, c'est la vie!
PhoenixNo13
29-06-2004, 14:34
Tôi đâu nhận là tôi chơi hay. [-(
Chẳng qua các bác cứ coi mình là vô địch coi người khác kô ra gì thôi, mà tôi thì lại rất ngứa mắt vì mấy chuyện này nên phải nói nhiều thôi. [-x
LibertyTerran
29-06-2004, 14:58
-_-. Chú Phoenix cảm thấy có thể viết được chiến thuật Z dành cho người mới chơi (newbies) thì có thể lập ra một topic mới "Chiến thuật đánh Zerg dành cho Newbies" :). Sẽ ko có ai tranh cãi với chú đâu ^_^. Còn nếu chú cảm thấy topic này ko dành cho newbies thì đừng dùng trình độ của newbie của chú để cãi nhau ở đây. Đúng không nào, mọi người stop tranh luận đi.
LT