View Full Version : Chuyện làm Game_liệu có dễ như mình tưởng???
misteryo
03-02-2004, 16:47
Ai cũng biết game. Và ai cũng biết chơi game.
Thế nhưng để có được những game như vậy có mấy ai để ý.
Các gamer chỉ biết chơi game. Nếu nói họ quan tâm tới việc làm game thì thực ra họ chỉ biết tới tên những hãng game lớn và có những game hay.
Họ chơi game, biết là game hay đấy nhưng có mấy ai tự đặt câu hỏi rằng làm sao để có được game như thế.
Làm sao mà có thể có được những Final Fantasy "rồ-man-tic" đến thế, làm thế nào mà có được những Fifa, Winning hấp dẫn đến vậy, và làm sao mà có được những pha hành động kinh người của Tom Rider, những màn rợn người của Resident Evil, Silent Hill...Làm sao có được những game như vậy???
Misteryo lập ra topic này mong các gamer đóng góp những hiểu biết của mình về game_việc làm game để chúng ta có thể hiểu game nhiều hơn...
Mong các bạn ủng hộ...^.^
Dragonmaster
03-02-2004, 17:06
Việc làm game thì khó thiệt đó nhưng mà đó cũng là mơ ước của bao gamer cũng như những doanh nhân và tui là 1 trong số đó.Tui muốn lập hãng game nhưng lại ko có kinh phí, nếu ai cho tui vay tui sẽ cho ra đời hãng Triangle Soft cạnh tranh cùng Square cho mọi người chơi thỏa thích luôn.
Ờ mình cũng mù mì về cái vấn đề này lắm <----- bác nào rành thì nói sơ múi vài chiêu cơ bản cho anh em mở rộng tầm nhìn nha :)).<---- cấm nói linh tinh đấy ^.^
Mà chỉ sợ người có thể nói cho anh em biết để làm được 1 game .............
Ờ mình cũng mù mì về cái vấn đề này lắm <----- bác nào rành thì nói sơ múi vài chiêu cơ bản cho anh em mở rộng tầm nhìn nha .<---- cấm nói linh tinh đấy ^.^
Mà chỉ sợ người có thể nói cho anh em biết để làm được 1 game .............
Cái nè phải học Lập trình,mà để làm Game thì phải là một lập trình viên Quốc Tế chứ không xoàng như ở VN đâu,đếm trên đầu ngón tay.Họ chia Game ra thành từng phần và có từng nhóm đó để làm.Các công cụ làm Game được gọi là Engine đó(chả biết là cái chi hấy báo nói vậy) toàn những công cụ cực mạnh và hiện đại.VN ta mà có xiền đủ mua mấy cái đó thì ngất quá.Mấy nhóm làm xong thì mang đến cho người đứng đầu dự án kiểm tra.Khi thấy được thì cho một nhóm mấy chục mạng chỉ ăn và chơi game nhằm tìm ra lỗi của Game.Mấy tay đó vì chỉ ăn và chơi Game nên chơi liên tục và rất hiểu về Game(chơi nhiều mà).Bản mà mấy tay đó chơi gọi là bản Bêta đó.Sau đó lại tập hợp ý kiến của mấy tay chơi đó để hoàn thiện,nâng cấp và phát triẻn Game thành những bản khác.Nói thì ngắn nhưng làm thì lâu lắm đó mà làm không như ở ta đâu,vừa làm vừa chơi bên nó làm gần như cả ngày,tác phong công nghiệp mà!
Dragonmaster
04-02-2004, 15:54
ToAniki :bác có vẻ rành về game quá chỉ cho đàn em với ,tui nghĩ bác chắc sẽ là trợ thủ đắc lực của tui sau này đó.Cám ơn trước!!!!!!!
misteryo
04-02-2004, 18:15
ToAniki :bác có vẻ rành về game quá chỉ cho đàn em với ,tui nghĩ bác chắc sẽ là trợ thủ đắc lực của tui sau này đó.Cám ơn trước!!!!!!!
Nè, you có muốn bị lên PT không mà cứ post bài lung tung thế...?
To Aniki : Bác nói cũng đúng phần nào đấy, nhưng mà làm game đâu chỉ có lập trình, nhiều khâu quan trong lắm.
Bác cứ phân tích thử FF đi...
Nào là soạn nhạc, lồng tiếng, thu âm, lập trình, đồ hoạ....
Nhiều lắm...để bữa nào Mist nói tiếp >.<
Cái nè phải học Lập trình,mà để làm Game thì phải là một lập trình viên Quốc Tế chứ không xoàng như ở VN đâu,đếm trên đầu ngón tay.Họ chia Game ra thành từng phần và có từng nhóm đó để làm.Các công cụ làm Game được gọi là Engine đó(chả biết là cái chi hấy báo nói vậy) toàn những công cụ cực mạnh và hiện đại.VN ta mà có xiền đủ mua mấy cái đó thì ngất quá.Mấy nhóm làm xong thì mang đến cho người đứng đầu dự án kiểm tra.Khi thấy được thì cho một nhóm mấy chục mạng chỉ ăn và chơi game nhằm tìm ra lỗi của Game.Mấy tay đó vì chỉ ăn và chơi Game nên chơi liên tục và rất hiểu về Game(chơi nhiều mà).Bản mà mấy tay đó chơi gọi là bản Bêta đó.Sau đó lại tập hợp ý kiến của mấy tay chơi đó để hoàn thiện,nâng cấp và phát triẻn Game thành những bản khác.Nói thì ngắn nhưng làm thì lâu lắm đó mà làm không như ở ta đâu,vừa làm vừa chơi bên nó làm gần như cả ngày,tác phong công nghiệp mà!
Mấy cái này em cũng biết hét cả òi <----- anh còn cái nào New hơn nữa không anh ^.^ , chứ mấy cái này người ko hiểu biết lắm đọc báo cũng biết mấy cái nỳ <--- thêm thông tin nữa đi anh :))............
SealTHUYLAM
04-02-2004, 20:58
cần phải có 1 khâu sản xuất :
+vẽ mô hình nhân vật
+lập trình cấp cao
+âm thanh
+........
nhìu ơi là nhìu.... :P
longakka
05-02-2004, 07:15
Phải đó, vô tư các loại công đoạn, đầu tiên là phải có ý tưởng, rồi thiết kế : xem có những nhân vật nào, câu chuyện ra sao, hay cách chơi game thuộc thể loại gì, bao gồm bao nhiêu tính năng, xem có hơn gì nhưng game đa release trước đó không.
Rồi thì tập hợp một nhóm đủ tài năng, phân ra mấy đám : Graphic-art : kỹ thuật đồ hoạ, thiết kế mô hình, phụ trách tối ưu màu sắc, vẽ các image. Engine : cái này có thể tự làm lấy hoặc mua ở đâu đó về, dùng để quản lý hình ảnh trong game ( hầu hết là vậy ). Music-sound : thu âm thanh, xử lý kỹ thuật, soạn nhạc, mix, bài hát......Story-phụ trách câu chuyện, feature trong game, giao tiếp giữa người chơi và game, cái này khiến cho game hay hoặc là dở trong nội dung. Rồi thì Test : kiểm tra và phát hiện bugs, support team : hỗ trợ khách hàng, rồi thì một đội phát hành, nhưng bây giờ thường giao cho bên phát triển, rồi bên khác phát hành.
ĐẤy, tui nghĩ là vậy, vì đã bao giờ vào trong cty của người ta đâu mà biết cụ thể.
Chà viết bài dài mệt wá, có khi còn mệt hơn tụi làm game nữa chứ lolol
Làm các gaem dàn trận hành động thì khó đó .Nhưng làm RPG thì không khó đâu.Bạn cần kiên trì vì sẽ tốn rất nhiều thời gian.Và dĩ nhiên công cụ giúp bạn là phần mềm RPGMaker2k3.
FANTASY X3 GAMER
05-02-2004, 08:35
Nhưng game RPG 3D như FF thì đó là một quá trình cực kỳ phức tạp và nhều công đoạn hơn những game khác.Tôi nói đúng không nào
Dragonmaster
05-02-2004, 15:12
Các công đoạn như đã nói ở trên thì tui biết cả rồi,nhưng về sau thì các công đoạn đó sẽ được rút ngắn vì công nghệ ngày càng tiến bộ mà.Nhưng thay vào đó là các quá trình đòi hỏi kỹ thuật cao ,tốn tiền và thời gian nhưng bù lại khi cho ra đời một game thì sẽ hốt bạc.Và tui tin rằng ngày có game VN tên thế giới sẽ ko xa,vì nước ta đang trên đường phát triển rất nhanh chóng và là nơi đầu tư của nhiều nước khác như Japan,USA..Ngày đó sẽ ko ca đâu [-x
Nhưng game RPG 3D như FF thì đó là một quá trình cực kỳ phức tạp và nhều công đoạn hơn những game khác.Tôi nói đúng không nào
Nhầm gòi!Game nào có cốt truyện hay lại thêm được khả năng tương tác của nhân vật với không gian xung quanh trong Game cao thì mới là một Game hay.FF chưa làm được nhiều như vậy:cốt truyện không xuất sắc,tự do của người chơi trong Game chưa cao và chỉ được cái đồ hoạ,âm thanh,Gameplay là ổn thôi.Nếu nói đến công đoạn thì còn lâu mà phải kể đến các Game trên PC cơ làm mất mấy năm.
Nếu mà nói như vậy thì các gamẻ VN nhà mình chắc vẫn chưa rõ về cách làm game chuyên nghiệp òi <--- tiếc quá <-- thôi đợi mấy năm nữa có bác nào đã từng làm nghiệp ở các công ty ........... thì viết mấy bài cho anh em mở rộng tầm nhìn vậy .
Nếu mà nói như vậy thì các gamẻ VN nhà mình chắc vẫn chưa rõ về cách làm game chuyên nghiệp òi <--- tiếc quá <-- thôi đợi mấy năm nữa có bác nào đã từng làm nghiệp ở các công ty ........... thì viết mấy bài cho anh em mở rộng tầm nhìn vậy .
He.he..lúc đó thì làm mửa mật để kiếm tiền nuôi vợ nuôi con công đâu mà nghĩ đến các ông các bà nữa chứ.Nếu có năng đọc PC World thì chắc biết nhiều thôi mà cần gì phải chỉ bảo cho nó phiền ra,người ta lại chê mình...lạc hậu :-? :-?
Dragonmaster
06-02-2004, 16:50
Sự nghiệp còn dang dở mà lo tới vợ con rồi,thất vọng quá,tui cứ nghĩ bác cũng có ý lớn lắm chư ai ngờ
đúng òi ....... đàn ông gì mà chưa gì đã vợ con không làm lên nghiệp lớn đâu kekeke ......... :)) ...... mà sự nghiệp chưa có thì khó mà có vợ xinh ............. :)).
PC world thì em đọc lâu lắm òi <--- nhà em giờ thành cái tử sách PC rùi còn đâu <------- >_<
thuanminh
06-02-2004, 19:51
đúng òi ....... đàn ông gì mà chưa gì đã vợ con không làm lên nghiệp lớn đâu kekeke ......... :)) ...... mà sự nghiệp chưa có thì khó mà có vợ xinh ............. :)).
PC world thì em đọc lâu lắm òi <--- nhà em giờ thành cái tử sách PC rùi còn đâu <------- >_<
trùi ..tui đang có ý định lấy vợ mà mấy you nói thế thì chết tui ồi..làm sao bây giờ nhỉ..sự ngiệp chưa có khó có vợ xinhg ( trích từ amidas) vậy.....càng thất học thì có 1 bọc vợ xinh ( he he từ tui)..
PC world tui đọc cũng lâu lắm rùi..nhưng mà một lần gom lại bán ve chai hết rùi..chỉ giữ lại vài cuốn cần thiết thui..
human is me
06-02-2004, 20:00
Theo tui biết thì game 3D dễ làm hơn 2D có bác nào khó hiểu tui giải thích
về phương diện sự tự do hành động của người chơi trong game thì có lẽ không bao giờ chúng ta có thể hoàn toàn thoả mãn được cả! game cũng chỉ có thể là 1 góc rất nhỏ mô phỏng hoặc hư cấu cuộc sống thôi mà.
còn làm game dễ hay khó tất nhiên tuỳ thuộc vào chất lượng game rồi. nhưng theo tôi, đồ hoạ và cốt truyện là 2 yếu tố quan trọng nhất của 1 game
human is me
06-02-2004, 20:14
về phương diện sự tự do hành động của người chơi trong game thì có lẽ không bao giờ chúng ta có thể hoàn toàn thoả mãn được cả! game cũng chỉ có thể là 1 góc rất nhỏ mô phỏng hoặc hư cấu cuộc sống thôi mà.
còn làm game dễ hay khó tất nhiên tuỳ thuộc vào chất lượng game rồi. nhưng theo tôi, đồ hoạ và cốt truyện là 2 yếu tố quan trọng nhất của 1 game
Bác sai rùi. Ăn tiền ở chỗ đồ hoạ và gameplay mới đúng còn cốt truyện thì theo bác thấy đó toàn là tiếng tây ai mà hiểu
Darkness Angel
06-02-2004, 20:27
Tui xin có chút ý kiến ý cò về vụ làm game này, thứ nhất là về mặt ý tưởng thì phải thật là hay chứ nếu làm mấy game nặng tính "giáo dục" thì có nước bán cho ma. Thứ hai là về mặt bản quyền, hay nói thẳng là về mặt tiền bạc thì làm game ở Việt Nam là một chuyện "viễn tưởng", hãy tưởng tượng bạn làm một game nào đó với khoảng tiền 80 triệu mà tụi in lậu sao ra hàng đống đĩa bán với giá 8000/đĩa thì lúc đó không đứt mạch máu não chết mới lạ. Lúc đó vừa sạt nghiệp vừa nản mà bỏ luôn nghiệp làm game. Với lại Game Việt Nam nếu bán phải bán giá cao cho xứng số tiền bỏ ra nên ít người mua.
misteryo
07-02-2004, 14:22
Bác sai rùi. Ăn tiền ở chỗ đồ hoạ và gameplay mới đúng còn cốt truyện thì theo bác thấy đó toàn là tiếng tây ai mà hiểu
còn làm game dễ hay khó tất nhiên tuỳ thuộc vào chất lượng game rồi. nhưng theo tôi, đồ hoạ và cốt truyện là 2 yếu tố quan trọng nhất của 1 game
Cũng không hẳn thế đâu...
Game mà có nội dung hay nhưng đồ hoạ "thấy ghê" thì chẳng thể nào đua được với các game cùng loại.
Ngược lại, một game có cốt truyện nội dung tầm thường vẫn có thể ăn khách nếu có game play, đồ hoạ, âm thanh tốt.
Nói chuyện về việc làm game thì dài "thê lương"...
Muốn làm một game thì trước hết phải có ý tưởng...chà cái này coi vậy chứ cần thiết lắm nha. Một ý tưởng độc đáo sẽ có thể dẫn dắt game đó tới thành công.
Nhưng có ý tưởng rồi thì làm thế nào để biến nó thành game??? Vậy là phải xì tiền ra, tạo vốn cho game.
Tiếp theo hả, khỏi nói cũng biết...viết ý tưởng đó thành nội dung, cốt truyện. Theo tâm lý thì càng lãng mạng càng tốt...^_^
Có nội dung, cốt truyện rùi, làm thế nào để cho nó trở thành game bi giờ ???
Phải viết kịch bản game. Rùi vẽ nhân vật, thiết kế, đồ họa, âm thanh....
Ui trời...nhiều quá, để bữa sau Mist sẽ nói tiếp...
Cũng không hẳn thế đâu...
Game mà có nội dung hay nhưng đồ hoạ "thấy ghê" thì chẳng thể nào đua được với các game cùng loại.
Ngược lại, một game có cốt truyện nội dung tầm thường vẫn có thể ăn khách nếu có game play, đồ hoạ, âm thanh tốt.
Uh mình cũng thấy vậy <--- nhiều gamer họ trọng dụng đồ hoạ lắm <-- chỉ cần đồ hoạ đẹp là đã chiếm được cảm tình của người chơi rất nhiều rồi <-- nhưng cũng có 1 số game đồ hoạ đẹp nhưng nội dung rỗng toếch chỉ câu được người chơi play nó đúng 1 tiếng rùi vứt hẳn <--- VD như game ........ game gì nhẻ em quên name òi ......... :)) chết chết ........... :-&
human is me
07-02-2004, 20:38
Uh mình cũng thấy vậy <--- nhiều gamer họ trọng dụng đồ hoạ lắm <-- chỉ cần đồ hoạ đẹp là đã chiếm được cảm tình của người chơi rất nhiều rồi <-- nhưng cũng có 1 số game đồ hoạ đẹp nhưng nội dung rỗng toếch chỉ câu được người chơi play nó đúng 1 tiếng rùi vứt hẳn <--- VD như game ........ game gì nhẻ em quên name òi ......... :)) chết chết ........... :-&
Game đó là Gold region chẳng những đồ hoạ dỡ game play tệ mà còn có cốt truyện tàu lao cũng mai là mượn thằng bạn. Nhưng sốt một điều là chỉ có 78MB bởi dậy lấy gì hay
He..he..đó đó.Nếu chơi Games có trọn lựa thì đâu phải mất công như vậy nữa.Nói thiệt Game hay do E3 bình trọn ối cái đã có ở VN òi,tất nhiên là đĩa lậu thui nhưng cũng ổn.Vác về chơi có khi sập nhà chứ đùa đâu :-? :-?
He..he..đó đó.Nếu chơi Games có trọn lựa thì đâu phải mất công như vậy nữa.Nói thiệt Game hay do E3 bình trọn ối cái đã có ở VN òi,tất nhiên là đĩa lậu thui nhưng cũng ổn.Vác về chơi có khi sập nhà chứ đùa đâu :-? :-?
hàng họ qua E3 nói chung là xài được òi <--- coi như mấy game qua đó đã qua kiểm duyệt kekeke ....... không lo khoản dở hơi quá mức :)).Chỉ tội các bác có nuốt nổi nó hay ko thôi à <------- chứ người ta chơi đầy ra .
Ủa vác cái gì về sập ............ zậy :-&
human is me
08-02-2004, 19:26
Trời ơi hội chợ E3 hơi bị lớn hổng lẽ mấy ổng lừa mấy bác. Mà tui thấy giới thiệu toàn những lực sĩ không hà máy cở Lí Đức chơi mới nổi
Trời ơi hội chợ E3 hơi bị lớn hổng lẽ mấy ổng lừa mấy bác. Mà tui thấy giới thiệu toàn những lực sĩ không hà máy cở Lí Đức chơi mới nổi
Đâu có <--- găm vài em người đẹp đi qua đi lại khu thử game cho mấy anh choáng để em sắm về chơi chứ <--- lực sỹ là mấy thằng canh nhà vệ sinh ở hội chợ thôi :))............
Hờ..hờ..có ný đó!!Công nhận Game qua đó đều được đánh rá hết òi lấy đâu Game...bây giờ.Cần quái gì Game tốn tí xiền vào sàn thì có phê lòi con mắt luôn,chấp mấy ẻm ở E3 luôn.Vậy mới nói làm Game không như mình tưởng vì trong XH có bao nhiêu loại người,biết lấy loại người nào để làm mục tiêu phát triển bây giờ.Cứ phi vào lớp trẻ 15---->25 thì có bộn xiền.
misteryo
09-02-2004, 14:48
Nói tiếp về chuyện làm game đây...
Chậc...có kịch bản rùi, cốt truyện rùi thì làm gì???
Cho Artist tạo mẫu nhân vật, vẽ thử ở ngoài, rồi đưa lên máy. Từ nét mặt, tay chân, thân thể, tóc, mắt, mũi, miệng, quần áo, giày dép, vũ khí...đều được vẽ sẵng ở ngoài rùi đưa vào máy.
Vào máy rùi thì là gì bi giờ...??
Tạo nhân vật 3D , sử dụng hiệu ứng sáng_tối, khử đường răng, tạo độ uyển chuyển...nói chung là làm sao cho nhân vật càng mịn, càng đẹp là tốt.
Nhân vật mịn, đẹp, nhưng mà không cục cựa gì hết thì vứt đi cho rồi...Lại phải tạo hành động cho nhân vật. Cái này thì cần nhiều "nội công" lém àh...Phải có người mẫu tạo hành động cho nhân vật. Dùng Camera đưa chuyển động vào máy, phân tích rồi chuyển thành dữ liệu lập trình cho nhân vật...
Từ những Camera đó, chuyển thành góc quay nhân vật lúc chơi game...Game có góc quay dễ điều khiển. Nhân vật có những pha hành đông mềm, hấp dẫn thì có thể nói game đã thành công 50%....
Dài quá rồi, lần sau sẽ tiếp tục...^_^
Dragonmaster
09-02-2004, 15:44
Để tui tiếp cho:đó xem như là đã xong về phần character,tiếp đến là phải nghĩ ra nột hệ thống battle hòan hảo,hợp nhãn mọi người,cùng lúc là design monster sao cho có sức thu hút và cuối cùng là World Map và Item.World Map phải rộng(nhưng ko phải là quá lớn),có nhiều chỗ luyện LV,có nhiều nơi bí mật...Hê thống Item phong phú sẽ giúp cho người chơi có thêm thach thức khi muốn hoàn thành game......Tiếp đến là nghĩ ra những tình tiết lãn mạn như(như cảnh Tidus và Yuna kiss [-o< ),quá nhiều thứ cần làm [-x
Hờ..hờ..có ný đó!!Công nhận Game qua đó đều được đánh rá hết òi lấy đâu Game...bây giờ.Cần quái gì Game tốn tí xiền vào sàn thì có phê lòi con mắt luôn,chấp mấy ẻm ở E3 luôn.Vậy mới nói làm Game không như mình tưởng vì trong XH có bao nhiêu loại người,biết lấy loại người nào để làm mục tiêu phát triển bây giờ.Cứ phi vào lớp trẻ 15---->25 thì có bộn xiền.
Đúng òi cứ làm game bạo lực đá thêm chút tình cảm vào là bán được hết hông sợ lỗ đâu mà lo kekeke <-- nhưng mà trước khi ra lò nhớ kèm theo lời hướng dẫn ko mấy em ngựa non lại ............ thì khốn :-& .
Ha..ha..ông lại nhầm òi!Mấy con ngựa...non đó toàn có cái đầu của con cáo đó.Vậy ông tưởng còn...nai đi ở ngoài đường sao??!!Toàn là cáo đội lốt ngựa đấy không biết là e..hèm...nằm xuống đấy!Rờ người khôn nhiều mà dại cũng...nhiều ha..ha..nên chuyện vẫn có những thằng khôn vớ được thằng dại.Game cũng vậy,các ẻm trông tưởng...vậy mà chơi mấy Game hơi bị ác niệt,cứ Counter bắn nhoay noáy,AOE đập cho mấy ảnh không còn...khố luôn,FF thì phá băng như đi dạo.Vậy có Game nào làm cho mấy ẻmt chán không nhỉ,có khi chỉ mỗi mấy trò tìm đường theo kiểu Logic làm các mẻ nản thôi B-) B-)
Ha..ha..ông lại nhầm òi!Mấy con ngựa...non đó toàn có cái đầu của con cáo đó.Vậy ông tưởng còn...nai đi ở ngoài đường sao??!!Toàn là cáo đội lốt ngựa đấy không biết là e..hèm...nằm xuống đấy!Rờ người khôn nhiều mà dại cũng...nhiều ha..ha..nên chuyện vẫn có những thằng khôn vớ được thằng dại.Game cũng vậy,các ẻm trông tưởng...vậy mà chơi mấy Game hơi bị ác niệt,cứ Counter bắn nhoay noáy,AOE đập cho mấy ảnh không còn...khố luôn,FF thì phá băng như đi dạo.Vậy có Game nào làm cho mấy ẻmt chán không nhỉ,có khi chỉ mỗi mấy trò tìm đường theo kiểu Logic làm các mẻ nản thôi B-) B-)
Đừng đánh giá cao quá <---- mình phải thử mới biết được <-- nhiều khi thấy mã ngon lắm nhưng thực ra ......... [-o< .
vậy mà chơi mấy Game hơi bị ác niệt,cứ Counter bắn nhoay noáy,AOE đập cho mấy ảnh không còn...khố luôn,FF thì phá băng như đi dạo.<------- bác cho em xin địa chỉ cái thằng này ạ :)) ....... hố hố anh ta đúng là ngựa ăn tạp :)).
Lại nhầm òi!G hẳn hoi đó nha thằng bạn nó quen qua Y!M.Bắn 46 sát thủ luôn đó,lấy Nick là Nu_Chien_Binh,khinh em là em cho nằm xuống ngay.Hôm thằng bạn hẹn em vào quán chơi làm cho mấy thằng con trai ở đó nhìn như bị...Down ha..ha..ha...Về sau ẻm cũng biết mình mới ngại chứ chẳng qua bắn cũng khá nên em biết tiếng thôi.Mình vừa phải đi học,vừ đi chơi nên không gặp ẻm nhiều lắm nên chả xơ múi được chi cả,đến tên cũng không biết nếu hỏi thằng bạn thì ngại quá :-? :-?
Dragonmaster
11-02-2004, 16:51
Đi lạc đề xa quá dồi mấy pa ơi,chỗ người ta đang bàn về việc làm game mà mấy pa vô đây để chat hả :-$
Ha..ha..ông lại nhầm òi!Mấy con ngựa...non đó toàn có cái đầu của con cáo đó.Vậy ông tưởng còn...nai đi ở ngoài đường sao??!!Toàn là cáo đội lốt ngựa đấy không biết là e..hèm...nằm xuống đấy!Rờ người khôn nhiều mà dại cũng...nhiều ha..ha..nên chuyện vẫn có những thằng khôn vớ được thằng dại.Game cũng vậy,các ẻm trông tưởng...vậy mà chơi mấy Game hơi bị ác niệt,cứ Counter bắn nhoay noáy,AOE đập cho mấy ảnh không còn...khố luôn,FF thì phá băng như đi dạo.Vậy có Game nào làm cho mấy ẻmt chán không nhỉ,có khi chỉ mỗi mấy trò tìm đường theo kiểu Logic làm các mẻ nản thôi B-) B-)
Ui oi` ....... nữ chiến binh cái tên dễ thương quá <----- trường nào vậy Anki ? trần phú , kim liên , Ams , chuyên ngữ , PĐP ......... hay Đinh tiên hoàng đó ........... :-& .Để em tiếp cận xem sao <---- chà chà ........... >:-D<
human is me
11-02-2004, 19:10
Ui oi` ....... nữ chiến binh cái tên dễ thương quá <----- trường nào vậy Anki ? trần phú , kim liên , Ams , chuyên ngữ , PĐP ......... hay Đinh tiên hoàng đó ........... :-& .Để em tiếp cận xem sao <---- chà chà ........... >:-D<
BỘ anh hai tính gù cô nữ chiến binh xinh đẹp hay sao ? Nếu tính cưa thì Phải bắn cho dữ người ta nễ mới có cửa với mấy anh kia
Dragonmaster
12-02-2004, 10:37
Hic.....bộ topic này trở thành chỗ cho mấy bác cua gái rồi hả.
Nghe bác aniki nói thì chắc cô Nu chien binh gì đó chơi AOE với HF dữ lắm hả,bữa nào giới thiệu cho tui thách đấu với,5 gem thôi là em bay rồi
misteryo
12-02-2004, 12:05
Để tui tiếp cho:đó xem như là đã xong về phần character,tiếp đến là phải nghĩ ra nột hệ thống battle hòan hảo,hợp nhãn mọi người,cùng lúc là design monster sao cho có sức thu hút và cuối cùng là World Map và Item.World Map phải rộng(nhưng ko phải là quá lớn),có nhiều chỗ luyện LV,có nhiều nơi bí mật...Hê thống Item phong phú sẽ giúp cho người chơi có thêm thach thức khi muốn hoàn thành game......Tiếp đến là nghĩ ra những tình tiết lãn mạn như(như cảnh Tidus và Yuna kiss [-o< ),quá nhiều thứ cần làm [-x
Nói như you thì chưa rõ lắm đâu...tui nói tiếp nè:
Xong nhân vật, cách hành động rồi tiếp theo là cảnh nền, vòng chơi...
Cái này coi vậy không dễ tí nào...
Để dựng một cảnh cho 1 game, các Artist phải tham khảo các địa điểm thật, số liệu kích thước thật. Phải quay phim chụp hình này nọ...
Từ kích thước thật tính toán chuyển đổi số liệu, chia tỉ lệ rồi cho vào game.
Như Dragonmaster nói cảnh Tidus hôn yuna dưới hồ , chỉ là một cảnh nhỏ nhưng để dựng được cảnh đó thì không dễ tí nào, rất nhiều công phu, không chỉ vậy, các Artist phải sử dụng thêm nhiều hiệu ứng mới có được một cảnh thật hoàn hảo...
human is me
12-02-2004, 13:02
Tui con cho:
Phần quan trọng của game là đặc trong game những quả trứng phục sinh hay là những bí mật nào đó. VÀ khi người chơi gỉai được bí mật thì sẽ được phần thưởng xứng đáng.Càng nhiều bí mật càng tốt. Và đừng quên cho phần chơi khó hơn khi người chơi phá băng lần đầu. Hãy xây dựng và sáng tạo ra thật nhiều loại Item hay Jewei cũng được. Thiết lập một hệ thống nhập Item thật hoàn hão. Thêm những mini game vào cho trò chơi sôi động giống như đánh bài trong ff8 vậy. Có như vậy chơi mới đã
Dragonmaster
12-02-2004, 16:07
Hệ thống Item nhiều thì tốt thôi nhưng mà đừng có nhiều quá sẽ khiến cho người chơi cảm thấy ko thể nào lấy đủ hết sẽ đâm ra chán :-$.Những cảnh phụ (Ti kiss Yu)thì tuy là hơi rắc rối nhưng nếu thiếu nó thì sẽ là một thất bại của game.Còn những trò chơi phụ như card hay chocobo thì phải có mục đích nhất định,góp phần vào bản Item hay gí đó cũng được chứ đừng như card trong FFIX,chán thí mồ [-x
Nói như you thì chưa rõ lắm đâu...tui nói tiếp nè:
Xong nhân vật, cách hành động rồi tiếp theo là cảnh nền, vòng chơi...
Cái này coi vậy không dễ tí nào...
Để dựng một cảnh cho 1 game, các Artist phải tham khảo các địa điểm thật, số liệu kích thước thật. Phải quay phim chụp hình này nọ...
Từ kích thước thật tính toán chuyển đổi số liệu, chia tỉ lệ rồi cho vào game.
Như Dragonmaster nói cảnh Tidus hôn yuna dưới hồ , chỉ là một cảnh nhỏ nhưng để dựng được cảnh đó thì không dễ tí nào, rất nhiều công phu, không chỉ vậy, các Artist phải sử dụng thêm nhiều hiệu ứng mới có được một cảnh thật hoàn hảo...
Cái cảnh Tidus hun Yuna dưới sông mê kông <---- cảnh đó mình cũng thích lắm <--- cảnh này mình nghĩ lấy từ những cảnh thật xong chuyển thể vào thôi <-- tất nhiên là vẫn phải có phông nền mầu xanh ở đằng sau ^^ .
Ơ mà em bị -exp à <--- vui nhể :)).
human is me
12-02-2004, 18:24
Cái cảnh Tidus hun Yuna dưới sông mê kông <---- cảnh đó mình cũng thích lắm <--- cảnh này mình nghĩ lấy từ những cảnh thật xong chuyển thể vào thôi <-- tất nhiên là vẫn phải có phông nền mầu xanh ở đằng sau ^^ .
Ơ mà em bị -exp à <--- vui nhể :)).
Chuyện làm phim thì để sau đi bây giờ lo cái game cho nó ra hồn trước đã. Nhiều game đâu có phim nhưng mà chơi rất đã nói chuyện là khá rùi cần gì phải cạnh tranh với các đại gia
Item hay Weapon có thể tham khảo mấy trò như Diablo hay Hero đó rất nhiều mà lại đẹp nữa.Các bác có ối cái để tham khảo nên chỉ cần chuyên tâm vào làm cho cái cốt truyện nó ra hồn một tý,nhiều kịch tính và làm như phong trào bây giờ đó một Game có nhiều cách kết thúc khác nhau để người chơi tự do thêm trong khi chơi.OK??!!
human is me
13-02-2004, 13:12
Tui không thích bắt chước người ta mà thích người ta bắt chước mình . Hãy vặn óc ra mà vẽ những Item or Weapon cho đẹp không đụng hàng ai thế mới ăn khách chứ
Dragonmaster
13-02-2004, 14:23
>:Đúng rồi,bác Human is me nói đúng đó,phải tự vặn óc ra suy nghĩ những kiểu weapon cho từng nhân vật mới hay chứ,và bộ item thì tuy phong phú nhưng cũng phải là sản phẩm tự chế chứ ko nên dùng bản sao của người khác [-x ,làm vậy họ nói gmaevn mình là ăn theo rồi sao :-? .Hơn nữa những nhân vật trong game phải mang chút gì ấn tượng của con người Vn nữa chứ [-x .
To Amidas:chút mừng bác được trừ EXP nhe =D> ,mà sao bác biết khúc sông đó là sông mekong vậy ?haahhah
misteryo
13-02-2004, 17:09
>:Đúng rồi,bác Human is me nói đúng đó,phải tự vặn óc ra suy nghĩ những kiểu weapon cho từng nhân vật mới hay chứ,và bộ item thì tuy phong phú nhưng cũng phải là sản phẩm tự chế chứ ko nên dùng bản sao của người khác [-x ,làm vậy họ nói gmaevn mình là ăn theo rồi sao :-? .Hơn nữa những nhân vật trong game phải mang chút gì ấn tượng của con người Vn nữa chứ [-x .
To Amidas:chút mừng bác được trừ EXP nhe =D> ,mà sao bác biết khúc sông đó là sông mekong vậy ?haahhah
Cũng không hẳn bắt chước là xấu.
Nếu tui nhớ không lằm thì có một game RTS lai đủ thứ kiểu.
Nó có một ít của AoE, pha chút Stronghold, tui còn thấy nó giống Consack nữa chứ...
Chà...cứ pha trộn đủ thứ vào...lại ra cái hay nhất.
Lấy cái kia pha với cái nọ ra cái...của mình ^_^
You cứ thử cho FF8 pha với FF9 rồi bỏ vào FF10...ra Game RPG made in VN---> quá tuyệt.
To Amidas: Sao you biết Yuna kiss Tidus ở Mekong river hay vậy ??? Bộ lúc đó you đang tắm sông hử... :-? :-? :-?
Cũng không hẳn bắt chước là xấu.
Nếu tui nhớ không lằm thì có một game RTS lai đủ thứ kiểu.
Nó có một ít của AoE, pha chút Stronghold, tui còn thấy nó giống Consack nữa chứ...
Chà...cứ pha trộn đủ thứ vào...lại ra cái hay nhất.
Lấy cái kia pha với cái nọ ra cái...của mình ^_^
You cứ thử cho FF8 pha với FF9 rồi bỏ vào FF10...ra Game RPG made in VN---> quá tuyệt.
To Amidas: Sao you biết Yuna kiss Tidus ở Mekong river hay vậy ??? Bộ lúc đó you đang tắm sông hử... :-? :-? :-?
Mình là người đi sau không nên coi thường những người đi trước <--- tất nhiên không phải là bắt trước hoàn toàn giống những game nổi tiếng mà chúng ta nên chắt lọc những cái hay của họ để biến thành cái hay của mình <--- như vậy mới có game hay được ^^ .
To Miss and Dragon : mình lo phần ánh sáng trong khâu đó mà nên tất nhiên phải biết òi :)).
yugi_hiro
13-02-2004, 20:08
Nếu tui nhớ không lằm thì có một game RTS lai đủ thứ kiểu.
Nó có một ít của AoE, pha chút Stronghold, tui còn thấy nó giống Consack nữa chứ...
Chà...cứ pha trộn đủ thứ vào...lại ra cái hay nhất.
Lấy cái kia pha với cái nọ ra cái...của mình ^_^
You cứ thử cho FF8 pha với FF9 rồi bỏ vào FF10...ra Game RPG made in VN---> quá tuyệt.
Nếu chôm hết toàn bộ các ý tưởng của các Game khác vào chung 1 Game "Made in Vietnam" thì người rành Cossack , FF , Stronghold .... chẳng khác cười nhạo chính mình . Nếu FF cứ làm theo 1 kiểu , duy trì các Weapon , cốt truyện , Armor , ... thì cũng chẳng thu hút quá nhìêu Fans của loạt Game RPG .
Nếu dùng quá nhiều ý tưởng từ các Game khác cảu nước ngoài , không chắc đó là Game Vn đâu
Có lẽ làm game về thánh gióng hay sơn tinh thuỷ tinh chiến nhau thì mới gọi là game Vn quá :)).
Game Vn có lẽ nên thay đổi quan niệm Weapon, Items , Level , Armor ...............thì mới có nét gì đó mới mẻ thu hút Gamer Vn ngay trong lần giói thiệu game đầy tay của mình
Mấy bố rõ là cà lăm,ai bảo mấy ông lấy như của họ đâu mà chỉ là tham khảo thôi để làm cho các ý tưởng của mình phong phú hơn.Hic...được mấy tài mà đã coi những nhà phát triển Game có tiếng trên thế giới không đâu vào với đâu thế.Tôi nói thật nhá có khi mấy ông sau này còn tìm đến họ để nhờ vả này nọ đó hoặc quẫn hơn là đạo trích...tech của họ cũng nên.Cái gì chứ ăn cắp bản quyền thì thế giới họ bảo Vn ta là nhất đó.Chán mấy ông luôn :-? :-?
Mấy bố rõ là cà lăm,ai bảo mấy ông lấy như của họ đâu mà chỉ là tham khảo thôi để làm cho các ý tưởng của mình phong phú hơn.Hic...được mấy tài mà đã coi những nhà phát triển Game có tiếng trên thế giới không đâu vào với đâu thế.Tôi nói thật nhá có khi mấy ông sau này còn tìm đến họ để nhờ vả này nọ đó hoặc quẫn hơn là đạo trích...tech của họ cũng nên.Cái gì chứ ăn cắp bản quyền thì thế giới họ bảo Vn ta là nhất đó.Chán mấy ông luôn :-? :-?
ấy anh nóng thế ......... ăn cắp gì chứ mấy cái bản quyền chưa đủ trình để ăn cắp chứ nói gì đến ............ :)). Vn chỉ ăn cắp vặt là giỏi thôi ^^ .
Tham khảo ý tưởng của họ thôi ^^ <---- chứ ko được tham khảo rùi paste nguyên sang nhẻ Aniki nhẻ ^^ .
human is me
14-02-2004, 13:24
Có lẽ làm game về thánh gióng hay sơn tinh thuỷ tinh chiến nhau thì mới gọi là game Vn quá :)).
Game Vn có lẽ nên thay đổi quan niệm Weapon, Items , Level , Armor ...............thì mới có nét gì đó mới mẻ thu hút Gamer Vn ngay trong lần giói thiệu game đầy tay của mình
Đã có người muốn lấy ý tưởng của u nhưng sợ nhà văn hoá phạt nên im re không dám làm gì hết sợ. Họ gọi là xuyên tạt lịch sử trong khi đó bên tàu cho lưu bị bao công cập bồ lung tung
Dragonmaster
14-02-2004, 16:24
Tham khảo thì cũng tốt nhưng đừng nên bê nguyên mẫu của người ta là được dồi [-x.Còn về việc lấy game này một chút lấy game kia một chút bỏ vô thành ra gameVN thì còn thể thống gì nữa,lúc đó thế giới sẽ cười gamevn chúng là bản sao của họ,tệ hơn là ăn cắp bản quyền nữa đó [-x,lúc đó thì còn gì là gamevn nữa.Một khi đã xưng là sản xuất game thì chúng ta phải tự tìm tòi và nghĩ ra những nét độc đáo của các game do mình làm ra thì mới hay,chứ dùng ý tưởng của người khác thì tui xin kiếu. [-x
Đã có người muốn lấy ý tưởng của u nhưng sợ nhà văn hoá phạt nên im re không dám làm gì hết sợ. Họ gọi là xuyên tạt lịch sử trong khi đó bên tàu cho lưu bị bao công cập bồ lung tung
Mỗi nước có một nền phong tục tập quán khác nhau <--- cho nên so sánh cũng ko thể cân bằng nhau được ^^ .Mỗi nước cho ra lò game chịu ảnh hưởng địa lý ở nới họ sống rất nhiều <--- đó là điều hiển nhiên .
human is me
14-02-2004, 17:54
Mỗi nước có một nền phong tục tập quán khác nhau <--- cho nên so sánh cũng ko thể cân bằng nhau được ^^ .Mỗi nước cho ra lò game chịu ảnh hưởng địa lý ở nới họ sống rất nhiều <--- đó là điều hiển nhiên .
Nhưng mà luật pháp nước ta có những chỗ khắc khe quá mà đó chính là nguyên nhân làm nền công nghiệp game chưa phát triển lắm
misteryo
15-02-2004, 09:01
Đã có người muốn lấy ý tưởng của u nhưng sợ nhà văn hoá phạt nên im re không dám làm gì hết sợ. Họ gọi là xuyên tạt lịch sử trong khi đó bên tàu cho lưu bị bao công cập bồ lung tung
Thế mới đáng nói chứ...như mình hay xem mấy bộ phim tàu đó, hư cấu tùm lum nào có sao đâu...Nhưng mà ở VN đã làm phim thì phải đề cao lịch sử, tôn trọng anh hùng dân tộc---> thế mới chết chứ...cho nên VN mình chả có bộ phim cổ trang nào ra hồn, đánh đấm chẳng giống ai. Có lẽ VN giỏi lắm thì cũng chỉ làm được những game đại loại như phim cổ tích mà mấy Baby hay xem ấy...
Nhưng mà luật pháp nước ta có những chỗ khắc khe quá mà đó chính là nguyên nhân làm nền công nghiệp game chưa phát triển lắm
Rất chính xác, nếu như làm một game như là Thánh Gióng hay ĐinhTiên Hoàng, Quang Trung...Liệu có dám cho họ yêu đương như trong FF không???
Nói gì thì nói, cứ dùng những cái có của nước ngoài, làm nó trở thành của VN
---> Cái này thì VN ta không thua ai đâu.....
Rất chính xác, nếu như làm một game như là Thánh Gióng hay ĐinhTiên Hoàng, Quang Trung...Liệu có dám cho họ yêu đương như trong FF không???
Nói gì thì nói, cứ dùng những cái có của nước ngoài, làm nó trở thành của VN
---> Cái này thì VN ta không thua ai đâu.....
FF thì lại khác <--- đó là những nhân vật hư cấu được tạo ra với mục đích để làm game , còn thánh gióng , an dương vương ......... vv ......... nó đã ăn sâu vô tâm trí của ta từ hồi học mãu giáo cấp 1 <-- nó cũng được sánh ngang với những câu truyện mang tính lịch sử<--- mà ở Vn mình làm gì thì làm chứ cứ động đến ......... xuyên tạc thì Never luôn đó .
human is me
15-02-2004, 14:24
Đã thế thì không thèm lấy mấy ông nội đó ra nữa tự mình tưởng tượng ra còn đã hơn mấy ổng nhiều
Dragonmaster
15-02-2004, 15:26
Nếu sản xuất game mang tính lịch sử như bác nói thì ta nên làm theo kiểu giống Dynasty Warrior thì hay hơn,nhưng mà mấy game loại history chơi chán lắm ta nên sản xuất 1 hay 2 tró thôi còn phần lớn thì dồn vào RPG [-x,Đúng là nhà nước ta hơi khó khăn nhưng cũng nên nghĩ lại vì đất nước hơi bị nghèo nên họ ưu tiên phát triển các nghành kt khác,nhưng sau này khi đất nước đã development thì họ sẽ nghĩ khác về game,đó là một nghành công nghiệp mõ vàng,với tech cao,dễ thu hút nhân tài và nơi để dụng võ của các nhân tài VN để họ khỏi phải đi tây đi tàu nữa.Đó là niềm khích lệ lớn cho ngành cn game ở nước ta.
Ờ mình cũng mù mì về cái vấn đề này lắm <----- bác nào rành thì nói sơ múi vài chiêu cơ bản cho anh em mở rộng tầm nhìn nha :)).<---- cấm nói linh tinh đấy ^.^
Mà chỉ sợ người có thể nói cho anh em biết để làm được 1 game .............
Điều đầu tiên làm game là bạn phải có 1 hay nhiều máy PC có cấu hình mạnh , nói chung là mạnh , và có các phần mềm xử lý ảnh , ảnh động ... Bạn phải tự thiết kế ảnh , thiết kế lời , như làm phim hoạt hình vậy , nhưng phim hoạt hình thì chỉ được xem , mà ở đây thì do mình điều khiển nên mình phải tạo toàn bộ khung ảnh trước và sau , đầy đủ , sau đó ghép lời và ảnh lại , down những phần mêm ghép chương trình câần thiết về và những phần mềm hổ trợ nữa , ... còn nhiều lắm , nhưng khi tạo xong thì mình vào cái disk mà xem , rất đơn giản đúng không ? nhưng đó lá cả một vấn đề đó .
Điều đầu tiên làm game là bạn phải có 1 hay nhiều máy PC có cấu hình mạnh , nói chung là mạnh , và có các phần mềm xử lý ảnh , ảnh động ... Bạn phải tự thiết kế ảnh , thiết kế lời , như làm phim hoạt hình vậy , nhưng phim hoạt hình thì chỉ được xem , mà ở đây thì do mình điều khiển nên mình phải tạo toàn bộ khung ảnh trước và sau , đầy đủ , sau đó ghép lời và ảnh lại , down những phần mêm ghép chương trình câần thiết về và những phần mềm hổ trợ nữa , ... còn nhiều lắm , nhưng khi tạo xong thì mình vào cái disk mà xem , rất đơn giản đúng không ? nhưng đó lá cả một vấn đề đó .
Hehe tưởng anh nói gì chứ mấy cái này em biết từ hồi mới chơi game :))........ mà nói thật bây giờ người ta cũng chả làm game theo kiểu này nữa đâu <----- làm kiểu này ................. [-x
Dragonmaster
16-02-2004, 16:02
Bác Amidas nói đúng ý tui đó,mấy việc đó tui tin chắc là gamer nao cũng phải biết sơ qua rồi :>.Hơn nữa công nghệ mà acapolyse nói thì có lẽ hơi xưa rồi,bây giờ thì toàn dùng những camera kỹ thuật số cùng các bộ cảm ứng gắn trên cơ thể người thật để làm cử động cho character(như Yuna trong FFX_2),thêm vào đó là các phần mềm hỗ trợ rất hiện đại mà tui nghĩ Vn ta chưa có điều kiện rớ đến,thật đáng buônnhừng ko sao cả ,vì có thể trong vài năm nữa thôi nó sẽ tràn lan ở Vn,vì đất nước ngày một đi lên mà. [-x
misteryo
17-02-2004, 16:08
Bác Amidas nói đúng ý tui đó,mấy việc đó tui tin chắc là gamer nao cũng phải biết sơ qua rồi :>.Hơn nữa công nghệ mà acapolyse nói thì có lẽ hơi xưa rồi,bây giờ thì toàn dùng những camera kỹ thuật số cùng các bộ cảm ứng gắn trên cơ thể người thật để làm cử động cho character(như Yuna trong FFX_2),thêm vào đó là các phần mềm hỗ trợ rất hiện đại mà tui nghĩ Vn ta chưa có điều kiện rớ đến,thật đáng buônnhừng ko sao cả ,vì có thể trong vài năm nữa thôi nó sẽ tràn lan ở Vn,vì đất nước ngày một đi lên mà. [-x
Biết là đất nước ngày một đi lên rồi nhưng mà chắc gì nền công nghiệp game sẽ đi lên. Bởi vì...có nền công nghiệp game nào đâu mà lên với chả đi...Đến móng còn chưa có nữa mà đòi xây nhà...
Trong vài năm thì không thể được, chí ít thì một thập kỷ nữa, VN nhà ta mới có game. Vì chuyện làm game không dễ như mình tưởng...Nhất là phải được nhà nước cho phép...^_^
Dragonmaster
17-02-2004, 16:14
Một thập kỷ thì hơi lâu đó,chỉ khoảng 7 năm trở lại thôi.Ngành cngame đúng là chưa có nhưng sẽ có thôi,ai mà biết trước được.Còn về việc nhà nước có cho phép ko thì bác khỏi lo đi,vì nhà nước đâu có rãnh mà đi cấm một ngành mõ vàntg như vậy chứ,hơn nữa đó là nơi tạo việc làm cho các gamer thất nghiẹp và là nơi thu hút nhân tài mà.Còn móng thì tui sẽ từ từ xây dựng,bác đừng lo mà cứ ngồi chờ chơi game của tui đi [-x
misteryo
17-02-2004, 16:50
Một thập kỷ thì hơi lâu đó,chỉ khoảng 7 năm trở lại thôi.Ngành cngame đúng là chưa có nhưng sẽ có thôi,ai mà biết trước được.Còn về việc nhà nước có cho phép ko thì bác khỏi lo đi,vì nhà nước đâu có rãnh mà đi cấm một ngành mõ vàntg như vậy chứ,hơn nữa đó là nơi tạo việc làm cho các gamer thất nghiẹp và là nơi thu hút nhân tài mà.Còn móng thì tui sẽ từ từ xây dựng,bác đừng lo mà cứ ngồi chờ chơi game của tui đi [-x
Đúng là với nhiều người thì CN game là một kho vàng. Nhưng liệu với nhà nước thì nó có phải vậy ko?
Còn tạo công ăn việc làm cho gamer thì không chắc. Các nước bạn, các Gamer đa số là sinh viên, có bằng THPT, còn ở VN...đa số HS mà HS thì dễ gì được làm GAMER CHUYÊN NGHIỆP...
Móng thì từ từ xây, tui đồng ý với you ^_^
Đúng là với nhiều người thì CN game là một kho vàng. Nhưng liệu với nhà nước thì nó có phải vậy ko?
Còn tạo công ăn việc làm cho gamer thì không chắc. Các nước bạn, các Gamer đa số là sinh viên, có bằng THPT, còn ở VN...đa số HS mà HS thì dễ gì được làm GAMER CHUYÊN NGHIỆP...
Móng thì từ từ xây, tui đồng ý với you ^_^
Đúng là với nhiều người thì CN game là một kho vàng <---- có lẽ vậy đó , nhưng mà cũng tuỳ từng nước biết cách khai thác cái mỏ vàng này như thế nào thôi ?
Chẹp.....đúng là mỏ vàng thật,hầu như môn thể thao vua là bóng đá thì game là môn thể thao duy nhất đang lăm le và có thể "chiếm lấy" danh vị ấy.Chả biết lèm seo chứ ko có game với music là tui ko chịu nổi,nghiện gòi:))
Mình mới học hỏi thằng bạn cách làm game , hiện nay có phần mềm cho mình down về và tự thiết kế những game đơn giản ấy , nó làm mấy cái game gần giống như mario vậy nhưng mà cảnh hơi xấu , mà nó cho xem mặt sau của cái game đó là một đống liên kết bằng code , khủng khiếp thật , còn một số ảnh động thì nó dùng phần cắt phim để save lại .
Làm giống Mario cũng hay <--- mình cũng thích dạng game kiểu mario lắm <---- mặc dù nó đã hơi cũ , chắc là ăn vô óc từ hồi nhỏ ^^ .
Còn chuyện làm game <---- code nhìu là chuyện thường thôi <--- căn bản mà .
misteryo
18-02-2004, 14:23
Làm giống Mario cũng hay <--- mình cũng thích dạng game kiểu mario lắm <---- mặc dù nó đã hơi cũ , chắc là ăn vô óc từ hồi nhỏ ^^ .
Còn chuyện làm game <---- code nhìu là chuyện thường thôi <--- căn bản mà .
Uhm...Mario thì khỏi nói rồi...Game đó quá hay mà...bây giờ tui chơi lại cũng thấy mê...^_^
Nhưng mà làm được một game như vậy thì cũng không dễ tí nào.
Đã bỏ công sức ra làm game thì cũng làm một game tầm cỡ FF chứ dại gì làm Mario cho mệt...
Đã bỏ công làm game thì phải làm một lần cho đáng chứ..-_-
Dragonmaster
18-02-2004, 15:38
Cũng chưa chắc đâu Mist,khi mới chập chững làm game thì ai mà làm nổi một game cở FF chứ?Phải có kinh nghiệm phong phú cùng tech cao thì mới làm được chứ.Còn về việc mỏ vàng game thì chỉ mong nhà nước ta thấy được và kiẹp thời đào nó lên trước khi các nước khác đã đào gần hết,lúc ta sẽ tụt hậu và mỏ vàng đó cũng sẽ trở nên xa vời với chúng ta.
misteryo
18-02-2004, 15:58
Cũng chưa chắc đâu Mist,khi mới chập chững làm game thì ai mà làm nổi một game cở FF chứ?Phải có kinh nghiệm phong phú cùng tech cao thì mới làm được chứ.Còn về việc mỏ vàng game thì chỉ mong nhà nước ta thấy được và kiẹp thời đào nó lên trước khi các nước khác đã đào gần hết,lúc ta sẽ tụt hậu và mỏ vàng đó cũng sẽ trở nên xa vời với chúng ta.
Nói cũng phải. Nhưng mà làm một Game thì đâu chỉ có một người.
Nếu như muốn thì sẽ thực hiện được thôi.
Một Game cỡ FF sẽ không khó nếu như nó được chia ra cho hai mươi người làm.
Hãy nghĩ xem, lúc đó thì quá dễ rồi. Cứ phân công nhau ra mà làm.
Mỗi người đóng góp một ít. Rồi sẽ có game thôi.
Không có việc gì khó. Chỉ sợ mình không làm (^_^)
Uhm...Mario thì khỏi nói rồi...Game đó quá hay mà...bây giờ tui chơi lại cũng thấy mê...^_^
Nhưng mà làm được một game như vậy thì cũng không dễ tí nào.
Đã bỏ công sức ra làm game thì cũng làm một game tầm cỡ FF chứ dại gì làm Mario cho mệt...
Đã bỏ công làm game thì phải làm một lần cho đáng chứ..-_-
pa này điên òi <--- mới làm game mà đòi chơi luôn như FF <---- chắc mấy cái thằng Sờ que shóp nó nhìn mình lòi luôn cả người mắt với thiện ý đầy shock @-) ........... pa cho con xin <--- làm được hay như cái thời Mario năm napoleon là ngon lắm òi
human is me
18-02-2004, 18:38
MỚi làm thì nên làm giống như là Worm là hay rùi còn ff thì hơi bị khó đấy
misteryo
20-02-2004, 14:19
pa này điên òi <--- mới làm game mà đòi chơi luôn như FF <---- chắc mấy cái thằng Sờ que shóp nó nhìn mình lòi luôn cả người mắt với thiện ý đầy shock @-) ........... pa cho con xin <--- làm được hay như cái thời Mario năm napoleon là ngon lắm òi
Trời ơi...mất you thử nghĩ coi, đã làm cái gì đó thì phải làm cho nó đáng chứ.
Không có gan thì làm sao làm giàu...
Trong khi các nước bạn sắp làm game thực tế ảo, VN nhà ta lại chập chững làm Mario ah???--->thế mới điên. Chẳng ai thèm chơi vì....nhàm.
Nếu đã bắt tay làm game thì phải làm một trò tầm cỡ...lần đầu có thể chưa được hoàn thiện nhưng cũng để lại một dấu ấn lớn.
Mọi thứ đều có thể...nếu có quyết tâm thế thôi.
thinh2k3
20-02-2004, 14:41
Trời ai chả muốn làm game xịn hay nhưng mà anh phải làm được game Mario đi rồi mơ tưởng đến mấy cái game sau .
Tui chỉ cần làm được cái game cỡ như Mario thôi là coi như good rồi
Dragonmaster
20-02-2004, 14:51
Tôi agree với Mist,bước đầu khi làm game thì ta nên làm một game cho ra hồn,để lại cho mọi người một cái nhìn thán phục chứ,từ đó sẽ tạo niềm tin cho mọi người,vì ấn tượng đầu là quan trọng nhất.Các bác thử nghĩ xem,nếu như sản xuất Mario đầu tiên thì ta sẽ bị mọi người cho là một hãng game ko ra gì--> mất lòng tin--->ấn tượng xấu---->ko ủng hộ---->sập tiệm--->the end.
misteryo
20-02-2004, 15:50
Trời ai chả muốn làm game xịn hay nhưng mà anh phải làm được game Mario đi rồi mơ tưởng đến mấy cái game sau .
Tui chỉ cần làm được cái game cỡ như Mario thôi là coi như good rồi
Bậy nè...với trình độ VN ta bây giờ thì làm Mario là không khó...---> chuyện nhỏ.
Nhưng vì Vn ta không muốn làm, vì không muốn phí sức cho những game tầm thường.
Cái gì cũng vậy, ấn tượng tốt đẹp ban đầu luôn là dấu hiệu của sự thành công.
Nếu như VN cho ra lò Mario. Nhiều người chơi đấy... Nhưng sẽ kéo dài được bao lâu---> Mau quên đi game VN
Nhưng nếu ta làm một game tầm cỡ, dù chưa hoàn thiện nhưng nó sẽ là dấu ấn để đời.
human is me
20-02-2004, 19:05
Nhưng vì Vn ta không muốn làm, vì không muốn phí sức cho những game tầm thường.
Không muốn phí công ư, cái đó thì còn phải xem lại cái đã. Không muốn phí công hay là không có tiền hoăc là không có nhân tài. Hai cái này là vấn đề nan giải của chúng ta. Nếu không đủ công lực thì nói thiệt nghe : mới phát hành là đã bị sao chép rùi lỗ thấy cha luôn đó
misteryo
21-02-2004, 15:16
Không muốn phí công ư, cái đó thì còn phải xem lại cái đã. Không muốn phí công hay là không có tiền hoăc là không có nhân tài. Hai cái này là vấn đề nan giải của chúng ta. Nếu không đủ công lực thì nói thiệt nghe : mới phát hành là đã bị sao chép rùi lỗ thấy cha luôn đó
Này...bác đùa àh...Chẳng nhẽ VN ta tầm thường đến thế sao???
Bác nên nhớ, VN đã từng làm một game bắt chước Starcraft gọi là Warcraft đó.
Còn tiền bạc thì...chậc...để làm một game như Mario thì làm gì mà tốn nhiều tiền. Một game 2D thì quá sức đơn giản. Còn về nhân tài hả...VN đâu có thua ai.
Phải biết rằng SV VN ta rất giỏi. Điều đó được thế giới công nhận đó. Còn việc bị sao chép lậu hả...chuyện nhỏ...Chẳng nhất thiết phải tải game lên mạng để mà bị crack...^.^
Dragonmaster
21-02-2004, 16:59
Đúng rồi,làm game thì phải cho ra hồn chứ,làm mario để tốn chất xám mọi người hay chi,gamevn ta mở đầu thì chí ít cũng phải là RPG chứ,để lấy lòng tin mà,làm mario để rồi tự biên tự diễn luôn [-x.Mist nói cũng đúng,SNVN rất giỏi,ko có gì làm khó được đâu,còn việc sao chép thì ta cứ việc đăng ky bản quyền là xong thôi,ai ngon thì chép thử coi.Hơn nữa là game 2D đã hết thời rồi,ta nên đi kịp thời đại chứ [-x
human is me
21-02-2004, 19:15
Này...bác đùa àh...Chẳng nhẽ VN ta tầm thường đến thế sao???
Bác nên nhớ, VN đã từng làm một game bắt chước Starcraft gọi là Warcraft đó.
Còn tiền bạc thì...chậc...để làm một game như Mario thì làm gì mà tốn nhiều tiền. Một game 2D thì quá sức đơn giản. Còn về nhân tài hả...VN đâu có thua ai.
Phải biết rằng SV VN ta rất giỏi. Điều đó được thế giới công nhận đó. Còn việc bị sao chép lậu hả...chuyện nhỏ...Chẳng nhất thiết phải tải game lên mạng để mà bị crack...^.^
Tui nhớ , rất nhớ rằng VN có một game như vậy nhưng bác có thấy hay không cái đã còn tui thì nó chỉ là một trò chơi cho vui thui chứ chưa chơi thực sự
misteryo
22-02-2004, 13:59
Tui nhớ , rất nhớ rằng VN có một game như vậy nhưng bác có thấy hay không cái đã còn tui thì nó chỉ là một trò chơi cho vui thui chứ chưa chơi thực sự
Đúng rồi, nó chỉ là một trò chơi. Nhưng là một trò chơi để lại dấu ấn. Hãy xét thời gian mà xem. Bây giờ và lúc đó, nước ta như thế nào? Lúc đó, đến ADSL Internet, VN còn chưa có. Nhưng vẫn cho ra được một game khá đó chứ.
Xét lại hiện tại, từ đó đến giờ, chưa có một game nào kha khá như Warcraft VN.
Thế mới đáng nói chứ....>.<
human is me
22-02-2004, 17:47
Vậy theo ý của you là các cao thủ chưa ra tay phải không , và cũng có nghĩa là chúng ta có có thể làm nhưng mà không thích làm có phải không . Nếu được vậy thì tui cũng mừng cho chúng ta một con rống chưa được đánh thức
yugi_hiro
23-02-2004, 12:07
Vậy theo ý của you là các cao thủ chưa ra tay phải không , và cũng có nghĩa là chúng ta có có thể làm nhưng mà không thích làm có phải không . Nếu được vậy thì tui cũng mừng cho chúng ta một con rống chưa được đánh thức
Cái này thì hơi đáng nói rùi
Người có tài mà không dám làm thì thiệt uổng phí cho tài năng đó .
Nhưng nếu nói bỏ phí thì có đúng không khi ai cũng đâu rảnh để tiếp nhận 1 lượng kiến thức làm Game để rùi bỏ cuộc vì quá chán ? Khả năng chưa có thì đúng hơn ...
misteryo
23-02-2004, 14:33
Cái này thì hơi đáng nói rùi
Người có tài mà không dám làm thì thiệt uổng phí cho tài năng đó .
Nhưng nếu nói bỏ phí thì có đúng không khi ai cũng đâu rảnh để tiếp nhận 1 lượng kiến thức làm Game để rùi bỏ cuộc vì quá chán ? Khả năng chưa có thì đúng hơn ...
Không phải là khả năng không có...mà là không ai dám làm.
Bác thử nghĩ coi...Là gamer, dù ở lứa tuổi nào cũng sẽ mơ ước từng một lần được cầm trên tay một disc game hay đều ôm mộng được làm một game thật hấp dẫn cỡ FF. Nhưng làm thế nào ước mơ đó có thể trở thành hiện thực bây giờ? Nếu họ có trình độ, họ sẽ làm game...Nhưng liệu game đó có thể hoàn thành không? Câu trả lời là không thể được. Bởi vì sao? Vì họ chỉ là những ngôi sao bé bỏng giữa vũ trụ. họ có ước mơ, hoài bão nhưng không thể làm được game. "Một con én đâu làm nên mùa xuân". Họ cần có những người có chung ước mơ---> cùng làm game. Một game không thể hoàn hảo nếu chỉ do một người làm.Cần có sự công tác, chia sẽ lẫn nhau--->chắc chắn sẽ có một game tầm cỡ.
Các gamer có trình độ hoàn toàn có đủ khả năng làm game. Nhưng vẫn còn thiếu những nơi để họ có thể qui tụ lại cùng chia sẽ ước mơ làm game. VN vẫn còn thiếu những Studio Game.
Dragonmaster
23-02-2004, 15:51
Từ bài của Misteryo:
Không phải là khả năng không có...mà là không ai dám làm.
Bác thử nghĩ coi...Là gamer, dù ở lứa tuổi nào cũng sẽ mơ ước từng một lần được cầm trên tay một disc game hay đều ôm mộng được làm một game thật hấp dẫn cỡ FF.
Đúng rồi,aai đã là gamer thì chắc chắn đều có ước mơ mình được một lần cầm trên tay disk game có ghi hàng chữ"Made in VN",nhưng có mấy ai dám tin nó sẽ thành hiên thực chứ,và có mấy ai dám đầu tư vào nó dù chỉ one time.Những game như FF thì thật sự rất thu hút giới gamer nhưng nếu được chơi game của chính Vn ta thì sự thu hút đó sẽ được gia ăng rất nhiều.Và nếu như có người ôm mộng làm game và quyết định thực hiện nó thì cũng chỉ là đơn thân độc mã thôi,bởi vậy ta phải biết kết hợp những ý tưởng của các gamer lại với nhau để tạo nên một nền tảng vững chắc cho gamevn sau này.Ngoài ra bản thân các gamer cũng phải cố gắng bằng thực lực của bản thân mình thì cánh cửa gamevn mới có thể mở ra được >:-D<
misteryo
24-02-2004, 16:09
Vậy thì cái phải nhìn nhận ở đây là gì ?
Làm game đâu phải là quá khó với dân VN. Cái đáng nói ở đây là sự thiếu đầu tư vào game.
Làm game có thể là quá khó, nhưng đó chỉ là với một người mà thôi.
Nó sẽ thật dễ dàng nếu có nhiều sực cộng tác. Chỉ cần chia nhỏ từng phần của game ra, mỗi người đóng góp chút ít---> sẽ có một game thật hoàn hảo.
human is me
24-02-2004, 19:50
Tui thấy mới đầu khởi nghiệp là game thì nên làm những game có phần chơi mạn tốt vui bổ rẻ lấy được lòng tin nơi gamer và hãy cứ tiếp tục nâng cấp chúng lên cho đến khi nào game đó bay hơi sang tận nước ngoài là lúc đó danh tiếng của ta đã chính mùi và bây giờ mới thực sự làm game hết sức mình . Làm kiểu diablo là dễ ăn nhất tại vừa dễ vừa khó nhưng đông người chơi còn ff thì đừng có mơ mà cạnh tranh lại mấy đại gia cho nên không nên làm giống ff. Tui đóan chắc rằng Game VN sẽ không thể nào ngóc đầu lên nỗi khi khởi đầu sự nghiệp của mình bằng một cái giống ff
Dragonmaster
25-02-2004, 16:48
Bác nghĩ vậy là sai lầm rồi.Nếu muốn sớm có danh tiếng thì công cuộc mở đầu là quan trọng nhất,ta phải mở đầu bằng một game dạng RPG vì nó là dạng thu hút khách đông nhất hiện giờ và tương lai cũng sẽ thế,nếu ta sản xuất thành công game đầu tay và thu hút khách hàng trong nước trước thì cơ may thành công rất cao đấy.Từ đó game của chúng ta sẽ được đón nhận nồng nhiệt,tạo được niềm tin cho người sử dụng,lấy đó làm đà đi lên.Do đó ta phải sản xuất RPG trướvc nếu muốn tạo niềm tin cho mọi người.
human is me
25-02-2004, 19:12
Nhưng mà bác nên nhớ làm một game RPG khó hơn những kiểu khác rất nhiều mà chưa chắc là lần đầu thành công . Cho nên làm game chơi online là hay nhất sau đó mới tính tới bước kế tiếp
yugi_hiro
26-02-2004, 12:16
RPG hay Game Online thì thấy cái nào cũng được , nhưng Game Online có cái lợi sẽ dễ dàng nhềiu người bíêt hơn bằng cách cung cấp link .
Nhưng về tính thu hút thì hẳn RPG vẫn tốt hơn , tuy khó khăn 1 tí về sự đầu tư và Gamer Vn hẳn còn chưa có kinh nghiệm nhiều cho Game RPG .
Yugi thấy cái nào cũng được , từ những game nhỏ nhất mà tạo thành 1 lớp Gamer có khả năng , kinh nghiệm hơn để lập trình Game có chất lượng hơn .
D President
26-02-2004, 12:28
Lập trình chỉ làm việc phải làm, cái quan trọng là ý tưởng .
Nếu người nghĩ ra ý tưởng về game là kĩ sư thiết kế, thì đội ngũ lập trình viên là kĩ sư lắp ráp .
Một sản phẩm tốt không chỉ phải lập trình tốt, đồ hoạ đẹp, không có Bug ... mà vấn đề là gameplay có ra gì không ?
Cuối cùng, quan trọng nhất là kinh doanh thì có lời không .Phải tính toán sao cho sản phẩm làm ra bán hết ,phức tạp lắm .Đầu tư càng kĩ thì càng phải bảo đảm là làm game có lời, nếu không lấy đâu ra tiền trả cho đội ngũ làm game ?
Trước khi kinh doanh, phải mời các tay game chuyên nghiệp chơi thử và cho ý kiến (có nhiều người làm nghề như vậy, lương khá cao mà chỉ làm mỗi 1 việc là chơi đi chơi lại, nghe thèm wá) .Sau khi tiếp nhận và thức hiện ý kiến của họ, phải làm bản game Demo cho người chơi download về chơi thử, nếu tình hình không khả quan thì chri có nước làm lại, còn nếu nhiều người download thì mới tính đến chuyện sản xuất hàng loạt .
Sau đó, nếu Studio game của mình đã có danh tiếng (như Ubisoft) chẳng hạn, thì bán luôn khỏi cần suy nghĩ .Nhưng nếu là 1 studio non trẻ chưa có danh tiêng thì phải bán sản phẩm cho các nhà phát hành game nổi tiêng (như Microsoft, Atari, Eidos, Jowood...) để họ bán lại cho gamer là người sử dụng cuối (End-user) .
Rồi nếu có lời thì lo SX bản mở rộng .Chưa kể trước đó còn phải lo quảng cáo trên các trang web game nổi tiêng, vân vân và vân vân ... nói chung là vô cùng phức tạp .
misteryo
27-02-2004, 14:44
Nhưng mà bác nên nhớ làm một game RPG khó hơn những kiểu khác rất nhiều mà chưa chắc là lần đầu thành công . Cho nên làm game chơi online là hay nhất sau đó mới tính tới bước kế tiếp
Hì...hì...bác này nói chuyện tức cười ghê vậy đó.
Game online dễ làm lắm sao. Làm game bình thường đã chết lên chết xuống, làm game online chắc khùng luôn.
Không dễ đâu you ơi...nhất là cái khâu quản lí mạng đó. Bị hack là toi luôn.
Cứ thong thả làm cho xong một game RPG là được rồi.
Làm game không phải là quá khó nếu như hiểu được game, có nhiều người chung sức thì chắc chắn thành công.
Làm Game không dễ nhưng cũng không quá khó đâu.
Dragonmaster
29-02-2004, 17:40
Chuyện làm game có lẽ ko khó và rắc rối như D President nói đâu,vả lại ý tưởng thì ai jmà chả có,nhưng có điều là có ai dám thực hiện nó ko.Còn về vốn thì bác khỏi lo đi,mọi gamer sẽ ủng hộ hết mình khi họ hay tin có một soft ở Vn chúng ta.Những người yêu game thực sự ko bao giờ sợ kho để có thể mang về cho chúng ta một gamevn thực sự.Một khi đã có quyết tâm thì ko gì ngăn cản được,rồi ngày mà game đến Vn sẽ ko xa nữa đâu.
Mist nói đúng đó,ta nên làm game RPG trước thì tốt hơn,nếu làm online mà ko có kinh nghiệm thì sẽ dễ phá sản lắm/
D President
29-02-2004, 18:03
Ah, làm game là một vấn đề thôi .Có bán được không mới là vấn đề chính .Nếu game làm ra mà hổng bán được thì có đến tay chúng ta không ?
Dragonmaster
02-03-2004, 17:18
Bác nói chuyện ngộ quá,game của chúng ta làm ra mà ko đến tay chúng ta sao?Còn vấn đề bán được ko thì bác đừng có lo,khi đã mở hãng làm game thì ai cũng phải nghĩ đến đầu ra đầu vào chứ,ko nghĩ trước đợi đến mở công ty rồi thì chắc sạt nghiệp luôn quá.Lúc đầu thì hàng của ta chỉ có thể tiêu thụ trong nước thôi,từ từ rồi sẽ có tiếng tăm và nước ngòai sẽ biết đến,rồi game sẽ d0ược tiêu thụ ở nước ngòai thôi.Sau đó ta sẽ mở các chi nhánh ở châu âu hay châu mỹ giống như Square vậy.Những chuyện trên theo tôi nghĩ thì hoàn toàn có` thể làm được nếu như chúng ta thật lòng muốn có gamevn vàc đầu tư vào nó cả tâm huyết,thì sẽ có ngày gamevn sáng ngang hàng với Square.
misteryo
03-03-2004, 16:58
Ah, làm game là một vấn đề thôi .Có bán được không mới là vấn đề chính .Nếu game làm ra mà hổng bán được thì có đến tay chúng ta không ?
Đúng rồi....việc bán game mới là một vấn đề thực sự....Từ khâu làm game, tới write lên đĩa, rồi phát hành...đều phải chi tiền....
Để làm một game tầm cỡ, các nhà sản xuất phải bỏ ra cả triệu USD cho game đó. Và để không bị lỗ thì cần phải có những tính toán chi li, tỉ mỉ....
Nếu bán một game mà không sinh lời thì rất mau chóng dẫn đến việc phải đóng cửa Studio Game...
Hơn nữa...việc bán một game bây giờ không hề đơn giản chút nào khi mà nạn ăn cắp bản quyền không còn là chuyện lạ...
Thử nghĩ xem, không ai dám bỏ ra vài chục USD để mua một Disc mà cũng game đó thì đĩa lậu chỉ trên dưới 10000 VNĐ...
Làm game không dễ....bán game còn "mệt" hơn...>.<....
Hai_truongnguyen
04-03-2004, 06:32
You nói đúng rồi đó .Làm game không phải là một chuyện đơn giản đâu.Những hãng game lớn ở Mỹ phải bỏ không biết bao nhiêu tiền cho một game.Phải mời biết bao nhiêu kỹ sư máy vi tính, đồ họa ,âm nhạc .Họ phải ngồi cả ngày trên máy vi tính với kỹ thuật hiện đại .Họ phải trải qua 8 năm học đại học mới có được cái thành tựu đó .Khả năng lập trình của họ rất là siêu đẳng.Chưa nói đến là một game hay là phải có những hình ảnh tuyệt đẹp.Có bạn nào chắc rằng là mình vẽ được những hình như waccraft III , fantasy ? :-/ Mình chắc rằng là không ? Đó chỉ là những giấc mơ hảo huyền mà thôi ! Giá bán của một đĩa game bên này là 40 dola .Như vậy nó mới lấy lại vốn được.Nếu mình sang băng thì cảnh sát bắt mình liền .Vì mình phạm tội ăn cắp bản quyền.Nói vậy thôi nhưng đó là một ước mơ đẹp .Nó làm được thì mình cũng làm được .We can do it ! >:-D<
Hai_truongnguyen
04-03-2004, 06:51
Không dám đâu cha nội ! Không chỉ có những game dàn trận và hành động là khó đâu.Nhìn bề ngoài thì trông dễ lắm .Đó là những game lắm hình ảnh,kỹ thuật.Giả sử như những game rất là đơn giản như caro ,bắn tàu ...Đó là những game đơn giản về lập trình, hình ảnh thì thô sơ ai cũng làm được .Muốn lập trình được nó thì cũng phải mất cả tháng trời !Chắc gì mấy ai trong diễn đàn này làm được .Nói gì đến những game lớn.Để ta chỉ một cao thủ về máy tính cho.Đó là là là ....những người tạo ra cái trang web này ! @};-
human is me
04-03-2004, 15:20
Nói gì đến những game lớn.Để ta chỉ một cao thủ về máy tính cho.Đó là là là ....những người tạo ra cái trang web này ! @};-
Người tạo ra trang web này là chuyên về lập trình web còn lập trình game là khác nữa . lập trình web thì một u làm là được còn game thì một mình làm hơi bị chua
misteryo
05-03-2004, 17:23
Người tạo ra trang web này là chuyên về lập trình web còn lập trình game là khác nữa . lập trình web thì một u làm là được còn game thì một mình làm hơi bị chua
Đúng rồi...you nói rất chính xác đó....
Làm web thì một người là có thể làm được hoàn hảo...nhưng làm một game thì...có khi cần cả một E-kip lớn ( có thể lên đến vài chục người là chuyện thường).
Còn nữa, làm một game nếu chỉ đơn thương độc mã thì không thể nào sản xuất cũng như phát hành và nó sẽ biến mất ngay sau khi xuất hiện 1 lần duy nhất.
Cái khó của việc làm game chính là làm thế nào để một game có thể được chơi đi chơi lại mà vẫn tạo nên sự thích thú cho gamer.--->có như vậy, game mới có thể tiếp tục những phần tiếp theo....
human is me
05-03-2004, 19:41
Muốn người ta chơi đi chơi lại nhiều lần thì trước tiên phải có ý tưởng hết sãy sau đó là cốt truyện tuyệt vời cùng với đồ hoạ hết chỗ chê đi chung với âm thanh sống động nhiều lựa chọn cho người chơi Và đặc biệt là phải có thật nhiều bí mật cho người chơi khám phá và khi một lần phá băng sẽ có thêm những tính năng mới thiệt cool thì gamer mới chơi đi chơi lại nhiều lần được
misteryo
06-03-2004, 09:44
Muốn người ta chơi đi chơi lại nhiều lần thì trước tiên phải có ý tưởng hết sãy sau đó là cốt truyện tuyệt vời cùng với đồ hoạ hết chỗ chê đi chung với âm thanh sống động nhiều lựa chọn cho người chơi Và đặc biệt là phải có thật nhiều bí mật cho người chơi khám phá và khi một lần phá băng sẽ có thêm những tính năng mới thiệt cool thì gamer mới chơi đi chơi lại nhiều lần được
Chính xác...chính vì thế, để có một game thật hấp dẫn, đồ hoạ tuyệt vời, music hết chỗ chê...thì phải đòi hỏi cả một nhóm đông các chuyên viên...thì mới có thể làm được...và cái khó của việc làm game chính là ở đó...
Họ phải có những cái đầu đầy trí tưởng tượng, một game ra lò cũng là một phần xương máu của họ...Game cần phải gần gũi thực tế, thể hiện được những ước mơ, sức sống, niềm tin thậm chí cả tình yêu nữa...
human is me
07-03-2004, 07:42
Nhưng mà so ra thì mấy game đạt được như vậy không có nhiều phần lớn thường bị những lỗi ngớ ngẫn. Và một điều nữa chắc chắn là dân VN rất thích là chất lượng đẹp mà câu hình thấp phù hợp với xã hội nước ta
misteryo
07-03-2004, 14:33
Nhưng mà so ra thì mấy game đạt được như vậy không có nhiều phần lớn thường bị những lỗi ngớ ngẫn. Và một điều nữa chắc chắn là dân VN rất thích là chất lượng đẹp mà câu hình thấp phù hợp với xã hội nước ta
Đúng rồi...Và chính vì thế mà việc làm game made in VN càng khó hơn...
Nếu muốn làm game đẹp nhưng còn phải đáp ứng đòi hỏi là cấu hình game phải thấp thì không dễ chút nào...Còn về việc bị mắc phải những lỗi ngớ ngẫn thì đa số là những game ăn theo film...chạy theo thành tích...nên mắc lỗi trầm trọng...
Những game hay thì không hay mắc lỗi nếu có thì vẫn có người để ý vì những chất lượng khác...
Để làm game VN thì trước hết không cần phải làm game đẹp...chỉ cần tương đối và có sức thu hút...
Nếu như VN có game 2D nhưng cốt truyện nội dung thực sự hay thì sẽ vẫn có người chơi...
human is me
07-03-2004, 19:11
tui thấy việt nam của chúng ta nên làm một game như worm 2d và thổi thêm vào đó sức sống một chút , cho thêm một số tuyệt chiêu cùng với bản kỹ năng giống như diablo thì tuyệt vời. Nó sẽ rất hay đấy , đừng có vội làm những game 3d khi mà chúng ta còn non yếu chưa có kinh nghiệm, như tui thực sự bị sốc khi ở quán một bên là fate của VN còn một bên là max payne 2 và tôi bị sốc rất nặng trước cảnh tượng đó
Dragonmaster
08-03-2004, 14:56
Làm game 2D hả,theo tui thấy thì không nên.Vì bây giờ gamer đã quen với game 3D rồi,khi chơi 2D thì có cảm giác bị tụt hậu,hơn nữa nó đã ko còn thịnh hành nữa nếu ko muốn nói đã lỗi thời.Sản xuất game 3D thì tuy mạo hiểm nhưng nếu thành công thì sẽ dễ thu hút khách hàng hơn---->có nhiều doanh thu---->sản xuất game lớn hơn.Như đã biết thì bước mở đầu là quan trọng nhất,mở đầu thành công thì sẽ dễ dàng được tiếp nhận hơn,do đó tôi nghĩ nên sản xuất game 3D trước.
misteryo
08-03-2004, 15:24
Làm game 2D hả,theo tui thấy thì không nên.Vì bây giờ gamer đã quen với game 3D rồi,khi chơi 2D thì có cảm giác bị tụt hậu,hơn nữa nó đã ko còn thịnh hành nữa nếu ko muốn nói đã lỗi thời.Sản xuất game 3D thì tuy mạo hiểm nhưng nếu thành công thì sẽ dễ thu hút khách hàng hơn---->có nhiều doanh thu---->sản xuất game lớn hơn.Như đã biết thì bước mở đầu là quan trọng nhất,mở đầu thành công thì sẽ dễ dàng được tiếp nhận hơn,do đó tôi nghĩ nên sản xuất game 3D trước.
Nói như you vậy thì cứ game 2D là không ai thèm ngó sao?????
Làm một game 3D đâu có dễ...nếu dễ thì VN đã có nhiều hơn là con số "3" games.
Đúng là các gamer đã quen với game 3D và chính vì vậy mà đòi hỏi cuả họ dành cho game 3D sẽ khó hơn...như vậy làm game đã khó mà việc phát hành còn khó hơn.
Nếu muốn thành công với game 3D thì thực sự cần có một Ekip chuyên nghiệp và làm một game 3D thì phải thật sự hoàn hảo chứ không phải là làm game 3D vì người ta thích chơi game 3D...không dễ chút nào...
Cứ thử sức với game 2D trước nếu thực sự thành công thì chuyển nó thành 3D như vậy sẽ chắc ăn hơn...
human is me
08-03-2004, 20:26
Làm game 2D hả,theo tui thấy thì không nên.Vì bây giờ gamer đã quen với game 3D rồi,khi chơi 2D thì có cảm giác bị tụt hậu,hơn nữa nó đã ko còn thịnh hành nữa nếu ko muốn nói đã lỗi thời.Sản xuất game 3D thì tuy mạo hiểm nhưng nếu thành công thì sẽ dễ thu hút khách hàng hơn---->có nhiều doanh thu---->sản xuất game lớn hơn.Như đã biết thì bước mở đầu là quan trọng nhất,mở đầu thành công thì sẽ dễ dàng được tiếp nhận hơn,do đó tôi nghĩ nên sản xuất game 3D trước.
Trời ơi cái you này đã nói kỹ thuật còn yếu lắm nhân tài thì chưa được mài dũa, làm 3d ra cho người ta cười vào mặc như fate vậy à không được không được . 2D là được rồi
misteryo
10-03-2004, 17:39
Trời ơi cái you này đã nói kỹ thuật còn yếu lắm nhân tài thì chưa được mài dũa, làm 3d ra cho người ta cười vào mặc như fate vậy à không được không được . 2D là được rồi
Đúng rồi...cứ làm một game 2D thật hay vào...xem như là thăm dò công chúng.
Rồi từ từ chuyển 2D thành 3D
Nên nhớ...game hay là nhờ story và gameplay chứ không vì đồ hoạ...
Chính vì vậy mà FFVII vẫn còn người chơi...
Nên bắt đầu từ những thứ nhỏ nhặt và gom nó thành cái lớn...
Gọi là : " tích gió góp bão "....(^_^)
human is me
10-03-2004, 20:34
Bây giờ thì tới phần lòng tiếng đây : Mướn ai về lòng tiếng bây giờ , Cái này chắc tự tay mà lòng quá. Còn về tiếng động thì khỏi phải lo , trên nét có cả đóng load về mà lòng vào nhưng khó nhất ở chỗ làm những nhân vật nhép miệng cho khớp và những tiếng động tạo ra cho đúng với thật tế một chút. Tui thấy có nột số trò tiếng động rất dở như là AD1502. chỉ quanh quẩn có mấy tiếng thôi. Quan trọng nữa là nhạc nền nhạc chính và phụ làm cách nào để có bây giờ
bellerophons
11-03-2004, 13:21
mấy you tự làm như vậy là ko ổn tí nào rồi, bảo đảm khi làm xong ai cũng phải phì cười và ném nó đi mất, theo tôi nếu có nhiều tiền mà muốn làm game theo ý tưởng của mình thì tốt nhất thì ra nước ngoài thuê nguyên một hãng làm game cho xuớng....há
Dragonmaster
11-03-2004, 17:04
Bây giờ thì có thể nhưng vài năm nữa thì khác à.Bác bellerophonsnói vậy thì còn gì là gamevn nữa chứ,đã nói là game vn thì phải do người vn tự làm và tự tìm cách lưu hành chứ.
Còn về vụ mướn người lòng tiếng hả,bác khỏi lo về khâu đó,chuyện lòng tiếng thì ko có gì là khó cả chỉ khó là ở chỗ làm sao cho cữ động của nhân vật giống thiệt mới hay,thêm vào đó là phải mướn các nhạc sĩ nỗi tiếng sáng tác nhạc nền cho game.Phải nghĩ ra các cảnh đặc trưng cho game như cảnh Tidus kiss Yuna chẳng hạn(khổ nỗi mỗi lần coi tới cảnh này là nhà tui có một cái tivi bị bể hà).
Thêm vào đó là cử động của các nhân vật phải ngày càng dẻo dai và giống thiệt,hệ thống battle thì phải có sáng tạo ko đụng hàng.Lại phải nghĩ ra trang pục cho các character nữa,công đoạn này cũng khó khăn ko kém đâu.Tóm lại khi cho ra đời một game mà muốn được công nhận thì thực sự rất khó.
human is me
11-03-2004, 20:14
Theo như you nói thì nó lại phát sinh ra khâu tranh phục nữa. Ôi sao mà lắm thứ thế. Khâu trang phục cũng rất chi là quan trọng vì nó quyết định tính cách cũng như con người của nhân vật mang tranh phục đó. Phải có một nhà thiết kế và một ông họa sĩ cũng nên, à quên nữa người mẫu nữa làm chi. Trang phục xong rồi thì đến những hành động cơ bản của nhân vật như nhảy đi chạy và tất cả những thứ đó nếu muốn ăn những game cỡ bự thì chắc chắn một điều là phải mua một dàn máy cùng những thiết bị tối tân mới có thể làm được chứ bắt hoạ sĩ ngồi nhìn rồi vẽ thì hơi bị chuối
Toàn là bàn chuyện trên trời dưới đất gì không àh (X_X) ===> (@_@) nói tới làm game thì phải nói tới những ý chính sau đây :
+ Nghiên cứu xu hướng thị trường game để có thể xác định thể loại Game mà mình cần phải làm .
+ Bối cảnh diễn ra của trò chơi ( trong thời đại nào đó , thời còn thằn lằn bay hay là thời đi chợ bằng tên lửa )
+ Cốt truyện dẫn dắt trò chơi , game mà không có cốt truyện là toi hàng , một game nhập vai mà suốt ngày hễ nhào vô đánh đánh và đánh là coi như đi tong .
+ Đăng kí với nhà sản xuất hệ máy mà mình định viết Game để lấy ..... cái gì nhỉ ? ......quên mất rồi (X_X) có thể nói là để có được thông số kĩ thuật của hệ máy đó để có thể viết Game cho phù hợp , cũng chính vì lí do này mà tới bây giờ , trình giả lập PS2 chẳng ra đâu vào đâu vì có biết được thông số kĩ thuật của hệ máy PS2 đâu mà làm ?
+ Có những cái đó rồi thì bắt tay vào thuê kĩ sư , chuyên viên đồ hoạ có tay nghề cao để thiết kế kết cấu trận đánh , chương trình trận đánh , chương trình bản đồ ...... như Square Enix thì có Yasushi Kurosawa chuyên viết kết cấu trận đánh , Takayuki Niwa thì viết chương trình trận đánh còn Tatsuya Yoshinari thì vẽ bản đồ cho hầu hết những Game nhập vai của hãng này .
+ Thuê nhạc sĩ sáng tác những đoạn nhạc lồng vào game và ca khúc chủ đề , ở Square thì có Nobuo Uematsu chuyên sáng tác nhạc nền và ca khúc chủ đề cho các phiên bản Fantasy , xong rồi thì phải mời ca sĩ về hát ca khúc chủ đề .
+ Phải vẽ ra khuôn mặt của các nhân vật , nếu như trong game có những đoạn phim , và nếu như muốn những nhân vật trở nên mềm mại , uyển chuyển thì phải mời động tác viên về để mà mô phỏng động tác cho nhân vật . Chứ chơi theo cái kiểu làm tượng bằng đất sét ===> quét lên PC rồi mô phỏng lại động tác cũng như chuyển động thì có nước chết đói ở thời đại sống , ăn , ngủ cùng Game này .
+ Có động tác cơ bản rồi thì phải thiết kế trang phục cho nhân vật chính cũng như phụ , chưa nói đến việc Design chó , mèo , quái vật , công trình kiến trúc trong Game .
+ Khi đã tổng hợp tất cả thông số , hình ảnh .... ra thành Game rồi thì phải có những cao thủ , những Gamer siêu hạng của hãng chơi lại , cho ý kiến , cần chỉnh sữa những chỗ nào , chỗ nào cần phải khó hơn , chỗ nào cần phải dễ hơn , sau đó thì phải làm lại những công đoạn cần phải sửa , sau đó chơi lại lần nữa . Thấy được rồi thì coi như xong nữa đường .
+ Nữa đường còn lại là phải quảng cáo trên phương tiện thông tin đại chúng , đăng kí bản quyền , định tuổi chơi Game như là Ten , Everybody , Mature .... cuối cùng là phát hành .
Tạm thời thì chỉ có post nhiêu đó thôi , còn nhiều cái nữa mà không nói ra được vì hôm nay tớ bị sick rồi , tóm lại , làm game là một chuyện không dễ tí nào !!!
Dragonmaster
12-03-2004, 17:01
Nghe anh Steiner nói thì rắc rối thiệt đó,nhưng cũng ko khó lắm đâu nếu như chúng ta cùng hợp sức.Còn về công đoạn chơi game thử để đánh gía game thì qua dễ,chúng ta là các gamer mà chuyện đó thì đúng nghề rồi,nên công đoạn này thì khỏi phải mướn người mà tự chúng ta chơi rồi rút kinh nghiệm thì sẽ tiện hơn.Còn về vấn đề quản cáo thì khỏi phải lo gì cả,như đã biết thì hầu như mọi gamer vn đều mong chờ một gamevn ra đời nênkhi có rồi thì họ sẽ ùng hộ nhiệt tình thôi,hơn nữa nếu game đó hay thì chỉ cần chúng ta quảng cáo trên rang WED riêng hoặc các trang nổi tiếng là sẽ lan nhanh đến nước ngoài thôi.
Hèm , nhưng mà tiếc rằng có ít người chịu ủng hộ Game nước nhà lém , họ thường lấy game trong nước đem so sánh với game nước ngoài dù biết rằng về kĩ thuật , đồ hoạ thì Việt Nam với Nhật chứ như là mặt trăng với mặt trời vậy !!! Công đoạn chơi Game và đánh giá Game như U nói đó , đâu phải ai cũng có thể nhào vô chơi đâu ? ít nhất thì U phải là một Gamer chơi giỏi , đã qua nhiều phong ba bão táp cỡ cái vụ ở Korea ấy , như thế thì mới gọi là sống nhờ vào Game đó (^_^) theo như một tấm hình chụp phòng thử nghiệm Game của Square Soft mà Steiner đã được xem vào lúc 6 năm trước thì thấy rằng trong khi chơi thử FF8 thì có 2 dãy máy PS , cỡ 30 máy có , là một đội ngũ Gamer ngồi chơi thử Game này đó , nhiền thấy ghiền lém cơ và cũng theo bài viết đó một Gamer được hãng mướn tiết lộ rằng : một tháng tôi được họ trả 1000 đô la ( một số tiền kinh khủng , tương đương 15 triệu bây giờ )
Dragonmaster
13-03-2004, 18:05
Anh steiner khỏi lo về chuyện đó đi,tui là một trong những gamer đã từng là quán quân của giải game ở HQ mà anh nói đó,hơn nữa gamer vn ta có tính chuyên nghiệp cao lắm đặc biệt là mấy trò RPG đó,nên khi cần người chơi thử thì đâu cần phải mướn tới 1000đô như anh nói,chỉ cần khoảng vài trăm ngàn VNĐ là đươc rồi.
Còn về chuyện anh vô phòng game của Square hồi năm 1 ngàn 9 trăm hồi đó là khi nào vậy,mà làm sao anh vô đó được vậy,chỉ đàn em này vô với 0:)
human is me
13-03-2004, 20:07
Cái đó là hồi lúc còn bây giờ chắc làm 5000$ rồi. Thật vậy , khâu beta là khâu rất quan trọng trước khi tung ra một game nào đó trên thị trường , Người chơi beta sẽ chơi thử xong họ sẽ gởi những ý kiến hay là thông báo những lỗi ngớ ngẫn cho nhà phát triển và từ đó họ mới có thể hoàn thiện hơn sản phẩm của mình và nghề chơi game thử chắc chắn sẽ có sống rồi nhất là những game cỡ lớn như ff thì phải có đội chơi thử chuyên nghiệp như Steiner nói thì mới có thể không bị các fan .........
misteryo
14-03-2004, 16:09
Nói đi nói lại thì làm game chẳng hề dễ chút nào...
Hầu như mọi thứ trong game dều rất cần sự tỉ mỉ, chi tiết...Và đằng sau đống rắc rối tơ vò ấy là cả một đống tiền...
Từ những ý tưởng đầu tiên cho đến khâu phát hành đều phải co money...và cuối cùng chỉ cho ra con số "1"... game.
Chưa hết...bỏ cả một đống tiền ra nhưng chưa chắc khi phát hành thì có lời...
Dragonmaster
14-03-2004, 17:42
Đúng là vậy,nhưng khi đã thành công cho ra đời một game thì ta mới thâ1y được công lao bỏ ra ko uổng tí nào,nhất là khi game đó được đón nhận nồng hậu và có mặt trên thị trường thế giới.Đó chính là giá trị thật dự của game,và món tiền thu vào từ game sẽ ko nhỏ nếu thành công
Kunio Kun
14-03-2004, 17:45
___Đọc đầu đề topic với cái nội dung bên trong của bác thấy khó hiểu oé , đầu đề thì nói về chuyện làm game bên trong bác lại nói là chia sẻ về game :) . Nếu nói về chuyện làm game thì quả thật cực kì khó , ko đơn giản chút nào , phải thật là giỏi mới làm được , mà nếu bác muốn làm game thì down mấy chương trình làm game về mà xài , tự mình có thể làm ra 1 game như mình mong muốn đó . hiện nay phổ biến là dùng gamemaker3d
human is me
14-03-2004, 21:31
Ôi , tui dám bảo đảm rằng you không có đủ kiên nhẫn để làm một game và chỉ làm có một mình đâu. Có biết bao nhiêu là việc và nếu chỉ có một mình ta thì thật là " Mài cây cột sắt thành một cây kim "
Kunio Kun
14-03-2004, 21:33
___Yeah bạn hiền nói đúng lắm , kể cả mình biết làm thì mình cũng ko đủ kiên nhẫn làm , mà kể cả có làm thì game cũng ko thể hay được vì 1 cái đầu sao bằng nhiều cái đầu được , cho nên chúng ta phải biết liên kết lại với nhau thì may ra mới có thể nói đến :d
DarlingYuna
15-03-2004, 11:17
Đúng rồi,game là cả một công trình nghệ thuật,ko phải đơn giản đến nỗi chỉ một người mà làm ra game được đâu.Khi cho ra đời một game là biết bao chất xám của mọi người đổ vào đó,biết bao công sức,phải ngồi lâp trình thật tỉ mỉ từng công đoạn trong game nếu như muốn nó được đánh giá là game hay,sau đó lại còn phảo tìm cách tung ra thị trường,vấn đề là mọi người có chấp nhận nó ko,nếu ko thì sẽ bị lổ nặng,đi tong biết bao công sức.Chính vì thế,câu trả lời cho chủ đề của Topic này là:"RẤT KHÓ"
Anh steiner khỏi lo về chuyện đó đi,tui là một trong những gamer đã từng là quán quân của giải game ở HQ mà anh nói đó
Ừm , tui biết U giỏi rồi , hay lém rồi , chằng hay U đạt hạng mấy trong hội thi Game thủ tài năng thế giới lần I diễn ra tại Korea vậy ạh ? cho em xin cái signnature với ạh (^_^)
Hơn nữa gamer vn ta có tính chuyên nghiệp cao lắm đặc biệt là mấy trò RPG đó,nên khi cần người chơi thử thì đâu cần phải mướn tới 1000đô như anh nói,chỉ cần khoảng vài trăm ngàn VNĐ là đươc rồi.
Ừa , trình độ Gamer Vn hay lém , giỏi lém , bởi vậy đi đấu ở Hàn áh , mới vô tới vòng tứ kết là phải cuốn gói về nhà ăn cùi bắp rồi (^_^) trình độ của Dragonmaster cũng hay nhất nhì VN mùh , bởi vậy mướn có vài trăm ngàn / tháng là chịu liền . Chẳng thà tớ đây đi làm thợ hàn , thợ tiện một tháng có 2 triệu mấy còn ngon hơn (^_^)
Còn về chuyện anh vô phòng game của Square hồi năm 1 ngàn 9 trăm hồi đó là khi nào vậy,mà làm sao anh vô đó được vậy,chỉ đàn em này vô với
Mắt bị lọt tròng hay là quáng gà vậy hả ? xem lại bài viết của tớ đi rồi hãy nói , Thailand tớ còn chưa đi nói chi là Nhật (^_^)
==============
Một người thì không thể làm Game được , hoạ chăng Mini_Game thì còn có thể chấp nhận được , còn làm Game lớn thì phải có nhiều người làm . Ba cây chụm lại nên hòn núi cao mà , làm một mình thì chỉ có nước :
+ Đánh một trận sạch không kình ngạc .
+ Đánh hai trận tan tác quân ta (^_^)
misteryo
15-03-2004, 14:58
To everyone: Uhm....vậy là cái khó nhất của việc làm game là gì đây???
Theo Mist thì đó là việc mô tả hành động nhân vật vẽ lại vào máy và vẽ cảnh sao cho như thật.
Khó nhất là miêu tả hành động trạng thái khuôn mặt như lúc cười, đau, giận dữ...và lúc yêu...^_^
Ví dụ như: cái cảnh Yuna khóc ở giữa hồ trong FFX, lúc Yuna hôn Tidus, và lúc Yuna lắc đầu khi gặp Tidus lần cuối, cả lúc Yuna chụp ếch nữa(^_^)...trạng thái khuôn mặt được các hoạ sĩ Square vẽ rất chi tiết và sống động...cái khó của game là ở đó...
Dragonmaster
15-03-2004, 15:24
Anh Steiner nói gì mà kỳ vậy,em nói mướn vài trăm ngàn là người khác,chứ quán quân như em thì phải tới hàng ngàn USD mới được ^_^.
Đúng là một người thì ko thể làm nên game được mà phải là một tập đoàn hay chí ít cũng là một Soft,chứ làm game một mình thì sau khi làm ra thì một mình chơi luôn.
To Mist: đúng là mấy cảnh đó thiệt khó nhưng đó lại là cảnh đặc trưng cho game mà.Sẵn tiện nói với you luôn:đừng có nhắc tới mấy cảnh đó nữa được ko,mất công tui đập banh mấy cái CPU người ta chữi chết+_+
Hèm , misteryo ngó lơ tui kìa ta ơi (^_^) hãy đợi đấy , ngộ sẽ páo chù (^_^) , cái mà cưng nói đâu phải là khó nhất đâu ? để làm mấy vụ đó thì người ta cần một nhóm từ 3 đến 10 người àh , cưng có xem cảnh quay tại phòng mô tả động tác khi thực hiện mô tả động tác của Yuna lúc hát bản Real Emotion chưa ? chỉ cần có 3 kĩ thuật viên , một động tác viên và một ca sĩ thôi àh (^_^) Ca sĩ thì hát còn Dancer thì gắn những bộ cảm ứng để thu lại động tác rồi nhảy , động tác được truyền ra màn hình bên ngoài để kĩ thuật viên xử lí , đôi khi thì phải nhảy lại vì động tác không khớp với lời hát nhưng nói chung là đơn giản (^_^) chưa phải là cái khó nhất đâu , suy nghĩ lại đi nha cưng (^_^)
human is me
15-03-2004, 19:02
Oái chạy nhanh đi bà con ơi kẻo Dragonmaster nổ banh nhà bây giờ !!!Bùm!!!BÙM!!!! Phù thoát rồi. Tui thấy khó nhất là những hiệu ứng âm thanh , hình ảnh , và khó Nhất nhất nhất là những hiệu ứng vật lý . Các bác thử đi xem đi có game nào mà có hiệu ứng vật lí hoàn hảo không nào. Và muốn làm được những việc đó thì còn phải coi vào tài năng của lập trình viên
Dragonmaster
15-03-2004, 19:40
Cái cảnh quay tại phòng mộ tả mà anh Steiner nói đó trong đĩa e-chip chứ đâu,tui đã coi đi coi lại rồi mà hình như mấy ông đó là người Tây thì phải.Có lẽ cảnh mà con nhỏ Yuna giả ca bản real emotion thì ko có khó lắm đâu,chỉ cần có đủ thiết bị là có thể làm được ngay mà,các hiệu ứng ánh sáng hay âm thanh cũng quan trọng lắm,có nhiều game bị cho là dở chỉ vì hiệu ứng ko tốt đó.Cho nên khi lập trình từ đầu tới cuối cho một game thi ko đơn giản tí nào cả,nó phụ thuộc vào tài năng của lập trình viên,nếu như là tay mơ thì có lẽ game đó sẽ đi bán muối cùng số tiền bỏ vào nó mất.
Ừm , bây giờ human is me mới biết sự thật đó sao (^_^) tội nghiệp U quá , có bị thương gì hông vậy (^_^)
cậu nói nghe hay quá , vậy cho hỏi hiệu ứng vật lí là cái gì vậy ạh ? Steiner hổng biết cái hiệu ứng đó ra sao hết áh , giải thích dùm nghe (^_^)
Ừm , đúng là cái đó rồi đó , cái đoạn quay đó đó , U có xem đoạn FMV quay cảnh Yuna hát trên phi thuyền chưa ? còn hay nữa kia (^_^) Square Soft bây giờ sát nhập với Enix thành Square Enix . Square là của Nhật nhưng đâu có ai cấm họ mướn chuyên viên nước ngoài đâu àh (?_?)
Dragonmaster
16-03-2004, 15:20
Cái cảnh người đẹp hát trên phi thuyền thì em chưa xem qua,anh Steiner coi ở đâu vậy chỉ chỉ cho đàn em coi với để mà học hỏi kinh nghiệm ^_^.Còn bác Human is me nói gì mà hiệu ứng vật lý gì đó em cũng ko hiểu mấy,nhờ bác giải thích gìum em nhe.
Square hợp tác với Enix là chuyện thường thôi,sau này em đây sẽ hợp tác với Nixe thành Triangle Nixe,hơn hẳn Square.
human is me
16-03-2004, 21:02
Hiệu ứng vật lí là những điều rất quan trọng cho những game bắn súng như Counter strike. Nó sẽ làm cho game giống như thật hơn . Để tui ví dụ cho : Nếu you đang đứng sau thằng bồ của you và you bắn một tên địch thẳng hành you và thằng bồ thì đương nhiên là thằng bồ phải mất máu rồi thậm chí còn chết nữa. Và you bắn chết một tên địc thì tên địc phải văng xa bao nhiêu mét đó hoặc là giật ngược về sau chứ chẳng lẽ bị đạn bắn chết mà chết giống như bị bệnh chết sao. You được giao nhiệm vụ là phá hủy một toà nhà 15 tần và cách you phải làm là đặt một quả bom ở tần trệt, đương nhiên là khi bom nổ thì cả toàn nhà đều phải sụt rồi, Và còn rất nhiều hiệu ứng vật lý khác nữa ....... Bây giờ thì hiểu chưa
Hổng hiểu lém (^_^) tụi mình đang nói về Fantasy mà , hơn nữa , nếu nói như cậu thì cũng không rõ lém . Trong Fantasy thì đâu có cảnh máu đổ đâu àh , chỉ có Game Over mà thôi (^_^) nói tóm lại , cái hiệu ứng vật lý mà cậu muốn nói là mô tả các động tác cho giống thật chứ gì ? có vậy mà cũng dài dòng nữa (^_^)
Dragonmaster
17-03-2004, 15:32
Trong game RPG thì những động tác như Human is me nói thì có lẽ ko cần thiết lắm đâu,quan trọng là những đoạn MOVIE kìa,những đoạn như thế thì nên dùng động tác của người thật để tạo cho nhân vật,còn những động tác khi chiến đấu thì ko cần công phu lắm,chỉ làm sao cho khá dẻo là được rồi.
To Steiner : anh coi đoạn movie về việc mô tả bản nhạc 1000 word ở đâu vậy,chỉ cho em xem học hỏi với.
misteryo
17-03-2004, 16:53
To Steiner: Chà...chà...dạo này hơi bị Shock...
Vậy you tưởng miêu tả hành động nhân vật trên game dễ lắm sao?
Theo như Human is me thì cái gọi là hiệu ứng vật lí ấy không dễ làm đâu...You muốn làm cái vụ đó thì phải căng cái đầu cho bự lên...tính toán, nhập dữ liệu rồi lập trình...sao cho giống thật...
Ví dụ như làm cảnh hai xe "hôn" nhau trong GTA hay làm cho máu chảy khi bị trúng đạn thì RockStar chưa thực sự xuất sắc lắm...
Còn về Squaresoft...cái cảnh mà Yuna hôn Tidus ấy...đôi mắt yuna không được tự nhiên cho lắm...
Uhm...vậy còn vẽ đôi mắt nhân vật thì sao???? có dễ không????
human is me
17-03-2004, 17:41
Đôi mắt là cửa sổ tâm hồn và nói thật ra thì đôi mắt thể hiện cảm xúc buồn vui của con người . Không dễ làm được điều này đâu bởi vì rất khó để có thể vẽ nên một con mắt của một người thật trong một nhân vật ảo. Nhưng theo mình như vậy là tốt lắm rồi
Có vẽ được không mà láo !!! đơn giản là bàn luận chơi cho đỡ buồn mà thôi (^_^) có chơi là may rồi còn chê nọ chê kia , chừng nào làm được đi rồi hãy nói mít ạh , hy vọng là vậy , mắt xanh dương mắt xanh lá , không được đẹp lắm nhưng có kẻ mê Yuna như điếu đổ đấy mít ơi (^_^)
To Dragonmaster : không muốn chỉ có sao hông ? phải down về chứ hông có ở dĩa chợ trời đâu mà chỉ , link download thì cho tớ xin kíu đi , hổng có chỉ (^_^)
Dragonmaster
17-03-2004, 20:04
không được đẹp lắm nhưng có kẻ mê Yuna như điếu đổ đấy mít ơi (^_^)
Anh Steiner nói ai vậy ta,sao ko nói rõ ra cho anh em mình biết với.
Còn Mist nghe anh Steiner nói chưa, chưa làm được gì thì đừng nên vội chê người ta.Nhưng mà mình nhận xét thì cũng tốt thôi,từ đó có thể rút kinh nghiệm cho tương lai làm game của ta sau này.
Mà trong FFX cũng ngộ thật,Yuna bên FFX thì mắt màu xanh dương,còn phần 2 thì mắt xanh lá cây ^_^
Nhận xét thì nhận xét , nhưng đừng có thái quá là đựoc rồi , bàn tới đâu rồi ta ? tự nhiên chuyển chủ đề lẹ vậy trời ?
Mis cưng : Ặc ặc , không phải sao Mis cưng ? anh nói đúng hông nè ? 2 giờ 30 chiều thứ sáu nha , đánh cờ vua chơi , đừng nghe lời someone nha (^_^)
Dragonmaster : U mê Yuna mà U không biết rằng trong Fantasy X lẫn Fantasy X 2 , cả 2 mắt của Yuna đều có 2 màu khác nhau là xanh lá cây và xanh dương àh ? có cần tui cho biết mắt phải màu xanh gì mắt trái màu xanh gì ko ? tui nghi ngờ U wé , ghệ của mình mà hổng biết mắt nó có màu gì nữa thì làm sao ........ (^_^)
Dragonmaster
18-03-2004, 11:02
U mê Yuna mà U không biết rằng trong Fantasy X lẫn Fantasy X 2 , cả 2 mắt của Yuna đều có 2 màu khác nhau là xanh lá cây và xanh dương àh ? có cần tui cho biết mắt phải màu xanh gì mắt trái màu xanh gì ko ? tui nghi ngờ U wé , ghệ của mình mà hổng biết mắt nó có màu gì nữa thì làm sao ........ (^_^)
Cũng hy vọng là được như anh Steiner nói,nhưng mà ai đồn với anh là tôi mê Yuna vậy lại còn nói Yuna là ghệ tui nữa,thằng nào tung tin này thật đáng chết ^_^.
Thôi trở lại vấn đề chính,đúng là Square đã có chút sai sót trong các character của FFX,điển hình là Yuna'eyes.Nhưng sai sót này cũn ko lớn lắm,hay là họ có chủ ý gì khi làm như vậy cũng hổng chừng,có thể đó là nét đặc biệt của FFX cũng nên.Hơn nữa làm một game công phu như FF thì có những sai sót nhỏ cũng là chuyện bình thường.Bởi vậy nếu chúng ta muốn làm game thì còn phải học hỏi nhiều lắm.Hay là chúng ta cử ai đó qua bên Square để chôm tech đi,mai ra thành công thì tốt,còn nếu ko thì thôi ^_^
To Steiner : anh nói SOMEONE gì đó là ai vậy,ko phải là tui chứ :-/
human is me
18-03-2004, 20:12
You nói sai rồi . Trong phần một thì tui thấ